…für PvE
Wie der Titel schon sagt möchte ich heute ein Build vorstellen auf das ich durch ein YT Video aufmerksam wurde.
In dem Video wird es in high Fraktale in einer Gruppe aus mates gespielt.
Aber nun zum Build.
All about Boons.
Meiner Meinung nach sind Segen in GW2 ziemlich wichtig im PvE, es macht schon einen Unterschied ob man mit Schutz oder ohne, oder mit 25 stks Macht oder ohne rumrennt
Der Guardian hat super möglichkeiten die Segensdauer zu erhöhen und ist auch weltklasse darin Segen zu verteilen und sich welche selbst zu geben.
Hier erstmal das Build: http://gw2skills.net/editor/?fUAQNAR5elYg67mFyKEf4ESmiVCBxegRfUHdpIheIA-jQzAYrkhuAwbRmaATQSGtBiIAk8KiGb1Vjt8KEpWwUlER1ejioVLCgZBA-e
Waffen: Wie so immer in GW2 hängt es von der Situation ab, ab und an braucht man den Stab, ab und an den Hammer, machmal ist das Schwert hilfreich, aber das muss jeder für sich selbst in der Situation entscheiden in der er sich gerade befindet.
Hauptsächlich wird das Build aber mit Großschwert und……Trommelwirbel….Überraschung…..flames…. Streitkolben + Schild gepielt
Ich muss gestehen ich fand den Streitkolben anfang nicht sehr gut, er macht auch nicht besonders Schaden, aber dafür ist er in diesem Build auch nicht da, wie gesagt hauptsächlich wird mit dem Großschwert als dmg Waffe gespielt und in einer eingespielten Gruppe oder einer koordinierten Gruppe mit TS ist der Streitkolben + Schild eine super Sache.
Die 1 healt einen bei jedem 3ten schlag, das ist nicht die Welt sind aber auch um die (je nach Heilkraft) 650HP, die 2 erklärt sich von selbst Kombofeld Licht + Regeneration von um die 1000 (je nach Heilkraft) und Schaden am Gegner
Der dritte Skill des Streitkolbens ist mir richtig ans Herz gewachsen, nicht nur das er einen selbst vor dem nächsten Angriff schütze und dabei Schutz Bufft + dem Gegner schaden zufügt, nein er macht es auch noch für die ganze Gruppe, heavy AOE attackden eines Bosses oder beim schnellen down aoe´n einer trash grp is der skill gut zu gebrauchen.
Zusammen mit dem Schild entsteht noch mehr AOE Schutz + AOE Heal, eine super kombination in bremslichen Situationen. Danach aber wirklich wieder zum GS wechseln damit der Schaden nicht verloren geht.
Rüstung.
Angegeben ist eine Rüstung mit Kraft/Zähigkeit/Vita, darüber bin ich noch am grübeln, ich hab mir die Rüstung zusammen gefarmt und getestet, muss aber gestehen das ich in normalen Dungeons (also alles außer frak) lieber noch die Berserker rüstung oder die Kraft/Zähigkeit/Krit trage. Zum testen in höheren Fraktale bin ich derzeit noch nicht gekommen. Kann mir aber gut vorstellen das K/Z/V da gut funktioniren könnte.
Update
Ich denke ich werden die Rüstung auf Berserker lassen und dafür die Waffen mit Kraft/Zähigkeit/Vita nehmen.
Die Runen sind ähnlich wie bei einem D/D ele gewählt, und zwar so das die Segensdauer relativ hoch ist. man kommt mit Bufffood auf 80%.
Rettet Euch selbst wird zu deinem besten Freund, 18 sekunden alle buffs zu haben ist eine feine sache, längere Macht dauer + Wutdauer + Schutzdauer, kommt richtig gut.
Utilitys
Hier benutze ich hauptsächlich die shouts, ab und an wechsel ich im Tugenden Baum den 10er Trait zur Verlängerung der Geisterwaffen (Schild des Rächers) oder 20% cd reduce auf Segnungsfähigkeiten (Wall of Reflection).
Traits
0/0/20/30/20
Wie man sieht wird nicht mit selbstloser Heilung gespielt. Zugegeben hab ich es anfangs vermisst, jedoch fand ich nach einiger Zeit das Heilen der kompletten grp und mir durch Kolben+Schild auch richtig spaßig.
Aber nun mal genauer zu den Traits.
Wertschätzung:
IV: In der Menge liegt die Kraft:
170 Zähigkeit für die party, why not?
IX: Ehrenschild:
Wenn man wie weiter oben beschrieben steht liest das das Schild + Streitkolben da ist um in Notsituationen zu retten, ist dieser Trait auch in sich schlüssig, Tausche ich seit dem update aber auch gerne mal gegenVII: Streitkolben der Gerechtigkeit aus, da man dadurch 5% mehr schaden macht mit dem ding (nich mehr ganz so useless der dmg) und vorallem 250 Healpower bekommt. Oder auch gerne bei Bossen/Dungeons mit viel Zuständen V: Reinheit.
Ehre:
II: Überlegene Aria
Der Guardian klassiker. Rufe sind einfach ziemlich stark und daher ist dieser Utility auch einfach unabdinglich in diesem Build, vorallem da man so viel von Rettet Euch Selbst profitiert (18 sec laufzeit)
Ehre 15+25 Selbstlose Wagnis+ Flüchtige Kraft. Ich treff immer so viele die sich die “kleinen” Traits nie durchlesen, aber ich find das beim Guardian ne gute Sache ,von A-Net hoffentlich so geplant, als Guard heilt man nicht nur beim dodgen, sondern man macht auch mehr Schaden durch die geringere Ausdauer die man danach hat.
Die 20 bei Ehre ist wieder ein absoluter Situationsabhängiger Trait finde ich.
Man kann machen das Die Symbole heilen, dann bekommt man auch durch GS4 Heal und muss evtl nicht so oft zu Streitkolben+Schild wechseln oder man nimmt den bei Krit -> Macht buff mit oder die 2h Waffen Beherrschung. wie mans gerne hat.
XI: Reine Stimme
guter Großmeister skill
Tugenden:
5: Inspirierte Tugend: sorgt wieder für ordenlich buffs
II:Rachsüchtig: längere Vergeltung, da ich Vergeltung für echt gut befinde
Aber wie oben schon genannt, kann man hier je nach Situation auch die Wall of Reflection oder Den Schild des Rächers buffen.
Wenn man die II mitnimmt, erhält man durch die 15 und die 4 beim GS schon ne ziemlich gute uptime von Vergeltung.
IX: Absolute Entschlossenheit: ein dicker Condition remove + bessere regen durch die Tugend der Entschlossenheit (leider wird der mehr heal nicht durch XII: Schlachtpräsenz auf verbündete übertragen)
So weit so gut, auf gameplay etc will ich nicht eingehen, dafür gibt es andere “generell Guardian” guides wichtig zu wissen ist nur das man gut schaut wo die verbündeten stehen wo wer mit wie vielen leben steht und wann man am besten Schlag des Beschützers benutzt oder den knockback des Schildes.
Oder einfach gesagt nich brainafk die 1-5 hämmer wenn CD frei sondern aktiv am spielgeschehen teilnehmen, denn dann macht es auch riesen Spaß!
So nun bin ich mal auf konstruktive Kritik gespannt und bitte kein:
full Zerker grp is das beste etc. Effektiv gesehen wenn es jeder perfekt beherrscht bei den meisten PvE Dungeons ja, ABER für mich ist es immer noch ein Spiel und Spiele haben den Sinn Spaß zu machen und ich hab an full Zerker grps kein Spaß, so dauert der Boss voll 30sec – 1 min länger, dafür is nich biem kleinsten fehler die ganze Grp tot und man muss nich die noob warris nach jedem 100bladen vom boden kratzen.
Sylvari Wächter
Brotherhood of Zhaitans Agony [Boza]
(Zuletzt bearbeitet am von Andwari.2978)