Wo steht nach euer Meinung der Ingenieur?
I lol’d
Ich glaube du übertreibst ein wenig^^
Ich hatte selbst nicht in der Beta gespielt und musste deshalb zu Anfang an ersteinmal diverse Klassen testen: Elementarmagier – Waldläufer – Krieger – Ingenieur.
Das waren die Klassen in der Reihenfolge, in der ich sie getestet habe. Der Ingenieur hat mir aus den 4 Klassen am besten gefallen, aber um ehrlich zu sein, bin ich mir nicht sicher, ob mir eine andere Klasse vielleicht noch besser gefällt.
Aber ich bin zu faul und habe keine Lust nochmal von vorne anzufangen (bin aktuell LvL 34)
Von daher bleibe ich beim Ingenieur.
Mir gefallen die Waffen des Ingenieurs und die div. Turrets die er aufstellen kann.
Hinter dem Gameplay des Ingenieurs steck nicht also viel Komplexivität: Hinten stehen, Türme aufstellen, ein wenig Dmg dealen, mit div. Fähigkeiten Gegner bewegungsunfähig machen bzw. zu Boden schleudern.
In Gruppen vielleicht noch ein wenig die Debuffs der Nahkämpfer entfernen mit der Gürtelfähigkeit und ein wenig Heilung mit der Supportpaket-Elitefähigkeit für die Ranged Companions^^
(Zuletzt bearbeitet am von Holzkohlen.3207)
Ich verstehe nicht wieso man in seinem ersten Satz dem eröffner dieses Themas vor den Kopstoßen muss. Wenn sich jemand Holzkohlen nennt ist das wohl zu erwarten.
Übertrieben finde ich das nicht was er schreibt diese Spielweise ist meiner Meinung nach im Gurppen Spiel auch die erfollgreichste für den Ingi.
Der Ingenieur spielt meiner Meinung nach (verglichen zu den anderen Klassen) im Moment im Mittelfelt. Der Ingenieur ist flexibel und kann vieles aber meiner Meinung nach schlechter als andere Klassen. Was den Ingenieur zurückhält sind die ganzen Skills die zufällige Effekte rauswerfen und die ganzen Skills die einen sehr kurzen Effekt aber auf hohem Cooldown haben. Mit den langen Cooldowns kann man leben aber zufällige Effekte sind im PVP ziemlich ungünstig.
Das soll aber niemanden abhalten einen zu spielen, die Klasse ist solide und es gibt ansonsten nix zu meckern.
ich glaub ich spiel nen anderen Ingenieur ^^! Meiner macht nen harten burst damage und heilt zugleich noch die Gruppe mit nen 1000er heal xD! Ich glaube die meisten haben den Char einfach noch net ganz gerafft und die Skillungen nicht ganz verstanden. Viel Spass beim grübeln
Der Ingenieur spielt meiner Meinung nach (verglichen zu den anderen Klassen) im Moment im Mittelfelt. Der Ingenieur ist flexibel und kann vieles aber meiner Meinung nach schlechter als andere Klassen. Was den Ingenieur zurückhält sind die ganzen Skills die zufällige Effekte rauswerfen und die ganzen Skills die einen sehr kurzen Effekt aber auf hohem Cooldown haben. Mit den langen Cooldowns kann man leben aber zufällige Effekte sind im PVP ziemlich ungünstig.
Das soll aber niemanden abhalten einen zu spielen, die Klasse ist solide und es gibt ansonsten nix zu meckern.
Nix zu Meckern!? Also, für mich ist der Engi einfach nur eine EierlegendeWollMilchSau. Viele seiner Skillungen sind einfach schlecht, weils nicht Balanced ist. Ich bereue es zZ einen Engi auf 80 zuhaben!
Beispiel: Tum/Rifle Engi -> Kraft/Präzision/Kritdmg
http://ninjalooter.de/gw2/charakter-planer.html#engineer-H-a000H174717f010000000000-1040030596303ac0000000000
Die Idee ist sau cool, jedoch schelcht umgesetzt in jeder Explorer instanz gibts AE was die türme mind. beim 2. AE zerstört! nochdazu kommt man mit abstand nicht and ca. 6k crits die waldis im fernkampf raushauen
Beispiel Support: http://ninjalooter.de/gw2/charakter-planer.html#engineer-H-a000H174717f010000000000-0000020480206503028b00000
Im vergleich zu Wächter/ele ist der Engi der schlechteste support, warum? weil alles per impack ist und nicht wie bei wächter/ele eine area die für lange zeit bleib(es gibt ausnahmen). Und inner Inze wo gehealt werden müsste, bleibt keiner stehen! Es sieht momentan sowieso so aus das 5 DDs mit Dodging besser dran sind als 4 DDs mit 1 pseudohealer
Dann der Kram das die Kits ihre eigenen werte mitbrignen und sich in keinster weise mit der Mainhandwaepon irgendwie verbinden(sprich das das kit die werte der schusswaffe NICHT übernimmt!) statt dessen irgendwelche reduzierten selfmade werte bekommt, heisst im Klartext, ob ihr nun eine waffe habt oder nicht ist egal wenn ihr mit kits spielt!
Das war nun nur der PvE aspekt, im PvP siehts anders aus durch die möglichkeit Hochmobile zusein und nervende skillcombos zumachen, kannn er scih im PvP behaupten(ich rede hier nicht von WvW).
Fazit: im PvE, mit abstand die schlechteste Klasse zZ, das spiegelt für mich auch die knapp 7% wieder. Bugged EierlegendeWollMilchSau an der klasse muss noch rum geschraubt werden dann isses iwann möglich das er im PvE aspekt mit anderen mithalten kann. PvP = Fine, evtl einwenig zuheftig was mit seinen combos möglich ist
(Zuletzt bearbeitet am von Trexx.5876)
@Trexx: Hm. Ich supporte mit meinem Ingi in der Ini oder mache Schaden – wie ich gerade Lust habe. Das läuft wunderbar. Du solltest dich vielleicht lieber nochmasl ein wenig mit dem Ingi beschäftigen- Allein schon deine Aussage zu Kits beweist ja, dass du teilweise noch nicht wirklich viel Ahnung hast. Kits sind keine Waffen, die man 5-10 Minuten lang mit sich rumträgt. Beim Ingi kommts ebenso aufs Schnelle Waffenswapping an, wie bei vielen anderen Klassenbuilds auch. Vielleicht solltest du dir lieber ansehen, was mit dem Ingi alles möglich ist, anstatt ihn nur mit anderen Klassen zu vergleichen und dieses aus ihm rausprügeln zu wollen?
Bugs sind zwei Wochen nach Release auch noch völlig normal und treten nicht nur beim Ingi auf.
Im PvE wie auch im PvP unschlagbar, meiner Meinung nach. Der Ingi macht durch seine Vielseitigkeit ungeheuren Spaß, selbst bei uns in der Gilde sind mittlerweile viele auf den Geschmack gekommen. Vor allem der Ingi als Supporterklasse spielt sich interessant “anders” und ist in der Lage, viel Schaden von Mitspielern abzuhalten. Mit “Mut zur Lücke” bekommt man auch mal die einen oder anderen Metabuilds klein.
€: Von welchen 7% sprichst du da eigentlich?
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With thunder and lightning we strike, LoA is coming to fight!
Irgendwie glaub ich, das du nurn casualgamer bist, alleine die Whites vom engi liegen bei knapp ~600-700, während z.b. der waldi gut das doppelte hinlegt(gutes beispiel da beide die gleiche rüstung tragen, das dann natürlich noch auf die selben stats). von crits müssen wir hier erst garnet anfangen zureden da der engi im “normalen” dmg verlgeich ohne chance ist, selbst mit den angeblichen 5%extra dmg durch bleeding, keine schnitte.
Mit dem Bombingkit auf 30/25/x/x/x ist es möglich ~ 2,k-3k crits zufahren und auch so steigen die white drastisch auf ~1,5k +bleed/brun kommt dann endlich mal was gutes zusammen. Das Grantenkit kann man hier z.b. auch nutzen was auch sehr gut im dmg abgeht aber komplizierter ist zuspielen(im movement).
“Allein schon deine Aussage zu Kits beweist ja, dass du teilweise noch nicht wirklich viel Ahnung hast. Kits sind keine Waffen, die man 5-10 "
zeigt mir das DU keine ahnung vom MMO/Maximizen hast. Die kits sind nur dann WIRKLICH effektiv wenn du sie geskillt hast Bombing/Grenadekit ist da mit abstand die beste Lösung, da sie einen noch die möglichkeit gibt bei einem boss auf melee oder range zuspielen gibt.
laut wartower spielen gerade mal 7% aller aktiven einen Engi und somit ist der Engi die am wenigsten gespielte Klasse.
Irgendwie glaub ich, das du nurn casualgamer bist, alleine die Whites vom engi liegen bei knapp ~600-700, während z.b. der waldi gut das doppelte hinlegt(gutes beispiel da beide die gleiche rüstung tragen, das dann natürlich noch auf die selben stats). von crits müssen wir hier erst garnet anfangen zureden da der engi im “normalen” dmg verlgeich ohne chance ist, selbst mit den angeblichen 5%extra dmg durch bleeding, keine schnitte.
Mit dem Bombingkit auf 30/25/x/x/x ist es möglich ~ 2,k-3k crits zufahren und auch so steigen die white drastisch auf ~1,5k +bleed/brun kommt dann endlich mal was gutes zusammen. Das Grantenkit kann man hier z.b. auch nutzen was auch sehr gut im dmg abgeht aber komplizierter ist zuspielen(im movement).
“Allein schon deine Aussage zu Kits beweist ja, dass du teilweise noch nicht wirklich viel Ahnung hast. Kits sind keine Waffen, die man 5-10 "
zeigt mir das DU keine ahnung vom MMO/Maximizen hast. Die kits sind nur dann WIRKLICH effektiv wenn du sie geskillt hast Bombing/Grenadekit ist da mit abstand die beste Lösung, da sie einen noch die möglichkeit gibt bei einem boss auf melee oder range zuspielen gibt.
laut wartower spielen gerade mal 7% aller aktiven einen Engi und somit ist der Engi die am wenigsten gespielte Klasse.
Wo fange ich an.. Irgendwie scheint es mir, als wenn du meinen Post arg persönlich nimmst.
“Casual Gamer”: Da verstehst du genau was darunter? Ich gehe arbeiten, spiele keine 24/7, spiele regelmäßig und beschäftige mich ausführlich mit den Klassen, die ich spielen möchte. Wenn das Casual ist, völlig okay.
Wäre also super, wenn du bei deinen Vergleichen direkte Angaben machst. Welche Waffe? Welches Level? Welche Skillung? Denn dann kann man da auch direkt drauf eingehen. mit “600-700er” Whitehits kann ich so allein nicht viel anfangen. Zumal ich mit meinem Ingi auf Lvl 80 sogar auf Condidmg und ein wenig Kraft (was noch vom Equip im PvE übrig geblieben ist) sogar 2100er Hits rausholen kann – auf Kraft mit Granaten.
Man kann den Ingi und den Waldi nicht einmal vergleichen. Genausogut könntest du den Ingi mit dem Krieger vergleichen. Wovon sprichst du das überhaupt? Pistole? Gewehr? Welches Level? Ich mache mit meinem Ingi auf 80 recht niedrige Whitehits, liegts aber auch daran, dass ich auf Condi Dmg spiele. Da reichen dann aber auch mal drei-vier Schüsse und das Vieh krepiert an Dots Du sprichst danach “Bleeding” an. Ich denke wir reden von Whitehits? Crit? Ich kritte mit jeden zweiten Schuss, da ich mit 51% Crit rumlaufe – und du?
Warum habe ich keine Ahnung, wenn du nicht einmal meinen Post richtig liest? Ich sprach von effektiver Nutzung in Zeit und nicht von der Skillung. Dass ich im PvE auf Kraft für die Ini natürlich mit Graten auch den “Grenadier” mitnehme, ist doch klar. Das hat aber nichts damit zu tun, wie lang das Kit ausgerüstet wird.
“Laut Wartower” – Mir war neu, dass Wartower neuerdings die ganze Community einbezieht. Auf OW sinds mehr. Und nu? Solche Umfragen sind weniger aussagekräftig, solang sie nicht von A-Net selbst auf der offiziellen Seite gestellt werden. Bzw gibt es diverse Seiten, die mehr Umfrageteilnehmer besitzen, als eines der Fanforen und damit schon deutlich aussagekräftiger ist.
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(Zuletzt bearbeitet am von Jera Nastrand.8613)
so: 1. wenn ich schon versuche die höchsten whites anzusprechen dann wohl mit dem Gewehr! 2. ich habe beelding angesprochen wegen dem" 5% mehr dmg" wenn bleeding aufm Ziel ist.
2. Natürlich rede ich von lvl 80, “… wenn du nicht einmal meinen Post richtig liest?”
3. “Man kann den Ingi und den Waldi nicht einmal vergleichen” stimme ich indirekt zu aber das es eine RIESIGE spanne zwischen dem dmg gibt? Inakzeptable, in keinsterweise ist man, als engi, in der lage an dem dmg des waldis ranzukomm(ich könnt auch alle anderen klassen nehmen).
4. Momentan habe ich nicht deine 51% crit.
Meine stats:
kraft: 1442
Praz.: 1327
Zähig.: 1048
Vita.: 1428
Angr.: 2411 -> kraft 969 -> Waffensch. 571 -> Zustands. 468, crit 31%
und Spiele, weils mir spaß macht das Flammenwerferkit, bzw. weil ich keine lust mehr auf bmbin/grenadekit habe
4. “Dass ich im PvE auf Kraft für die Ini natürlich mit Graten auch den “Grenadier” mitnehme, ist doch klar. Das hat aber nichts damit zu tun, wie lang das Kit ausgerüstet wird.” ja dann rennste aber auch locker länger als 10 min. mit dem Kit oder nicht?
5. Irgendwie reden wir aneinander vorbei: Du sagst, es ist cool den engi auf verscheidene Wege zuspielen blablablablubb und ich sage “es ist blöde den engi auf verschiedene Wege zuspielen , weil buggy/umbalanced blablablablub” sehe ich das richtig?
so: 1. wenn ich schon versuche die höchsten whites anzusprechen dann wohl mit dem Gewehr! 2. ich habe beelding angesprochen wegen dem" 5% mehr dmg" wenn bleeding aufm Ziel ist.
Aha. Also mit den granaten schaffe ich mehr, da diese mehr Singeltarget-Dmg machen, als das Gewehr. Daher ist es nicht “klar”, wovon du sprichst, solang du es nicht klar ausformulierst.
2. Natürlich rede ich von lvl 80, “… wenn du nicht einmal meinen Post richtig liest?”
Dasselbe wie zu 1.: Formuliere es aus, dann muss man auch nicht nachfragen.
3. “Man kann den Ingi und den Waldi nicht einmal vergleichen” stimme ich indirekt zu aber das es eine RIESIGE spanne zwischen dem dmg gibt? Inakzeptable, in keinsterweise ist man, als engi, in der lage an dem dmg des waldis ranzukomm(ich könnt auch alle anderen klassen nehmen).
Es ist stellenweise bei Event recht knifflig, das stimmt. Aber das fiel mir nicht nur mit dem Ingi auf. Die Probleme haben auch Mesmer, Nekro und Dieb zu Beginn. Wenn man in einem kleinen Event Waldi, Krieger und Wächter dabei hat, kanns manchmal etwas frustrierend sein. Da sollte allgemein PvE-Balancing nachgezogen werden.
Aber spätestens auf 80 hat sich das eh wieder gelegt.
4. Momentan habe ich nicht deine 51% crit.
Meine stats:
kraft: 1442
Praz.: 1327
Zähig.: 1048
Vita.: 1428Angr.: 2411 -> kraft 969 -> Waffensch. 571 -> Zustands. 468, crit 31%
und Spiele, weils mir spaß macht das Flammenwerferkit, bzw. weil ich keine lust mehr auf bmbin/grenadekit habe
Versuch ruhig mal, ein wenig mehr Crit zu bekommen. Viele Trigger gehen beim Ingi nach Critchance.
4. “Dass ich im PvE auf Kraft für die Ini natürlich mit Graten auch den “Grenadier” mitnehme, ist doch klar. Das hat aber nichts damit zu tun, wie lang das Kit ausgerüstet wird.” ja dann rennste aber auch locker länger als 10 min. mit dem Kit oder nicht?
Im Normalfall nicht, nein. Ich switche regelmäßig auf Gewehr, um den Gegner zu CCen. Wenn ich das Granatenkit im Dungeon nutze, wo an einer Stelle bspw viel AoE nötig ist, ist das Kit solang angelegt, bis kein AoE mehr nötig ist. Also meist maximal ne halbe Minute.
5. Irgendwie reden wir aneinander vorbei: Du sagst, es ist cool den engi auf verscheidene Wege zuspielen blablablablubb und ich sage “es ist blöde den engi auf verschiedene Wege zuspielen , weil buggy/umbalanced blablablablub” sehe ich das richtig?
Wenn ich mich recht entsinne, ging ich auf den Thread und auf deinen Post ein und fragte nach Gründen für deinen Unmut. Natürlich ist jedem hier seine Meinung gelassen. Worauf willst du grad hinaus?
Wenn dir der Ingi durch seine Mechanik nicht zusagt – denn die Dinge die ansprichst haben nichts mit Imbalance zu tun – würde ich mal ein andere Klasse versuchen. Waldläufer zum Beispiel.
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“Aha. Also mit den granaten schaffe ich mehr, da diese mehr Singeltarget-Dmg machen, als das Gewehr. Daher ist es nicht “klar”, wovon du sprichst, solang du es nicht klar ausformulierst.”
Im vergleich zum Waldi, ist es ja wohl klar das ich heir von standardbewaffnung rede und nicht 1h gegen 2h teste sondern 2h gegen 2h, also sprich gewehr gegen langbogen und nicht pistole gegen langbogen. Zu deinem Granatenschaden, bei mir crittet eine Granate mit ca. 800-1000, was sich antürlich, sobald bleeding drauf ist, erhöht.
“Im Normalfall nicht, nein. Ich switche regelmäßig auf Gewehr, um den Gegner zu CCen. Wenn ich das Granatenkit im Dungeon nutze, wo an einer Stelle bspw viel AoE nötig ist, ist das Kit solang angelegt, bis kein AoE mehr nötig ist. Also meist maximal ne halbe Minute.”
WAS!? WARUM!?1 Granadebarrage = min 3x~650 vs 1 Rifleshot = min.~450, natürlich darf man die fluggeschwindigkeit nicht vegessen. Das in anderen Foren angesprochen “problem mit dem Zielen” hab ich nicht wirklich, da 2×1 drücken = Wurf, ist gehts super. Laut dem was du schreibst verschenkst du massig DPS.
“Wenn dir der Ingi durch seine Mechanik nicht zusagt – denn die Dinge die ansprichst haben nichts mit Imbalance zu tun –”
Türme zuntuzen die isntant down gehen, Heals/Buffs/Decurses mit Impackt(und sehr sehr selten mal mit overtime effect!, bei einem Game wo man nicht statisch rum steht wie bei SWTOR. Das soll kein Imbalance sein? Sorry aber spielen wir das gleiche Spiel?
(Zuletzt bearbeitet am von Trexx.5876)
“Im Normalfall nicht, nein. Ich switche regelmäßig auf Gewehr, um den Gegner zu CCen. Wenn ich das Granatenkit im Dungeon nutze, wo an einer Stelle bspw viel AoE nötig ist, ist das Kit solang angelegt, bis kein AoE mehr nötig ist. Also meist maximal ne halbe Minute.”
WAS!? WARUM!?1 Granadebarrage = min 3x~650 vs 1 Rifleshot = min.~450, natürlich darf man die fluggeschwindigkeit nicht vegessen. Das in anderen Foren angesprochen “problem mit dem Zielen” hab ich nicht wirklich, da 2×1 drücken = Wurf, ist gehts super. Laut dem was du schreibst verschenkst du massig DPS.
Lies nochmal drüber. Ich sprach davon, dass ich das Gewehr zum CCen nutze und dass es weniger Schaden macht als die Granaten ist mir auch bewusst – steht auch in meinem letzten Post. Wenn CC nötig ist, nutze ich das dann wohl auch. Wenn reiner Schaden nötig ist, mache ich Schaden. Was hast du daran nicht richtig verstanden?
Türme zuntuzen die isntant down gehen, Heals/Buffs/Decurses mit Impackt(und sehr sehr selten mal mit overtime effect!, bei einem Game wo man nicht statisch rum steht wie bei SWTOR. Das soll kein Imbalance sein? Sorry aber spielen wir das gleiche Spiel?
Es gibt für keinen Overtime-Stunbreaker. Das passt nicht in A-Nets Konzept. Gut, es soll dafür auch keinen Stunlock geben, aber da müssen sie noch etwas dran feilen
HoTs gibts auch beim Ingi genug. Buffs auf impact? Eh.. Bei mir laufen alle Buffs overtime oô
Türme gehen instant down? Ist mir bisher nicht aufgefallen. Leider scheint der Trait noch nicht so recht zu funktionieren, aber da kann ich mir nur wiederholen: Es ist ein neues Spiel, was seit 2 Wochen draußen ist, Bugs sind normal. Aber das ist eher ein anderes Thema..
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(Zuletzt bearbeitet am von Jera Nastrand.8613)
“wo an einer Stelle bspw viel AoE nötig ist, ist das Kit solang angelegt, bis kein AoE mehr nötig ist. Also meist maximal ne halbe Minute.” bedeutet für mcih, solange kein Aoe gebruacht wird, spielst du mit der Rifle
“wo an einer Stelle bspw viel AoE nötig ist, ist das Kit solang angelegt, bis kein AoE mehr nötig ist. Also meist maximal ne halbe Minute.” bedeutet für mcih, solange kein Aoe gebruacht wird, spielst du mit der Rifle
Das war auch falsch ausgedrückt. Ich nutze die Granaten natürlich auch wenn kein AoE nötig ist ^^’
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aha,
“Es gibt für keinen Overtime-Stunbreaker. Das passt nicht in A-Nets Konzept. Gut, es soll dafür auch keinen Stunlock geben, aber da müssen sie noch etwas dran feilen
HoTs gibts auch beim Ingi genug. Buffs auf impact? Eh.. Bei mir laufen alle Buffs overtime oô”
Ich weiss ja nicht ob du schon wusstest aber als supporter bufft man nicht nur sich selbst
“Türme gehen instant down? Ist mir bisher nicht aufgefallen. Leider scheint der Trait noch nicht so recht zu funktionieren, aber da kann ich mir nur wiederholen: Es ist ein neues Spiel, was seit 2 Wochen draußen ist, Bugs sind normal. Aber das ist eher ein anderes Thema..”
Also ich weiss nicht wo du dich rum treibst aber im explorermode einmal AE = Türme weg(wenn sie natürlich im wirkungsbereich sind!) Sollten die türme aggro ziehen, 1 hit = down(2-3 hits beim trash) dafür ahben die zulange CD, ausnahme der Gewehrturm. Und dadurch das momentan Bugs drinne sind, die den Engi schon stark beschneiden gehen halt einige option nicht bzw. nur erschwert
(Zuletzt bearbeitet am von Trexx.5876)
aha,
Ich weiss ja nicht ob du schon wusstest aber als supporter bufft man nicht nur sich selbst
Und das negiert jetzt meine Aussage inwiefern? Die Buffs, die andere über geworfenen Elixiere oder Türme erhalten, halten auch über Zeit…
Also ich weiss nicht wo du dich rum treibst aber im explorermode einmal AE = Türme weg(wenn sie natürlich im wirkungsbereich sind!) Sollten die türme aggro ziehen, 1 hit = down(2-3 hits beim trash) dafür ahben die zulange CD, ausnahme der Gewehrturm. Und dadurch das momentan Bugs drinne sind, die ich finde argh in die meaLiebsche des engisgreifen(z.b. türme), gibts es zZ kaum möglichkeiten andere Wege/skillungen effektiv zunutzen
Ich nutze im Dungeon nur das Supplycrate, selten mal auch den Netzturm, um mir Meeles vom Leibe zu halten. Für die Türme brauchen sie, je nach Mob, 2-3 Schläge, aber da stehen die Türme auch schon lang genug. Hab den Trait allerdings im PvE noch nicht getestet, um ihnen mehr Rüstung zu geben. Wäre mal einen Versuch wert!
Ich weiß wirklich von welchen ganzen Massen an Bugs du sprichst. Es gibt ein paar kleine Bugs, die noch behoben werden müssen – wie bei jeder anderen Klasse auch – was den Ingi allerdings nicht unspielbar macht. Es ist vor allem auch wirklich nicht böse gemeint, wenn ich sage: Lieber ausprobieren, anstatt zu meckern. Ich kann meine eigene Unfähigkeit natürlich auf andere Spieler, Bugs und sonstwas schieben, anstatt mich damit auseinanderzusetzen, was momentan möglich ist und was nicht. Ich spiele bspw sehr viele verschiedene Builds vom Inig – meist im sPvP, da mir das Umskillen im PvE zu nervig ist – und die weisen zwar manchmal kleine Bugs auf, sind aber deswegen nicht unspielbar.
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“Und das negiert jetzt meine Aussage inwiefern? Die Buffs, die andere über geworfenen Elixiere oder Türme erhalten, halten auch über Zeit…”
Das der Buff effekt erst komtm sobald das kleine Flsächen aufn boden aufschlägt? und bis dato deine m8s garnicht mehr drinne stehen?
“Ich nutze im Dungeon nur das Supplycrate, selten mal auch den Netzturm, um mir Meeles vom Leibe zu halten. Für die Türme brauchen sie, je nach Mob, 2-3 Schläge, aber da stehen die Türme auch schon lang genug”
Siehst du, innem bossfight siehts anders aus bz. gegen mobgrps mit massig AE und “peng” Türme down und wenn du hier dich nur auf den PvPapsekt beziehst verstehe ich nicht wie du auch nur irgendwie hier “gegen” mich kommentieren/argumentieren kannst? Klar im PvP geht emhr, wer interessiert sich da groß für deine Türme? da spiel ich auch gern meine Toolkit/masstower defensskillung aber gerade das die +armor für turrets nicht geht und der selfrepare nur spärlich ist geht eine Towerskillung in dem sinne nicht für PvE, im PvP stehen melees öfter still damit man sie buffen kann, im PvE ist man oft nur in bewegung.
Das der Buff effekt erst komtm sobald das kleine Flsächen aufn boden aufschlägt? und bis dato deine m8s garnicht mehr drinne stehen?
Sowas nennt man “Skill” XD
Nein, Scherz beiseite. Sowas kalkuliert man beim Werfen doch mitein! Ansonsten gibts auch Kommunikation. So im TS und so.
Siehst du, innem bossfight siehts anders aus bz. gegen mobgrps mit massig AE und “peng” Türme down und wenn du hier dich nur auf den PvPapsekt beziehst verstehe ich nicht wie du auch nur irgendwie hier “gegen” mich kommentieren/argumentieren kannst?
Wie ich eben schrieb, nutze ich sie im PvE. Hast du das überlesen?
Klar, ich nutz nicht jeden Turm, aber ich seh bereits an denen, die ich stelle, dass sie längst nicht unnütz sind. Nehmen wir mal als direktes Beispiel Kohler im AC Explo. Netzturm gestelt, der steht gute 1 1/2 Minuten, ehe Kohler ihn ins Visier nimmt. Bis dahin wurde er schon zig mal genetzt und der CD ist auch wieder abgeklungen.
Wahlweise kann man sich aber einfach entscheiden, die Türme bei bestimmten Bosskämpfen nicht zu stellen, denn ich denke nicht, dass sie bei allen Bosskämpfen von nutzen sein sollen. Wär ja auch zu einfach. Manchmal lohnt es sich einfach schon, mit reduzierten Cooldowns auf dem Toolbelt, einfach nur den Toolbeltskills des Netzturmes zu nutze, ohne ihn zu stellen.
Ich nenn sowas dynamisches Spielen. Du nennst es Imbalance. Da scheiden sich wohl die Geister.
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“Sowas nennt man “Skill” XD
Nein, Scherz beiseite. Sowas kalkuliert man beim Werfen doch mitein! Ansonsten gibts auch Kommunikation. So im TS und so.”
Sagt dir die Chaostheorie was? und wenn du TS mit enbeziehst wird das eine ganz anere situation
mit dem PvE hab ich wirklich dran vorbei gelesen,
“Ich nenn sowas dynamisches Spielen. Du nennst es Imbalance”
Was? das du die möglichkeit hast einen irgendwas zu nutzen was iwie nur berengz sinn hat und dir deshalb nen skillslot nimmt!? aha….
Es stimmt das du als Engi viele möglichkeiten hast dich auf was einzustellen, ja aber dafür ist dieses dann auch nur für eins gut und kaum allzweckstauglich und du hast nicht die möglichkeit inifhgt skills zuchangen. z.B. change ich lieber auf die rifle und nutze da den Netzschuss, statt ein slot für einen wichtigen trank zu Opfern. Aber wie du schon sagtest " Da scheiden sich wohl die Geister."
(Zuletzt bearbeitet am von Trexx.5876)
ICH entscheide ja, ob ich es nutze, ob ich nur den Toolbeltskills nutze oder lieber gleich etwas sinnvolleres für den Kampf. Aber ja, als ich mal vergessen hatte, zu switchen und der Turm im Bosskampf unsinnig war, habe ich eben nur den Toolbeltskill genutzt. Hat auch was gebracht ^^ Und bisher hatten wir noch keine Probleme in den Instanzen.
Joa, ich hab mich auch erst nach und nach an die Kits gewöhnen müssen. Mittlerweile spiele ich damit sehr gern, habe aber selten mehr als ein Kit dabei.
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Ziemlich Damage lastige runde hier Ich versteh dich Trexx wenn du der Meinung bist das Waldläufer mehr an schaden fahren. Jedoch ist schaden im PvE nichts wert. Du bringst dafür 25 stacks Verwundbarkeit mit, roots, stun, Slow, debuff Reinigung fast ohne cd, und nicht zu vergessen nette disabler! Wenn du jetzt noch das fährst was ein Waldläufer kann dann wäre dies unbalanced. Ich verstehe nicht warum so viele immer einfach denken müssen und rein auf Damage gehen anstatt auf Effektivität. Es sollte langsam hier jeden klar werden das gw2 in Gegensatz zu anderen Games nicht so konzipiert wurde um mit seinen schaden zu glänzen.
So da ich die letzten Tage auch ein wenig zum Testen kam, werde ich mal meine Erfahrungen mit euch teilen, vielleicht ist eine 3 Meinung nicht schlecht.
Also zunächst einmal zu meinen stats:
unbuffed:
Kraft = 1554
Präzision = 1844
Zähigkeit = 916
Vitalität = 1295
Angriff = 2491
Krit. = 48%
buffed:
Kraft = 2736
Präzision = 1844
Zähigkeit = 916
Vitalität = 1295
Angriff = 2800
Krit. = 68%
buffed bezieht sich in diesem Fall nur auf selfbuffs ohne ein buff food. Da ich zu 80-90% mit diesen stats rummrenne nehme ich eben diese als Referenz in meinen folgenden Erläuterungen.
PVE:
Also ich laufe teilweise mit meiner Gilde, oder auch mit randoms durch die inis und kann mich dort in Sachen Schaden und support nicht beklagen. Schaden kommt meiner Meinung nach genug(bisher auch noch keine Klagen gehabt, im Gegenteil schon oft gelobt worden), supporten kann ich mittels Flammenwerfer und Elexierwurf auf die Gruppe auch und natürlich mit der guten alten Vorratskiste. Manchmal spiele ich auch mit Granatenkit was ich aber nicht so gut finde im Vergleich zu dem Flammenwerfer aufgrund der Macht stacks die alle 3 sek. kommen.
PVP:
Im pvp ist die Sache schon deutlich anders als im pve, weil ich dort ganz anders spiele. Ich gehe im pvp auf Zustandsschaden, krit. und Präzision, doch liegt mein Hauptaugenmerk nicht auf dmg und das andere team zu killen sondern eher auf support. Ich bin eigtl die ganze Zeit damit beschäftigt auf alle feinde Schwächeeffekte zu wirken, einige Gegner zu CC´n oder die Gruppe mit meinen Elixieren zu supporten.
Sollte ich mal in die Situation kommen ein 1vs1 auszutragen kann ich eigtl alle Klassen recht gut wegbursten, wobei ich persönlich Probleme mit Elementarmagier und Wächter habe.
So das sind meine Eindrücke bisher, alles in allem kann ich mich nach anfänglichen Porblemen überhaupt nicht beklagen was meine Rolle in der Gruppe angeht. Ich mache meinen Job gut und hatte noch nie Probleme mitgenommen zu werden. Wenn man sich daran gewöhnt in jeder Situation das nötige parat zu haben und Kit switchen kein Porblem darstellt, ist der Ingenieur recht entspannt zu spielen.
Greetz Sixteen
Sixteen: Zu deiner PvP-Schilderung hätte ich gern mal, wenn du nichts dagegen hast, eine Buildidee, da mich gerade irritiert, dass du Supporter UND Burster in einem spielst.
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Wenn ich nachher etwas mehr Ruhe habe werde ich gern mal meinen build ausführlich erläutern, ich denke mal spätestens heute abend werd ich ihn posten.
Greetz Sixteen
Danke schön!
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Ich würde sagen der Ingenieur ist im moment zumindest im PvP zu stark. Er kann etwa gleichviel aushalten wie ein wächter auf defskillung, wobei er allerdings immer noch mehr schaden austeilen kann. Mal abgesehen davon dass seine Supportmöglichkeiten doch einiges besser ausfallen.
Kurz: Reiht sich im moment ein bei Dieb, Mesmer, Krieger, und Nekro (Man beachte dass es nur spezifische Builds sind, welche zur Zeit übermässigen stark sind)
naja ich finds witzig als ingi in nen 30+ mann zerg reinzurennen, granaten zu spammen bis elexier s tickt und dann auf und wech zu sein ^^
det klappt sowas von verdammt oft einfach göttlich^^