Welche skillung in der südlichen Bucht

Welche skillung in der südlichen Bucht

in Ingenieur

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Ich bin in letzter Zeit vornehmlich mit Flammenwerfer herum gelaufen, was an sich auch recht viel Spaß macht – im Zuge der lebendigen Geschichte will ich aber in die südliche Bucht und musste feststellen, dass die dortige Fauna – nennen wir es mal “extrem Flammenwerferfeindlich” ist – seien es Windreiter-Veteranen die einem mal eben seine 10-12 Stacks Macht klauen um damit im Anschluss die halbe Gruppe zu killen, Krakaveteranen mit Vergeltung oder Eidechsen mit Konfusion – wo die hohe Feuerrate des Flammenwerfers sehr schnell sehr selbstmörderisch wirkt, sprich – ich fühle mich mit dem Flammenwerfer dort ein wenig gedisst und dementsprechend gezwungen auf ein anderes Build zu wechseln…

Nun bin ich mir nicht sicher was da jetzt optimal ist, zur Verfügung stehen meinem Ingenieur ein Komplettes "Tollwütigenset (allerdings hatte ich ihn recht lange auf Kondition gespielt und will jetzt nicht zwingend zurrückswitchen), sowie eine Ritterrüstung+Berserkerschmuck – mich würde also z.B. interessieren wie man im Moment den Grenadier oder auch den Bombenleger spielt – was ich da an Guides gefunden habe ist großteils veraltet (oft noch spetzifisch auf 1000nades u.ä.) oder auf einem doch eher durchwachsenen Niveau (full Berserk, aber auf Zustände sind da die schlimmeren Beispiele) und sicher könnte ich auch selbst lange rumprobieren – aber im Moment will ich eigentlich Lebendige Geschichte spielen, weshalb mir der zustand (Flammenwerfer ungeeignete Umgebung) ehrlich gesagt mehr nervt als, als “inovative Herausforderung” verstanden zu werden, weshalb ich hier doch mal nach konkreten Skillungen und Spielweisen frage…

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

Welche skillung in der südlichen Bucht

in Ingenieur

Posted by: Xandaresch.5138

Xandaresch.5138

Wenn du eh schon ein Tollwütigenset besitzt, dann geh für die Zeit in der Südlichtbucht auf Pistolen mit Granaten oder Granaten mit Pistolen.

Welche skillung in der südlichen Bucht

in Ingenieur

Posted by: Imoen.5137

Imoen.5137

Also ich finde, dass Pistole/Schild eine super Kombo für die SB ist. Wenn du ein Karka angreifst, haut er ja diese Fernangriffe raus. Als Konter nimmste dann den 4er Schildskill. Der Reflektiert die dann zurück. (Wenn du voher dann mit Granaten (Gift) oder mit der Pistole (Konfusion, Skill 3) rausgehauen hast, dann ist der Karka fast down). Du kannst dann noch das Elexier mitnehmen, welches dich schneller angreifen lässt (ich glaube es ist Elexier U), denn hier gibt es einen Werkzeugskill, der die Reflexionsmauer vom Wächter oder die Nebelwand vom Dieb erzeugt. Mauer ist natürlich super, Nebelwand geht so. Aber Blindheit zu verteilen ist ja auch nicht das schlechteste