Der Wächter unerwünscht in Fraktalen?

Der Wächter unerwünscht in Fraktalen?

in Wächter

Posted by: mieka.6782

mieka.6782

Mein Hauptproblem ist leider das ich nur nen Wächter besitze mit dem ich die T4-Fraktale (Qual-Widerstandsmäßig) bestreiten kann und ich weder Zeit, Geist, Energie, noch die nötigen Ressourcen besitze um einen zweiten Charakter für die Fraktale fit zu machen.

Leider macht mir da jetzt in dieser Hinsicht eine gewisse Nebel-Instabilität namens “Segensdieb” das Spielerlebnis in den Fraktalen etwas madig
Der Grund dazu wird den meisten eh bekannt sein, dazu will ich diesbezüglich nix sagen.
Jedenfalls komme ich leider nicht umhin zu bemerken, dass speziell seit dem LG-Staffel-3-Patsch, wo die Fraktale überarbeitet wurden und somit deren Schwierigkeitsgrad auch dezent angehoben wurde, ich leider eine angestiegene Aversion gegen Wächter in den Fraktalen beobachte.

“Pls no Guardian” sind noch die freundlicheren Aussagen im Chat. Stirbt irgendeiner aus meiner Zufallsgruppe kann ich mir sicher sein, dass derjenige danach sofort reflexartig “Reta” in den Chat schreibt.
Wie gerne würde ich mal wieder mit dem Gs ein paar T4-Dailies machen (was ich mir schon seit Monaten abgewöhnt habe), aber sobald da einer sieht dass ich mit dem Teil rumrenne, schrillen im Chat schon wieder die Alarmglocken (“Guardian pls dont activate Skill 4”).
Und obwohl ich deswegen eh nur mehr mit Hammer- oder Zepter-Builds spiele, heissts dann trotzdem immer “Liebsche Lightfields” bzw. “I can do no Explo-Finishers”.

Das wirklich traurige daran aber ist, dass wir eh immer gewinnen, bzw. die Fraktale bestehen (meistens immer, wenn nicht, liegt es sicher nicht an besagter Instablilität), Und trotzdem wird mein Wächter bei der nächsten Zufallsgruppe dann wieder wie ein Aussätziger behandelt, wenn ich Pech hab.

Also was soll der Quatsch mit dieser Instabilität? Vergeltung ist im Pve eh schon der nutzloseste Segen, warum muss er sich dann zusätzlich in den Fraktalen auch noch als so extrem kontraproduktiv erweisen? Mittlerweile hängt es mir echt nur mehr zum Hals raus, wenn jede zweite Zufallsgruppe meint mich belehren zu müßen, dass ich ja aufpassen soll, nicht die ganze Gruppe zu vernichten, oder dass ich auf ne andere Klasse umloggen soll.

Kann man diese Instabilität daher nicht einfach entfernen, umändern, oder am besten gleich den Nutzlos-Segen Vergeltung komplett umkrempeln, sodass er auch im Pve mal endlich sowas wie Sinn ergibt?
Jedenfalls versaut mir diese Problematik als Wächter, aufgrund der oben geschilderten Ereignisse immer öfters das Spielerlebnis in den Fraktalen.

(Zuletzt bearbeitet am von mieka.6782)

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Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Und obwohl ich deswegen eh nur mehr mit Hammer- oder Zepter-Builds spiele, heissts dann trotzdem immer “Liebsche Lightfields” bzw. “I can do no Explo-Finishers”.

Und die Leute wollen dann trotzdem Druiden in der Gruppe haben, wissen aber nicht, dass getraitete Glyphen auch Lichtfelder setzen :S

Was die Instabilität anbelangt liegt aber in der Tat ein Designproblem vor. Gewisse Segen (Vergeltung z.B.) sollten nicht gestohlen werden können, da sie durch die teils abartig hohen Kraft-Werte der Fraktalgegner und schnellen Angriffsfolgen der Spieler zu einer sofortigen Gefahr werden. Eisbogen3+4 (und andere Angriffe mit vielen Hits in schneller Folge) vs reta endet meist mit angeschlagenen Spielern.
Ähnlich ist (oder war?) es mit einer anderen Instabilität, die bei Treffern den Gegnern Segen verleiht. Es war buchstäblich unmöglich zu CCen, wenn man einen Ele in der Gruppe hatte, da die Gegner stehts 25 Stacks Stabilität hatten.

Magier aus Überzeugung
Wächter aus Prinzip
Krieger, wenn es sein muss

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Posted by: Zanjii.8214

Zanjii.8214

das problem ist halt das der guard garantiert reta verteilt , alleine schon durch dne passiven trait der das gs4 feld wirft wenn man unter 75% fällt , aber um dich zu beruhigen anet hat shcon gesagt das sie damit nicht zufrieden sind und segensdieb verändert odr entfernt wird, zeitpunkt noch ungewiss.

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Posted by: mieka.6782

mieka.6782

das problem ist halt das der guard garantiert reta verteilt , alleine schon durch dne passiven trait der das gs4 feld wirft wenn man unter 75% fällt , aber um dich zu beruhigen anet hat shcon gesagt das sie damit nicht zufrieden sind und segensdieb verändert odr entfernt wird, zeitpunkt noch ungewiss.

Das wäre zu schön um wahr zu sein, ne Quellenangabe hast du nicht zufällig dazu parat?

Und die Eigenschaft nervt zusätzlich, ist aber mMn völlig sekundär. Den meisten Mitspielern reicht es, wie bereits erwähnt, eh schon wenn man nur permanent ein Lichtfeld legt, was diese ganze Segensdieb-Problematik anbelangt.

Wie sagte jemand vor kurzem zu mir ; “Der Wächter arbeitet gegen die Gruppe.” Ob das jetzt wirklich wahr ist, lass ich mal so im Raum stehen. Aber insgesamt ist das scheinbar der Grundtenor was zurzeit Wächter in Fraktalen anbelangt.

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Posted by: Zanjii.8214

Zanjii.8214

quelle müsst ich suchen , dafür bin cih zu faul, war in nem reddit thread ca 3 – 4 wochen alt ^^

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Posted by: Brian.4973

Brian.4973

Hey Ich wollte mich auch mal dazu melden. Ich persönlich spiele Wächter ebenfalls als Main in Fraks und muss gestehen das der debuff Segensdiebe echt nervig sein kann aber man trotzdem mit dem wächter spielen kann nur muss man drauf achten was man traidmässig mitnimmt (gut im abzug zum maxDPS) so muss man es vermeiden auf Tugenden (ja auf t4 eher unwahrscheinlich wollte ich aber mal erwähnen) und Zeal (Eifer?? glaub ich) zu traiden so werde ich auch mit GS mitgenommen. Gut das der Guard der Sündenbock ist erlebe ich dennoch, aber meist ist es passiv auch wirklich der Druid schuld, da er wie oben erwähnt selbst lichtfelder erzeugt und auch selbst mit Explo Finisher auslöst (weiß nicht genau aber glaube beim betreten der avartarform oder der 3skill in der avartarform). Das soll jetzt natürlich nicht bedeuten, dass die guards nicht schuld sind nur sollte man darüber nachdenken das trotz reta nicht immer der guard der übeltäter ist und man im hinterkopf behalten sollte, das andere klassen auch reta verteilen. (Ps; sry für rechtschreib fehler schreibe uebers handy und bin ein wenig zu faul alles zu überfliegen ich bitte um etwas nachsicht ;3 )

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Posted by: mieka.6782

mieka.6782

Ja, man kann dieses Problem mit der Wahl der Eigenschaften schon etwas abschwächen, allerdings kann es auch nicht der Weisheit letzter Schluss sein, dass man dafür so viele Schadensmultiplikatoren einbüßen, und im Gegenzug dafür irgendwelche sinnbefreiten bzw. wesentlich schwächeren Eigenschaftslinien skillen soll. Und dass alles nur weil zwei Traits Vergeltung bewirken?

Und wenn man diesen Gedankengang dann auch konsequent umsetzten will, dürfte man theoretisch ja auch kein einziges Lichtfeld/Symbol mehr legen. Somit bleibt einem am Ende dann eh nix anderes mehr, außer die Auto-Angriffskette vom Schwert durchzuspammen?

Und bevor ich meinen Wächter so dermaßen kastriere, indem er aufgrund dieses Designfehlers so viel von seinem Potentials einbüßen muss , lass ich es lieber gleich bleiben, frei nach dem Motto, entweder ganz oder gar nicht.