Verschiedene Munitionen
Ist ne gute Idee und klingt auch recht nett, würde aber im Endeffekt den Ingi zu stark machen denke ich.
Mein Gedanke war da eine größere Vielfältigkeit. Da kann man dann auch schon mal an anderen Ecken ganz bisschen Nerfen wenns nötig ist.
Könnte man als Gadgets einfügen und über Werkzeuggürtel Fertigkeit aktivierbar machen wie die Brandmunition beim Flammenwerfer.
Kodasch [DE]
Könnte man. Allerdings meine ich es eher als dauerhaften Buff, nicht so kurzweilig wie beim Flammenwerfer.
Müsste dann natürlich einen von den 3 Skillplätzen besetzten, sonst wäre es womöglich zu stark.
Dann z.B. als Gadget “Frostmunition” gibt 10 Sekunden “Frostmunition” Buff, welcher bei einer Chance von 20% für 2 Sekunden Frost verursacht und vielleicht noch einen anderen netten Effekt für einen selbst hat, wie 10% mehr schaden auf Gegner, die unter Frost leiden.
Bei der Werkzeuggürtel Fertigkeit müsste man sich dann was anderes einfallen lassen.
Kodasch [DE]
Hm, für sowas gibts doch entsprechende Sigill für die Waffen.
Hm, für sowas gibts doch entsprechende Sigill für die Waffen.
jop 30% bei nem kritischen treffer 2 sek kühle zu veruhrsachen (10sek abklingzeit) wenn ich mich nicht täusche.
leider funktioniert das meines wissens nicht, wenn man nen anderes kit drin hat