Türme und ihr Verhalten

Türme und ihr Verhalten

in Ingenieur

Posted by: Koffeinpumpe.8246

Koffeinpumpe.8246

Mache ich was falsch, oder haben die Türme tatsächlich ein seltsames Eigenleben?

Man stellt einen Turm auf, der nimmt aber nicht mein Ziel aufs Korn, sondern irgendeins. Das ist gern mal ein gelber Mob, der dann natürlich fröhlich addet, oder auch ein Ziel ausserhalb seiner Reichweite oder seines Schussfeldes. Wer hat noch nicht erlebt, dass sein Turm in einen Berg oder in den Boden ballert, anstatt auf das Ziel?

Ich würde das Verhalten der Türme gern beeinflussen können, ähnlich wie Waldläufer das bei ihrem Pet können. Manuell ein Ziel zuweisen sollte schon gehen. Aggressiv und Defensiv als wählbare Modi wären auch sinnvoll.

Hilfreich wäre auch, wenn die Türme den Namen des Besitzers tragen würden. Denn wenn z.B. in einem Bosskampf ein Wald von Heiltürmen steht, fällt es schwer den eigenen zu finden, um ihn abbauen zu können.

Türme und ihr Verhalten

in Ingenieur

Posted by: Durzan.4603

Durzan.4603

Das ist leider etwas dämlich an den Türmen.
Der einzige Turm, der aus meiner Sicht deshalb noch brauchbar ist, ist der Flammenturm, da der keine allzu große Range hat.

Die Templer [DT] – Redakteur bei Guildnews.de
Elona’s Reach

Türme und ihr Verhalten

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Posted by: Droncan.1702

Droncan.1702

Hmm… hab diese eigenart zum teil auch beobachtet ist aber nich so dramatisch weil meine türme meistens erst die mobs angreifen die ich dann schon gepullt habe

Türme und ihr Verhalten

in Ingenieur

Posted by: Durzan.4603

Durzan.4603

@Droncan
Dann stell mal den Geschütz- und Raketenturm mal in einer Instanz auf. Die Türme ziehen alles, was es zum Ziehen gibt.

Die Templer [DT] – Redakteur bei Guildnews.de
Elona’s Reach

Türme und ihr Verhalten

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Posted by: Runninsushi.9750

Runninsushi.9750

Gewehrturm+Raketenturm stelle ich machmal auf wenn ich Herzchenquests mache und Kills benötige um das Quest beenden zu können. So muss ich nicht extra hin und her laufen sondern lass die Türme die Mobs pullen. Oder bei Events mit anstürmenden Mobmassen, obwohl die Türme da nicht lange stehen bleiben, lasse ich sie vorher noch explodieren.

Für Elitemobs die man solo machen will sind sie schon einigermaßen praktisch (Donnerturm zum tanken)

Habe eine Zeit lang versucht Geschütztürme im WvWvW beim deffen an der Mauer zu plazieren. Hat nicht viel Sinn, da die Türme viel zu schnell kaputt gehen und vom Schaden her auch keinem Angst machen.

Der einzige Turm den ich IMMER mit mir rumschleppe ist und bleibt der Heilturm. → Aufstellen-Heilung kleine Regeneration kassieren-explodieren lassen/aufheben 20sek CD abwarten.

Türme und ihr Verhalten

in Ingenieur

Posted by: Monimon.6710

Monimon.6710

Da muss wirklich was geändert werden.
Mir persönlich würde es schon reichen, wenn Türme, solange in Reichweite, immer mein aktuelles Target aufs Korn nehmen würden, anstatt relativ sinnfrei irgendwas anzuvisieren.