Waffenschaden für die Kits

Waffenschaden für die Kits

in Ingenieur

Posted by: Hepie.1925

Hepie.1925

Ich wollte einfach mal Fragen ob das gewollt ist, dass der Waffenschaden von den Pistolen z.B. , absolut GARNICHTS an dem Schaden der Kits verändert. Ich persönlich finde das irgendwie blöd, da man dann mit Lvl 80 sich nicht mehr steigern kann indem man sich exotische Waffen kaufen kann. Ich weiß, dass Kraft,etc. den Schaden steigern nur trotzdem finde ich es schade, dass man dann mit Lvl 80 so von den Anderen Klassen abgehängt wird. Genau gleich schade finde ich, dass sich die Sigille bei denen man mit Tötungen Stacks dazubekommt sich auch nicht auf"leveln" wenn man Gegner mit einem Kit tötet.

(Zuletzt bearbeitet am von Hepie.1925)

Waffenschaden für die Kits

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Posted by: Gruwy.1079

Gruwy.1079

also sigile die stacken wenn man gegner tötet stacken bei der nutzung von kits zum beispiel flammenwerfer sehr wohl hoch. was diestats auf waffen angeht es gab im englischen forum ein komentar dazu das dies eine änderung ist die noch kommt das waffen stats auf den kits wirken.aber wann das soweit ist ist bisher nicht bekannt

AnkorNesta [ Mya ]
Member of Menelya
Millersund [DE]

Waffenschaden für die Kits

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Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

jo ich fänds auch nice, wenn die stats der waffen auf die kits aufgerechnet werden würden, sobald ich von pistole auf granaten wechsel machen meine zustände 10% weniger schaden….

Waffenschaden für die Kits

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Posted by: Ostling.8735

Ostling.8735

Ja stats wären nice aber wenn ich dafür dann wieder nen weiteren dicken nerf hinnehmen muss will ich die lieber doch nicht haben!

Waffenschaden für die Kits

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Posted by: xjamesx.8097

xjamesx.8097

Bei einem Kit hat man ja keine Waffe ausgerüstet. Ist ja genauso bei den anderen Klassen, hat man 2 Waffen ausgerüstet, wird nur die gezählt, die man im Moment ausgerüstet hat.

Waffenschaden für die Kits

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

jo ich fänds auch nice, wenn die stats der waffen auf die kits aufgerechnet werden würden, sobald ich von pistole auf granaten wechsel machen meine zustände 10% weniger schaden….

Stats wie Zustandsschaden werden übernommen. Egal ob ich einen Zustand mit den Pistolen (beide Zustansschaden) oder einem Kit auftrage. Er bleibt gleich hoch. Auch das wechseln währen der Zustand tickt erhöht oder veringert den Schaden nicht.

Auch bleibt der Zustanddschaden um erweiterten Tooltip unter “Angriff” gleich. Selbst wenn man nochmals drüber fährt mit der Maus zum aktualisieren. Ebenfalls Präzision scheint gleich zu bleiben. Nur beim Angriffschaden bringen sie ihren eigenen mit.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

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Posted by: Stahlbart.9318

Stahlbart.9318

Ich bin mir fast sicher, dass z.B. Vitalität NICHT übernommen wird, wenn ich auf den Flammenwerfer wechsel.

Waffenschaden für die Kits

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Kann gut sein, Zustandsschaden tut es aber definitiv.

Waffenschaden für die Kits

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Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

jo ich fänds auch nice, wenn die stats der waffen auf die kits aufgerechnet werden würden, sobald ich von pistole auf granaten wechsel machen meine zustände 10% weniger schaden….

Stats wie Zustandsschaden werden übernommen. Egal ob ich einen Zustand mit den Pistolen (beide Zustansschaden) oder einem Kit auftrage. Er bleibt gleich hoch. Auch das wechseln währen der Zustand tickt erhöht oder veringert den Schaden nicht.

Auch bleibt der Zustanddschaden um erweiterten Tooltip unter “Angriff” gleich. Selbst wenn man nochmals drüber fährt mit der Maus zum aktualisieren. Ebenfalls Präzision scheint gleich zu bleiben. Nur beim Angriffschaden bringen sie ihren eigenen mit.

sorry aber das ist definitiv einfach nur falsch. Egal ob ich mit Granaten eine Blutung mache und auf Pistole wechsel oder andersrum, der Schaden pro tick verändert sich immer.
Auch meine Stats auf “h” verändern sich dadurch. Genau das ist ja das Problem…

kann dir bei bedarf gerne morgen ein Video hochladen…

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Bei mir nicht. Im Funkenschwärmersumpf (mein Ingi steht da als Tequatl Farmcha) immer 41 pro Tick. Egal in welcher Kombination. Beide Pistolen haben Zustandsschaden, sollte sich also auswirken.

Waffenschaden für die Kits

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Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

kann dir bei bedarf gerne morgen ein Video hochladen…

http://youtu.be/2MEp__lPvSc

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Aus den Patchnotes vom diesigen Patch.

Waffen gewähren nun auch weiterhin Bonus-Werte, wenn Bündel ausgerüstet sind.

Spielerfertigkeiten-Bündel (Ingenieur-Kits, beschworene Waffen der Elementarmagier, Krieger-Banner) verursachen nun Basisschaden, der mit der Waffe mit der höchsten Seltenheit, die auf der Stufe des Spielers verfügbar ist, übereinstimmt.

Waffenschaden für die Kits

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Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

jop, jetzt nur noch hoffen dass das auch so klappt, dann freu ich mich schonmal auf meine +10% zustandsdauerwaffen für die granaten

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Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

2 Pistolen mit je 10% Zustandsdauer, Rune der Lyssa +10%, 30% durch Traits und 40% durch buff-food … = +100% Zustandsdauer. Ja das rockt mit Granaten.

Waffenschaden für die Kits

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Posted by: xjamesx.8097

xjamesx.8097

Wer spielt denn bitte Granaten auf Zustände? Full Burst Dmg

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Posted by: Clay.7254

Clay.7254

@xjamesx

Es gibt Hybrid-Builds mit den Granaten, da sie Zustände als auch direkten Schaden gut austeilen.

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Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

@xjamesx

Es gibt Hybrid-Builds mit den Granaten, da sie Zustände als auch direkten Schaden gut austeilen.

es gibt auch full condition-builds die nur mit Zuständen gut austeilen XD

Waffenschaden für die Kits

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Posted by: Lahuda.2096

Lahuda.2096

Ich weiß nicht wie oft ich schon hin und her trainiert und meine Rüstung geändert habe. Es kommt immer wieder auf das gleich raus. Full CD Dmg ist absolut identisch mit Burst Dmg. Egal ob ich nun mit dem Gewehr für 2k crits treffe und meinetwegen 8-10k mit den granten alle 30 Sekunden. Oder meine durchgehend 2k CD + 800 dmg mit den Pistolen jede Sekunde erziele. Es sind unterschiedliche Spielweisen die aber aufs Gleiche hinaus laufen. Ich persönlich bevorzuge aber den Condition Dmg.

Waffenschaden für die Kits

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Posted by: Clay.7254

Clay.7254

@Kazza
Ein Granaten-Build mit nur Zustandsschaden? Show meh pleaze!

Waffenschaden für die Kits

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Permanbrennen, 20-25 Stacks Blutung und permagift. Alles AoE. Verwundbarkeit,Kühle und Blenden gibts noch gratis dazu.

Ja das geht durchaus. Mir fällt kaum eine andere Klassen ein die mehr Zuständen Flächendeckend auftragen kann.

Mit teilweiße Wüterausrüstung hat man sogar noch brauchbaren Direktschaden dabei.

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Posted by: Kazza.9720

Kazza.9720

Permanbrennen, 20-25 Stacks Blutung und permagift. Alles AoE. Verwundbarkeit,Kühle und Blenden gibts noch gratis dazu.

Ja das geht durchaus. Mir fällt kaum eine andere Klassen ein die mehr Zuständen Flächendeckend auftragen kann.

in etwa das meinte ich, wobei das “gratis” besser als permakühle, 25 stacks verwundbarkeit und aoe cripple/immobilize bezeichnet werden sollte