Bug oder nicht?
Mich beschäftigt die Frage weshalb manche Fertigkeiten auf Platz 7-9 einen cd haben wenn man sie wechselt, anderes Mal hinwieder nicht, gibt es eine Grundlage weshalb dies geschieht, oder ist das ein Bug?
Passiert mir häufig zum Beispiel mit “Rettet euch selbst”/ “Save yourselves” und “Rückzug”/ “Retreat” wenn ich einen von den beiden ins Spiel bringe während der andere noch cd hat übernimmt der neue Skill dann auch den gleichen cooldown wie den bereits schon vorher benutzten Skill.
Weil der CD auf den Slot beruht und eher weniger auf den Skill.
Ist ein Skill auf dem Slot auf CD bleibt der Slot gesperrt bis der CD weg ist.
Sonst könntest du ja ständig die Skills hin und herwechseln wenn das wechseln den CD zurücksetzen würde
Ist mir auch schon aufgefallen, meistens beim wechseln auf Rückzug.
@Conark: der CD kommt beim wechsel von dem Skill, nicht beim einsetzen
Ist ein Skill auf dem Slot auf CD bleibt der Slot gesperrt bis der CD weg ist.
Ist mir klar das wenn man einen Skill benutzt man den Cooldown abwarten muss….
Es geht darum du hast Skill 7 und 8 ready, du setzt 8 ein und wechselst 7 zu einen anderen, nun hat Skill 7 gleichen cd wie 8 obwohl du ihn(7) gar nicht eingesetzt hast.
Es nervt mich schon dass beim Stab Eileskill auf 3 wenn man schon einen Eilebuff hat, dieser neue Buff beim rüberlaufen gar nicht addiert wird sondern man erhält nur einen sehr kleinen Bruchteil der eigentlichen Eiledauer…
Mir ist klar das verschiendene Eilequellen meistens nicht stacken, aber unserer Stabskill sollte eigentlich schon mit uns selber stacken oder wenigstens die angezeigt Dauer haben und nicht du läufst über das Feld hinüber bei 1-2s Resteilebuff…du bekommst 1s mehr anstatt fast 9s…. Dann darfst du nochmal zurücklaufen und dir den richtigen Buff holen und wenn du Pech hast wird das Symbol auf den Boden nicht richtig getriggert und du gehst ganz leer aus….Mesmereile zum Beispiel hab ich bisher immer bekommen beim drüberlaufen, Wächtersymbol ist iwie totaler Mist
(Zuletzt bearbeitet am von Demigott.4150)