Bunker Guard uninteressant????

Bunker Guard uninteressant????

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Posted by: Henni.6243

Henni.6243

Hi Leute und zwar habe ich folgende Frage zum Bunker/Support im PvP, wieso ist er nur noch so selten vorallem in Stammteams bzw höheren Team anzutreffen, früher hat jedes team mit einem gespielt warum hat es sich so verändert ?

Bunker Guard uninteressant????

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Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Jedes Team besitzt mittlerweile mindestens 2 Cele/Condi Bunker. Viele spielen mit 3 Cele Bunkern und Dieb/Mesmer oder einem anderen Paintrain. Manche spielen auch nur mit Bunkern.
Irgendwann haben die Leute gemerkt, dass der Druck einfach fehlt, wenn da auch noch ein Bunkerguard dazukommt. Mit den ganzen Cele Amuletten, Shoutbows, Engis und Ele hast du so einen guten Support und eine gute Grunddefendefensive, dass ein Bunkerguard einfach over the top ist.
Das heißt jetzt nicht, dass er ausgestorben ist. Auf bestimmten Maps wie Foefire oder auch Kyhlo kann ein Guard den Unterschied machen, auch in einem Glaskanonenteam ist er gut aufgehoben, aber das Ding ist: Es spielt kaum noch jemand Glaskanonen, schon gar nicht mehrere in einem Team. Denn der GW2-Spieler ist bequem, und das Leben als Cele ist so viel einfacher.

Bunker Guard uninteressant????

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Posted by: Henni.6243

Henni.6243

also das heißt wenn man mit nem normalen paintrain spielt macht ein bunker guard durchaus sinn oder habe ich das falsch verstanden

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Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Jaein, wir spielen selbst meist mit Dieb+Mesmer und drei Semibunkern. Grund dafür ist einfach, dass dieser Paintrain jeden anderen Berserker/Semibunker auseinandernimmt. Mit Hambows und Bunkerguards hätten sie sich damals etwas schwerer getan, aber die Zeiten sind vorbei.
Naja, mal angenommen ihr spielt mit Bunkerguard und drei Berserkern (irgendwoher muss der Schaden kommen). Im Teamfight werdet ihr vermutlich dominieren, wenn eure Berserker spielen können, aber sobald die drei Berserker nicht mehr zusammenspielen und weder vom Bunkerguard noch von den anderen Berserkern gedeckt werden, sind sie verloren. Weil sie kein 1on1 oder keine 2v2s gegen ein oder zwei Celebunker gewinnen können. Und ihr müsst heutzutage davon ausgehen, dass der Gegner mit mindestens zwei Celebunkern spielt.
Theoretisch müsstet ihr also immer mit mindestens drei Mann zergen, entweder den drei Berserkern oder 2 Berserkern und dem Guard. Und wenn ihr das macht, können euch die Gegner einfach ausrotieren.
Vielleicht rede ich auch Käse und das Setup funktioniert wunderbar, denn da gibts bestimmt schlechtere. Natürlich kommt es auch immer auf die Gegnercomp an.
Aber ich kann mir vorstellen, dass ihr auf lange Sicht gesehen diese Erfahrungen machen werdet. Dass ihr Teamkämpfe gewinnt und kleine Kämpfe verliert. Dass die Berserker im 1on1 gegen Bunker sterben. Dass, wenn ihr euch entschließt, mit zwei Celebunkern und Bunkerguard zu spielen, der Schaden fehlt. Dass euch die Gegner ausrotieren usw.

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Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Naja, es sind 5 Slots – also ginge ein Dreierteam aus zwei Burstern und einem Bunkerguard – um Ausrotiert zu werden zu vermeiden müsste man halt die letzten Slots mit Vollbunkernervensägen voll machen, die keine Kämpfe gewinnen, aber Punkte im Zweifelsfall mal ne weile halten können bis das Arbeitsteam da ist (Towerengies o.ä.)…

…ist nur so ne Idee, aber bei genug leicht Ausrotierbaren aber schwer ausschaltbaren Elementen fehlt irgendwann der Raum um groß zu rotieren.

Hatte selbst schon mal über nen reines Zombieteam nachgedacht was zwar null schaden macht aber auch in deutlicher Unterzahl lange durchhält und versucht so die Punkte zu halten.

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

(Zuletzt bearbeitet am von Darkwater.9723)

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Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Dafür muss es dann aber auch immer so wie von dir beschrieben klappen. Der Vorteil von Celebuilds ist halt, dass sie notfalls auch größtenteils unabhängig vom Team agieren können.
Aber viel mehr kann ich dazu auch nicht sagen, ich habe zu lange nicht mehr organisiert mit Bunkerguard gespielt, vor allem nicht gegen Celestial Teams.