Und, Kind, was willst du werden? Ein Ingenieur!

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Posted by: blutstein.2468

blutstein.2468

Mahlzeit,

ich hab mich jetzt doch entschlossen, eine kleine Ingenieurskatze aufzuziehen, mir ist grad langweilig und ich hab mir gedacht, ich frag mal die gestandene Ingenieurscommunity nach Leveling-Tips. Vielleicht kann mir ja einer ein paar nette Ideen mit aufn Weg geben, die Guides die man so findet, um sich den langweiligen Arbeitsalltag aufzulockern, sind ja eigentlich alle für lv80.

Würd mich freuen!
lg blutstein

Human Guardian – Charr Engineer – Asura Thief – Sylvari Mesmer

(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)

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Posted by: Loki.7659

Loki.7659

relativ einfach, wurde auch öfters schon erwähnt:
zum lvln entweder double pistol oder pistol/shield nehmen,
als skills sollte man zum heilen das medkit nehmen, danach ist der flammenwerfer wichtig bomben und ein elixier deiner wahl, elite ist rassenabhängig, als asura geht mir nix über golems, ansonsten rein für den ingi sind wohl vorräte am besten

die spielweise ist einfach, mobs pullen, bomben auspacken udn schnetzeln, ab udn an auf pistole für die skills wechseln, sollte es mal eng werden den flammenwerfer auspacken gegner blinden (nur in nahkampf) und knockbacken, wahlweiße dann auch die smokebomb für blind nehmen sowie die immobomb kombiniert mit der f-bombe zakc haste eig erstmal ruhe, sollte jetzt wirklich noch was nerven und der healskill immer noch cd haben packste das schild aus machste zuerst 2mal die 5 damit hauste alles weg oder blockst bei 1mal drücken alle projektile, danach kannste noch die 4 anschmeißen wenn einzelne gegner an dir drann sind oder du schmeißt es direkt auf den gegner^^

events ist flammenwerfer gut wegen dem feuerfeld und aoe schaden direkt vor dir^^

mfg Loki

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Posted by: puRe.5914

puRe.5914

Ich benutze für PVE ausschließlich das Gewehr.

Allein schon mit Net Shot und Overcharged Shot kann man sich die Gegner gut vom Hals halten. Hip Shot und Blunderbuss machen guten Schaden und Jump Shot ist gut als Finisher.

Dazu das Med Kit, was eh jeder Ingenieur ausgerüstet haben sollte, egal bei welcher Skillung. Ausserdem Personal Battering Ram und das Bomb Kit für mehr CC, sowie das Grenade Kit für AOE Schaden und auch weil es extrem stark ist.

Die Eliteskills find ich alle nicht so pralle für PVE, höchstens Mortar für Bosskämpfe oder Supply Crate als Support in Dungeons.

Als Charr würde ich eher zu Warband Support oder Charrzooka raten.

Mit dem Build hast du auch alleine keine Probleme, egal mit wem bzw. wievielen du dich anlegst. So lässt es sich wunderbar entspannt leveln, denn Nahkämpfer kommen niemals an dich ran und Fernkämpfer sprengst du einfach locker mit den Granaten weg.

(Zuletzt bearbeitet am von puRe.5914)

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Posted by: blutstein.2468

blutstein.2468

schonmal danke ihr zwei, rein tendenziell bin ich auch ehr der Flinten-Typ… bin mal gespannt wie sich die Klasse entwickelt…

Human Guardian – Charr Engineer – Asura Thief – Sylvari Mesmer

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Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

Leveln geht am einfachsten mit double pistols und dem Trait “statische Entladung”. Der Blitz kombiniert mit 2-3 Waffengurtskills kurzer Aufladezeit ist im low PvE zerstörend.

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Posted by: blutstein.2468

blutstein.2468

sooo knapp lvl20 und langsam nimmt der Engineer Fahrt auf Tolle Klasse!

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Posted by: Wunlee.9750

Wunlee.9750

Ingi geht echt ab in PvE!
Spiele nur mit Gewehr, dazu kommt ein Heil Turm (Skill 6) (!important und nichts anderes!).

Warum Heil Turm? Kannst alle 20 Sek. nutzen, wenn du ihn aufhebst, dann alle 13 Sek., kannst im Notfall Zustände entfernen und das nicht nur von dir, sondern auch von Verbündeten.

Skill 7 ist immer der Flammenwerfer und den soll man benutzen wenn du mehr als einen Gegner angreifst (Verlies oder Vergleichbares). Zwischendurch Skill 2 (Flammenwerfer) benutzen und Skill 4 (Feuerwand). Wenn du einen Gegner / Boss hast, auf Flammenwerfer switchen Skill 4 (Feuerwand) und sofort Skill 2! Auf Gewehr switchen und dann wieder von vorne. Das mit dem switchen hat man nach paar Mal raus (Zeitgefühl wegen dem cd).

Skill 8 ist bei mir das Elixier, hauptsächlich wegen dem Sprinten und dazu gibt’s nichts mehr zu sagen.

Skill 9 ist das Elixier womit man für 3 Sek. Unverwundbar ist – dazu gibt’s 1k Geschichten, wo ich mir einfach nur sage – „…ohne mich würdet ihr das nicht schaffen!“ So oft wie in GW2 zu Notsituationen kommt ist das ein reiner Gott Modus, abhauen oder gar noch wichtiger, Verbündete widerbeleben wenn sie zu Boden gehen – einfach genial! Und der Skill den man auf den „F“-Tasten bekommt ist auch sehr genial. Entweder man wird „unsichtbar“ oder „verdammt groß (man kann nicht zu Boden geworfen werden, in Kombination mit dem vierten Gewehr Skill…)“

Elite ist immer „Vorräte“.

In bestimmten Situation (z.B. CoF Weg 2 also Magg – Bombe legen) wechsle ich von Flammenwerfe auf schneller laufen + Ölspur.

Sonst ist das Build bei mir so wie beschrieben und wurde noch nie verändert und wird nicht verändert :-).

PS: Mit Ingi kannst du alles alleine machen! Gegner auf Distanz halten mit dem Netz + Vorräte (Vorräte benutze ich einfach so, da der Skill sonst überwiegend rumgammelt bei mir).

PSS: Sry, gerade an der Arbeit – werde es später / heute editieren und ausführlich schreiben.

(Zuletzt bearbeitet am von Wunlee.9750)

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Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

Hör doch auf deine Spielweise als die einzig richtige zu deklarieren. Es gibt auch andere Heilskills als den Turm, und imo sogar effektivere. Aber das ist eben Ansichtssache. Flammenwerfer-Autoattack ist schwach, damit braucht man ewig um mehrere Gegner down zu bekommen. Granaten machen da mehr Wums.

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Posted by: Wunlee.9750

Wunlee.9750

Hör doch auf deine Spielweise als die einzig richtige zu deklarieren. Es gibt auch andere Heilskills als den Turm, und imo sogar effektivere. Aber das ist eben Ansichtssache. Flammenwerfer-Autoattack ist schwach, damit braucht man ewig um mehrere Gegner down zu bekommen. Granaten machen da mehr Wums.

Oh da hat das jemadn wohl etwas zu ernst genommen. Kein Problem!
Hab meine Spielweise nicht als die einzig richtige “deklariert” (süss). Aber ist Standart, egal wie man was schreibt, es wird immer einen “Schreihals” geben.
Von Auto-Hit beim Flammenwerfer stand nichts.
Und das mit dem Heil-Turm: Bin offen für Neues. Was wäre denn deine Empfehlung?

(Zuletzt bearbeitet am von Wunlee.9750)

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Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

Ingi geht echt ab in PvE!
Spiele nur mit Gewehr, dazu kommt ein Heil Turm (Skill 6) !important und nichts anderes!.

Klingt schon danach als sei es das einzig Richtige. Heilkit hat die meiste Heilpower/Zeit, Elixir H bietet die meiste Direktheilung und supportet besser wenn jemand anderes im Team für Regenerationssegen sorgt. Der des Heilturms ist vergleichsweise mittelmäßig. Für knifflige stellen reicht der Heilturm der Vorratskiste imo.

(Zuletzt bearbeitet am von Forestnator.6298)

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Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

Ich habs in Quote nochmal Fett hervorgehoben. Klingt für normale Menschen genau nachdem was ich sagte, die Deklaration der einzig richtigen Spielweise. Wenn das anders gemeint ist dann drück dich doch auch so aus. Wobei ich nicht wüsste wie das anders gemeint sein könnte.

Versteh mich nicht falsch, ich hab jetzt 3 80er und knapp 1000 Spielstunden auf den Buckel und habe auch bei mir bemerkt, dass ich anfangs völlig überzeugt von meinen Skillungen/Gear/Eigenschaften war. Und jede Klasse die ich angezockt habe war auf ihre weiße irgendwo OP. Aber es gibt mehrere Builds (ich fasse damit auch Gear und Eigenschaften zu den Skills zusammen) die effektiv sind. Und gerade der Ingi bietet mit seinen vielen Kits unzählige Möglichkeiten ihn effektiv zu spielen. Dabei gibt es auch nicht die “must-have”-Skillung. Viele Builds sind in einer Hand effektiv und ein anderer kömmt mit etwas anderem besser klar. Das liegt auch daran, dass man jedes einzelne Kit erst eintrainieren muss bis es gutes Potenzial entfaltet. Viele der Kitskills müssen instinktiv und durch schnelle Wechsel kombiniert werden – so wie du das etwa mit dem Flammenwerfer beschreibst.

Das Hauptproblem in jedem Klassenunterforum ist aber, dass jeder meint das beste Build zu haben und so im Endeffekt alle nur mit “ja aber meins ist besser” jegliche gemeinsame Entwicklung hier im Forum im Keim ersticken. Deswegen halte ich mich für meinen Teil sehr zurück was Builds angeht. Ein gutes Build muss einfach nur folgende Bedienungen erfülllen: Burst, CC, Surviveability und Support und jeder kann die Schwerpunkte legen wie es ihm passt (meine Meinung!).

(Zuletzt bearbeitet am von Forestnator.6298)

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Posted by: Wunlee.9750

Wunlee.9750

Mein Freund, warum nicht gleich so schreiben! Und deinem Text kann man nur zu stimmen. Und damit hast du alles selbst beantwortet, ohne, dass ich es dir erklären muss. Überzeugt bin ich zu 100% von meinem Build nicht, sondern nur davon, dass ich mit dem sehr gut zu Recht komme, mehr auch nicht.

Alles was ich geschrieben hab, war auf mich bezogen. Es stand nicht, dass er nur die von mir beschriebenen Fertigkeiten nutzen soll. Es ist wichtig unterscheiden zu können, wie es gemeint ist. Deswegen sage ich es nochmal, es wird immer jemanden geben der den Text falsch interpretiert!

However, hast du Recht, ich hab mich nicht gut ausgedrückt.

Respekt an dich gerichtet für deine Mühe und deine Ausdauer und deine Spielstunden. Aber da gibt es ein Spiel (hey, ihr wisst bestimmt welches ich meine), das mich gelehrt hat nicht auf die Anzahl von Spielstunden zu achten, oder die Anzahl von Charackteren, oder gar die Rüstung mit irgendwelchen überdimensionalen Werten. Es kommt nur auf den Skill an. Und eins kannst du mir glauben, es gab / gibt Gilden / Spieler die so was von angegeben haben und dann radikal beim Raiden untergegangen sind. Ultraxion HC solo heilen Heal-Pala! (keine HC Rüstung!)

Aber zurück zum Aktuellem. Ich denke es ist auch wichtig zu unterscheiden wer was als logisch erachtet! Warum Heilturm – ich kann den alle 13 Sekunden (wenn ich ihn wieder einpacke und der wird immer eingepackt, sonst alle 20 Sekunden) benutzen und der heil Wert gegenüber dem Elexier ist, aus Kopf, ca 600 weniger. Das Elexier H alle 25 Sekunden (per Eigenschaft glaube 20 Sekunden). So oder so kommt mehr Heilung raus mit dem Turm, weil man ihn öfters nutzen kann. Es geht noch weiter. Bei Elexier H werfen hat man das Problem, wenn man sprintet oder einfach sich bewegt (passiert nicht oft) dat Ding die Blumen und die Bäume heilt aber nicht mich. Regenerierender Nebel ist zwar viel schwächer, aber du zündest ihn und musst nicht hoffen ob er trifft. Und mal ganz ehrlich, Regeneration tickt eigentlich immer, ob du es zündest oder die anderen vier Spieler, vor allem wenn du als Ingi die Vorräte aufstellst, geht die Regeneration nicht weg. Und was ist mit Zustand entfernen + Gruppe? Da kann ich nur sagen: „Vertrauen ist gut, Kontrolle ist besser!“ Und das Alles ist nur die Spitze des Eisbergs, da kann ich noch viel, viel mehr schreiben.
Warum ich Gewehr und Flammenwerfer benutze ist ganz einfach zu erklären, ich muss nicht drauf achten wo sich der Gegner befindet und mit dem Mauszeiger immer drauf halten. Flammenexplosion in CoF 4-5k hit pro MOB! Den Flammenwerfer nur in bestimmten Situationen benutzen, steht ja oben. Und wenn ich dir sage wie oft man die Gruppe vom Sterben durch Luftexplosion, Rauchstoß und Netz gerettet hat. Granaten-Kit habe ich zu Anfang auch benutzt und mich hat das sehr gestört.
Ist alles meine eigene Meinung und keiner wird gezwungen meine Meinung zu befolgen und sonstiges. So kann man sich gut unterhalten. daumen hoch n1

Und wenn ich noch mehr schreiben soll, einfach bitten. Man kann auch sich über die Werte, Eigenschaften etc. unterhalten. Das interessiert mich eher.

Eine Sache muss ich denoch los werden. Und jetzt habe ich es verstanden warum du so reagiert hast, ihn kann man so und so verstehen, also den Satz. Meine Beschreibung began mit dem Einführungssatz: “Spiele nur…”! Stell dir einfach vor der Satz beginnt mit ersten Person Nominativ. Und so lange da nichts anderes wie “…du sollst…” oder “…du musst” steht, handelt es sich um meine eigene Meinung und Erfahrung! Bin mir sicher dem wirst du mir zustimmen.

(Zuletzt bearbeitet am von Wunlee.9750)

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Posted by: jace.9738

jace.9738

Ich hab in der Beta eigentlich auch nur mit dem Gewehr gedaddelt, aber mM. nach geht das Leveln viel leichter/flüssiger von der Hand mit Doppel-Pistol.

Da es hier rein ums leveln geht, hatte von Anfang an: Heilkit – Flammenwerfer – Bombenkit – Elixir S und als Elite Vorräte (einer der besten Elites imo mM.)

Vorteile: Hohe Mobility (100% Laufspeed mit Speedykits (10 Punkte Trait Tools)), Hohe Surv./CC, Viel AoE und Zustände


Zum Heilturm, auch ich betrachte ihn als den besten Heilspell imo, allerdings findet er bei mir nur den Weg in die Skillbar in Inis. Ich kann im “PvE” nicht auf meinen 100% Speedbuff verzichten ^.^

Btw die Richtige Skillung gibbets nicht, jeder so wie er will (ich spiel zb atm mit Gewehr, 2Elixiren und Granatenkit, hatte aber lange Zeit Doppelpistol/3Kit oder zwischendrin Doppelpistol/Elixire gespielt), aber da es hier ja rein ums leveln geht und rein vom Empfinden meiner Seite aus, wars wie oben geschrieben sehr einfach.

Ach und Btw: Hut Ab! Schön das du Ingi daddelst da brauchts meiner Meinung nach ein paar mehr davon!

Grüße

Jace Lasombra, Jace Lykar, Jace Bombalot, Jace Gilford, etc.
Leg.Counter: Incinerator, Quip, Juggernaut, Flameseeker Prophecies, Sunrise
[RAG]narök – Elona Reach!

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Posted by: blutstein.2468

blutstein.2468

uiuiui na da habt ihr euch ja noch gefangen

Also ich sehe das für mich hier ehr als Sammelsurium an Meinungen, Sachen wie ‘die einzig richtige Skillung’ und so, das lege ich für mich eh nur als die Meinung eines Einzelnen aus, und Meinungen sind ja bekanntlich verschieden.
Momentan spiel ich jetzt mit Flinte (wobei ich auch das Gefühl hab das es mit Pistolen bisschen flüssiger ging), teste Granaten und Bombenkit aus und hab auch schon nette Synergien entdeckt. Zum Heilen hab ich das Medkit, die Heilung im Toolbelt hat mir bisher immer gereicht, und auf der Flucht ein paar packs noch reinhauen und speed+wutbuff für die Rache an den Verfolgern ist einfach spitze! Als Elixir hab ich das Elixir B, mir fehlts natürlich noch an paar eigenschaftspunkten für die Skills. Aber so komm ich gut klar. Gestern hab ich das Schild noch für mich entdeckt, die skills find ich mal hammer.
Im Gegensatz zu meinem Guardian muss ich definitv sagen: Definitiv um einiges anspruchsvoller und vielseitiger, für mich im gleichen Zug deswegen auch spassiger!
Sicher, hab noch einen weiten Weg vor mir (bin kein Hetzer) aber es hat mich mit dem Ingi schon gut gepackt, könnte mir gut vorstellen mein Kätzchen zum Main zu machen, wenn die Spasskurve so bleibt

Human Guardian – Charr Engineer – Asura Thief – Sylvari Mesmer

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Posted by: blutstein.2468

blutstein.2468

Mal ein kleines Update (wo hier im deutschen Forum eh kaum einer was postet):

Ich find die Klasse einfach mal den Wahnsinn, hut ab ANet. Bin zwar schon über ein paar mehr bugs als beim Wächter gestolpert, aber nichts spielspassbeeinflussendes mMn.

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