Sterbt ihr auch so oft?
Hi Sircrossdfire,
habe bislang auch nur mit dem Ingi gespielt. Finde ihn sehr Vielseitig, allerdings manchmal auch recht schwach, was Dmg/Survive Verhältnis angeht. Im PvE habe ich keine Probleme gehabt am Anfang (auch jetzt nicht). Einzelne Mobs sind nie Probleme gewesen, 2-3 kommt halt ganz auf Gegner an.
Fand es nicht einfach, sich die Spielweise des Ingis anzugewöhnen. Allerdings kannst du auf deinem Level mit den richtigen Skills und gutem Timing fast alles Solo machen ohne Leben zu verlieren. Zum Kite ist er nämlich super wie ich finde (mit Gewehr).
Zu der Aktivität in den Gebieten, in denen du dich aufhältst, verstehe ich nicht ganz, wieso du alleine dort bist. Oftmals waren echt so viele bei mir da, dass ich es schon zu viel Leute fand (Drakkar See). Erklären kann sich dass dadurch dass ich 2 Wochen nach Release angefangen habe, glaube aber nicht dass plötzlich kaum einer mehr in den Low Lvl Gebieten unterwegs ist. Vielleicht bist du im Überlauf verlegt worden oder so.
Zum Thema Aggro. Wenn du die Mobs einzeln pullst, sollte das nicht schwer sein auch nur Aggro von einem zu halten. Da du ja Range bist. Empfehle die allerdings nicht so viele Mobs zu erledigen, sonder auch Wege zu den Zielen zu gehen, die etwas um ein Gebiet gehen, wo viele Mobs angesiedelt sind (nicht immer möglich). Mobs geben wie ich finde die wenigste EP im Spiel, da bringt Sammeln mehr. Ich erledige zB nur die Mobs, die wirklich im Weg stehen.
Hoffe du bekommst dass alles schön hin mit dem Ingi Bin jetzt dran Dungeons zu teste, da bin ich allerdings etwas erfolgslos, weil ich wohl die falschen Builds verwende. Hoffe du hast viel Spaß beim Spiel wenn man es mal raus hat, ist es echt ein tolles Spiel!
lg Shin
Yndan (Mensch-Ingenieur Lvl. 80)
Hallo,
um zu beurteilen wieso du ständig stirbst müsste man deine Spielweise sehen.
Aber es gibt ein paar Tipps die allgemeingültig dein Gameplay verbessern könnten:
- Nie auf der Stelle stehen bleiben, immer im Kreis um den Gegner herum. Den Kreis nicht zu weit ziehen, sonst pullt man nur unnötig andere Gegner.
- Den Gegner verkrüppeln / festhalten /zurückschleudern damit er deinem Herumgerenne nicht hinterherkommt.
- Der Ingi besitzt….
…. Blendgranate (Granatenkit) = Blindheit
…. Zahnradschild (Werkzeugkit) = Blocken
…. statische Schuss (erste Hand Pistole) = Blindheit
…. Statikschild (zweite Hand Schild) = Blocken
…. Magnetschild (zweite Hand Schild) = Reflektieren
…. Rauchausstoß (Flammenwerferkit) = Blindheit
…. Elixier S = Unverwundbar
die alle kurzzeitig Angriffe verhindern. Natürlich ist es nicht sinnvoll alle diese Kits und Waffen deswegen auszurüsten. Vor allem weil deine Auswahl mit Level 12 noch begrenzt sein dürfte. Gewöhn dir auch gleich an nicht dauerhaft in einem Kit zu spielen. Ein kurzes reinwechseln und wieder rauswechseln reicht meistens.
Achte außerdem darauf immer relativ aktuelles Equipment auszurüsten wenn du Probleme hast. Lederer / Juwelier / Waidmann sind geeignete Berufe für den Ingi.
(Zuletzt bearbeitet am von Forestnator.6298)
Danke für die Antworten.
Klar, wenn ich mich wirklich darum bemühe Mobs zu plätten dann geht das ohne Probleme, wenn man sich einen nach dem anderen pullt. Vermutlich müsste ich wirklich mehr raumrennen in Kämpfen, aber ich verliere dann zu schnell den Überblick.
Ich habe jetzt mal mit einem Granaten-Kit herumexperimentiert und damit kann man ganz ordentlich Schaden machen – aber ich finde durch den Waffewechsel verliert man wenn der Gegner näher herangekommen ist zu viel Zeit (auch da müsste ich mich vielleicht einfach mehr bewegen).
Eigentlich wollte ich mich nicht großartig mit Berufen abgeben, da mir das Resourcen Sammeln und Craften zu langatmig ist. Rüstungen und Waffen kann ich mir bisher aber keine besseren kaufen als die, die ich habe, bzw kann höherstufige Rüstungen natürlich noch nicht anlegen. Machen Rüstungen auf der Stufe (zumal ja eh nur mittlere gehen) denn so einen großen Unterschied und sind hergestellte dann besser als solche vom Händler? Das würde einen ja quasi zum Craften zwingen.
Wahrscheinlich wäre das Problem mit dem häufigen Ableben auch gar nicht so schlimm, wenn man danach nicht wieder alles von vorne machen müsste und alle Monster wieder da wäre. Ein wirkliches Gefühl des Erfolges und der Freude, etwas geschafft zu haben hat sich bei mir bisher noch nicht eingestellt. Wenigstens bei den Quests mit den Herzchen bleibt der Fortschritt ja gespeichert und man kann die dann recht schnell erledigen.
Wie schon geschrieben kann man dir nicht genau sagen was du jetzt speziell “falsch” machst, das du so schnell down gehst, allerdings kann auch ich dir ein paar Tipps geben.
PvE ist meiner Meinung nach für den Ingi (bin Ingi seit der ersten Stunde und seit Betazeit), Easygoing, vorausgesetzt du kennst schon ein wenig die Mechanik des Ingis und auch des Spiels.
Grundsätzliche Tipps:
- Geh in ein Levelgebiet unterhalb deiner Levelstufe (mach zb alle 5 Startgebiete hintereinander usw, einfach Löwenstein porten und in die nächste Völker-Hauptstadt)
- Ausweichen! Ich weiß nicht in wie weit du dich schon mit dem Ausweichen auskennst, aber wenn noch nicht geschehen, lerne es schnell! (Standartmäßig eingestellt: Doppelter Richtungsklick schnell hintereinander oder Richtung + “v”)
Zur Klassenwahl:
- Ja der Ingi gibt einem neben dem Ele am Anfang den “meisten” Input nenn ichs jetzt mal, auch mir gings so am Anfang! Mit der Zeit lernt man aber alle Kits/Fähigkeiten kennen und weiß sie im Schlaf.
- Spiel einfach was dir gefällt. Gefällt dir deine Klasse? Bleib dabei, denn Rest kriegste schon noch raus.
Zum Ingi im speziellen:
Hier kann ich nur von meinen Erfahrungen sprechen und dir Empfehlungen aussprechen.
- Besonders Doppel-Pistole eignet sich für den Anfang wie ich finde, da sie sehr CC-Lastig sind. Mit der 3 hast du dann einen Blind + Konfusion und mit der 5 Root+Slow
- Würde dir auch raten recht schnell die Fähigkeiten der “CC-lastigen” Kits zu lernen. Flammenwerfer, Bombenkit (und oder Granatenkit). (Gelevelt hab ich als 3-Kit Ingi, Heilkit, Flammenwerferkit, Bombenkit und Elixir S.
Joa das wars erstmal, viel Spaß
Leg.Counter: Incinerator, Quip, Juggernaut, Flameseeker Prophecies, Sunrise
[RAG]narök – Elona Reach!
Das ist kein Ingi Problem, ich muste mich mit meiner Chaaring. schon sehr blöd anstellen um zu sterben. Das Problem liegt wohl mehr im Asura Startgebiet, das ist beschei….den designed, die Levelsprünge zwischen den Untergebieten und den Quests sind teilweise horrend, da bricht sich mein Azuramesmer auch die Ohren in nem Levelbereich wo mein allererster Charakterversuch, nen Pflanzenmesmer, keine Probleme hatte weil anderes Startgebiet.
Da hat Stardustfire recht. Provinz Metrica ist bestimmt das härteste aller Startgebiete. Egal für welche Klasse. Mach einen Abstecher nach Königintal/Wandererhügel/Ebenen von Aschfurt oder Caledon Wald und kehre später wieder zurück.
asura von beginn an keine probleme im startgebiet gehabt, dafür aber atm in allen anderen denke hier einfach das atm die leute und damit die events ein wenig fehlen.
mein tipp für den anfang womit man bis 80 gut lvln kann:
Bombenkit, Flammenwerfer, elixier b dazu bei vielen gegnern pistol/shield sonst double pistol. event mim flammenwerfer einzelgenger kriegen bomben zu spüren eq mässig wüterzeug einpacken (kraft, zustand, präzi) ist völlig ausreichend
auf 80 kommts dann drauf an, bin auf gewehr umgeschwenkt (wegen legendär) geht auch gut
mfg Loki
Aha, interessant. Ich bin durch Zufall in das Sylvani Startgebiet gestolpert und dort tatsächlich deutlich besser zu recht gekommen. Aber jetzt habe ich ja natürlich auch schon ein höheres Level und dadruch mehr Skills und Rüstungsklasse (aber die wird mit runtergestuft oder?).
Ich versuche auch schon mehr rumzulaufen, aber das wird nie mein Ding werden :-) Inzwischen benutze ich auch den Heilturm nicht mehr, sondern den Basic-Heilskill. Mit dem Turm ist man imho nicht beweglich genug. Granaten machen auch ganz gut Laune, besonders bei Gegnerhorden.
Irgendwie fand ich zunächst das Gewehr attraktiver und habe als ich ein brauchbares gefunden habe meine Pistolen verkauft. Nachdem was hier so geschrieben wird, sind die Pistolen wohl doch besser. Gibt es denn für die Kombination Pistole + Schild nochmal eigenen Skills?
*offtopic 1: Gibt es irgendwo einen Zentralen Hub, von dem aus man in die anderen Startgebiete kommt, oder muss man da überall erstmal hinlaufen (was mir eigentlich sogar besser gefallen würde).
*offtopic 2: Kann ich die Fertigkeitsherausforderungen in den anderen Gebieten nicht machen? Ich habe im Sylvana Gebiet bisher zwei gefunden, konnte aber bei beiden nichts machen. Die eine war in dem Wasserfall, da wusste ich nicht, wie ich die erreichen soll. Bei der anderen geht es darum, dass man zwei von diesen Bodenwürmern platt machen soll. Davon habe ich einen erledigt, als anscheinend ein anderer Spieler dier Herausforderung gestartet hat. Als ich danach die Herausforderung anklicken wollte, tat sich nichts und den zweiten Wurm habe ich nirgends gefunden.
Viele Grüße
Dr. Duesentrieb
Muss widersprechen, jeder der das schild als zu schwach abtut benutzt es falsch und ich habe das lange zeit selbst so gemacht, v.a. im soloplay wenn ich mir wieder 2 veterane 5 nonelite pull ist es extrem praktisch mal nen aoe knockback rauszuhaun oder 2sek ruhe zu haben vor angriffen, daher ist es nicht unnütz im soloplay, sondern muss anders genützt werden udn ich würde hier auch einfach weil die punkte wie ich merke nie schlecht verteilt sind 20 in toughness setzen dann sind die cds kürzer und man hat etwas mehr zähigkeit solang das schild draußen ist.
Das ganze gilt natürlich nur auf dem weg zu lvl 80, sobald man in orr rumhopst muss man schon mehr aufpassen ich glaub aber wenn ich da ne skillung mach könnt ich auch wieder 5 nonelite pullen ohne das es direkt hochanstrengend wird müsst ich halt mal testen.
Die wahre stärke des schilds liegt aber im spvp oder in den dungeons, in dungeons ist v.a. der aoe knockback extrem gut um gefallene kameraden zu ressen, nur wenn man gerade mal gegen fernkämpfer trifft wirds schwierig denjenigen zu rezzen aber wenn nur nahkämpfer auf ihn einprügeln hab ich bis jetzt fast jeden auf die beine gekriegt, reinjumpen aoe knockback, rezzen, big bomb legen (f skill des bombenkits) weiterrezzen, die big bomb sollte aber getimed sein das man selber keinen dmg frisst. Spiele nur selten einen supporter da mMn (nur persönliche meinung) bei einer guten gruppe kein supporter gebraucht wird, movement ist meist alles und das bissl support kriegt man über utilityskills hin d.h. zustände entfernen dafür braucht man keine supportskillung.
mfg Loki
Habe in den letzten Tagen dsa Sylvarie Startgebiet “abgearbeitet” und bin inzw. lvl 19. Nach euren Anmerkungen bin ich auf Pistole und Schild geswitched, und irgendwie fühlt sich das Spiel seit dem deutlich besser an. vielleicht liegt das auch an den höherklassigen Skills, die man jetzt freischalten und somit mehr kombinieren kann. Im Moment spiele ich am liebsten mit dem Granatenkit und noch einem Defensivskill oder Elixir. Ich sterbe auch deutlich seltener und dann meistens nur noch in Situationen, bei denen ich damit leben kann :-) wenn ihr versteht, was ich meine.
Bin mal gespannt, was der Raketenschuh-Skill so bringt, den will ich als nächstes testen.
Doppelpistole hab ich auch nochmal kurz versucht, fands aber nicht so pralle. Irgendwie scheint mir Skill 5 nicht so viel zu bringen. Da hock ich mich lieber hiner mein Schild.
Wie gesagt Schild ist super ^^ die Schuhe sind nice für fernkämpfer da die dich mal aus gegner rausbringen wenns brenzlig wird v.a. nervig wenn man gestuned/immobilized oer cripple drauf hat mit sicherheit ne überlegung wert wenn man nur 2 plätze wirklich fix vergeben hat (variere bei meinem ingi ständig meine ulti skills) vllt als Tipp für alle Ingis, weil viele das beim schild nicht wissen:
4er Skill: ist ein block das nächsten angriffs für 2 sek, sollte ein gegner euch da treffen wird er für 2 sek betäubt (extrem geil), sollte der gegner aber weit weg sein oder wegspringen drück einfach nochmal die 4 dann schmeißt ihr das schild in seine richtung udn er ist sehr kurz (vllt so 1/4 sek) betäubt allerdings kehr das schild wieder zurück was ein erneuter stun ist. Während der gesamten zeit wo ihr blok oder das schild werft könnt ihr weg oder auf ihn zu laufen die 4 ist daher äußerst mächtig gegen nachkämpfer (konnte so einige schon am stompen hindern ^^)
5er skil: kriegt ihr grad nen pfeilhagel ab schmeißt die 5 an alle geschosse werden dann reflektiert für 2 sek (leiste unten) nochmaliges drücken is ein aoe knockback für gegner direkt an einem dran.
Beide skills defensiv extrem stark mMn^^ v.a. lass eich beide skills gerne fast voll vergehen bevor ich sie ein 2mal aktiviere ist bei der 4 praktisch da ihr somit fast 3-4 sek kampfpause habt wo der heilskill evlt cd aufladen kann oder irgendein anderer skill
mfg Loki