Der klerikale Wächter - lohnenswert?

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Posted by: mieka.6782

mieka.6782

Servus,

will mal nachfragen ob sich denn ein Wächter mit voller Klerikerrüstung eigentlich lohnt?

Will eben mit meinem Wächter mehr auf Support gehen, hauptsächlich PvE/Dungeon.
Spiele dazu mit einer 0/5/30/30/5 Eigenschaftspunke-Verteilung mit Fokus auf Selbstlose Heilung.
Dazu noch Streitkolben/Schild, sowie die ganzen Rufe und mit Erneuerter Fokus als Elite.
Im Augenblick habe ich halt nur die 300 Heilkraft aus den Eigenschaften.
Mit Kleriker wären es ja noch mal ca 1000 Punkte mehr.

Viele Spieler sind ja der Meinung, dass Heilkraft zu schlecht skaliert bzw dass man mit vollem Klerikergear dann viel zu wenig Schaden macht, wodurch man dann der Gruppe dann unter Umständen mehr eine Last denn eine Hilfe ist;
weswegen man mir bisher eher die Empfehlung gab meine Ausrüstung auf ne Mischung aus Ritter und Berserker auszulegen.

Was sagt ihr dazu, ist eine volle Klerikerrüstung wirklich brauchbar oder sollte ich mich mit oben genannter Skillung lieber auf andere Werte konzentrieren?

(Zuletzt bearbeitet am von mieka.6782)

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Posted by: Thakis.6931

Thakis.6931

hi, würde dir dies empfehlen von der rüssi her
http://gw2skills.net/editor/?fUEQJARWlYgiCnFyKEf4ERWhVi9AjwvjXPooDZIA-jgyAYLA0GEtBiIAkALiGbboIas6aMlLRUt9WQ2grsCA-e
habe persönlich selbt vor dieser rüssi full kleriker gehabt, habe dann aber erkannt dass dies ein viel zu großer dmgeinbusung ist
würde dir deshalb auch eine mischung aus ritter und berserker empfehlen
denn du healst dich durch diesen trait dennoch sehr gut und paar schläge mehr als andere klassen hälst du auch aus
und dein dmg ist um einiges höher als mit kleriker

Thakis/Wächer—Tharaly/Mesmer—Krarok/Krieger—
Soul of Grim Reaper/Necro—Subjekt X X I I/Ele—
Black Companion/Dieb—-Kodash

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Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Mit nem AH-Build würde ich keinen Gedanken an Cleric-Krempel verschwenden. Das skaliert damit zu schlecht, als dass es irgendeinen größeren Nutzen hätte. Wenn Cleric, dann mit nem Healway-Build – d.h. man richtet sich damit ein, dass der eigene Schaden vollkommen fürnLiebscheist und man versucht, die Gruppe über Heilung und Segen irgendwie zu unterstützen. In Gruppen, die sowieso nicht sonderlich DPS-stark sind und wo die Leute auch die Schadensvermeidung nur mäßig beherrschen (also in der typischen PUG), kann ein Healway sogar ganz nützlich sein. Wenn die Leute allerdings wissen, was sie tun, dann verliert er seinen Nutzen und wird zum reinen Klotz am Bein.

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Posted by: Zerox.2685

Zerox.2685

Ja,die Heilung ist viel zu schlecht skaliert, ich merke das an meinem Ele, der knapp 1300 Heilung hat und trotzdem im Schnitt gerade mal 20% Heilung mehr raus haut, was dafür, dass ich ein fast komplettes Kleriker Equip habe, nahezu lächerlich ist.

Der Server ist uns wichtig! —> get-tankier.com [GEAR]

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Er bezog eher auf Selbstlose Heilung die kaum spürbar mit Heilkraft skaliert. Tugend aktiv, Ausweichrollen und Ermächtigung oder auch die Kolben/Schildheilung skalieren einigermaßen gut.
Andernfalls wäre Healways nicht so gute Bunker.

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Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

So ist es. Für GW2-Verhältnisse skaliert nen Healway ziemlich gut mit der Heilung, so dass man die Spielweise zumindest in Betracht ziehen kann, wenn man sich für die Richtung erwärmen kann. Ändert natürlich nichts daran, dass ich so nen Build nichtmal mit ner Kneifzange anfassen würde – anderthalb Jahre Buffbot in WoW haben gereicht, das muss ich nicht in GW2 wiederholen.

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Posted by: thalos.7856

thalos.7856

Ich hab mittlerweile mein 6. Vollständiges Gear und nun auch mal das Kleiriker Set probiert. Ebenso das mit Vita drauf.
Vorweg – das mit Vita ist selbst im WvW schlechter als der echte Kleriker Set.

Dieses Allerdings ist mit dem Richtigen Build durchaus spielbar.
Man verzichtet dann allerdings auf nahezu jeglichen Schaden und leider auch auf ne ganze Menge Endurance :/

Fakt ist aber dass diese Art von Wächter sich vor allem in kleinen WvW Zergs sehr bezahlt macht, da er eine Gruppe von 5 Leuten super Supporten kann. Ich kann leider weder Vergleiche zu Mesmer noch zu Ele ziehen aber die Heals sind schon stark.

Also mit der F2 Fähigkeit heilt man auf activate so um die 3k je nach Sigil Stack mal mehr mal etwas weniger. Die Dodges heilen um die 1,5k und Shouts und Regenbuffs sind auch gut dabei.
Des weiteren hat man natürlich abartige Boonduration daher ist es mit nem Schild und Hammer zb relativ easy schön Protection oben zu halten und die Machtstacks die ja von Haus aus schon 10s gehn vom Stab sind auch nicht zu unterschätzen.

Also es ist bei weitem nicht mein neues Lieblingsbuild aber es ist spielbar und hat seine Stärken. Jeder der ein wenig Gold über hat sollte sich das auf jeden Fall mal anschauen. Gear kostet overall in etwa 50g, wenn man alles im TP kauft und Ringe noch aus Fraktalen übrig hat.

so far
Thalos – Anna Maria Stark

Anna Maria Stark
playing for DRUCKWELLE [dw] on Riverside[DE]

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Posted by: Gwyncilla.7395

Gwyncilla.7395

Der Kleriwächter ist als Fullsupporter sehr Sinnvoll.
Gerade durch den sehr grossen Heal und dauerhafte Segensaufrechterhaltung.
Ob im WvW oder im PvE sehr gerne gesehen.
Gerade dann wenn in Gruppen auf Full Bersi gespielt.
Er fungiert als Tank und Heiler und kann sehr gut Damagespitzen und Fehler in der Gruppe ausgleichen.
Schaden ist natürlich ein Fremdwort.
Bestes Bsp. Ascalon-Fraktal 40+.

Mal ein paar Kennwerte:

Ermächtigung = 3,5k +-100
Tugend der Entschlossenheit = 2,8k +- 100
Dodgerolle 1,3k +- 100 (3x ausweichen =3,9k)
passiver Effekt der Tugend + Regeneration = 600 – 700 pro Sekunde
Schildbubbel = 1,3k

Stab/Kolben + Schild/ Reine PvE Skillung
Post edit und link kopiert.

Schaut euch einfach meinen Thread an und bildet euch eine Meinung.
(Erfahrungswerte aus mehr als 1500 Spielstunden)

Gruss Yuna

Guard/Mage of Abbadon
[BG] Yunalesscard

(Zuletzt bearbeitet am von Gwyncilla.7395)

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Posted by: Thakis.6931

Thakis.6931

jungs ihr überseht hier was, er möchte hauptsächlich pve und dungeons spielen,
die argumente im und fürs wvw sind also etwas unpassender hier!
also im pve könnt n kleriker schon etwas bringen, in dungeons kommt es aber voll auf die gruppe an, wenn man mit leuten spielt, die des dungeon wie ihre eigene hosentasche kennen, wissen was sie machen müssen, zb dodgen an bestimmten stellen usw dann hält n kleriker-wächter einfach nur extrem auf, wenn man aber dungeons macht, die die gruppe noch nicht so gut kennt dann is n supporter echt nicht schlecht
da die meisten dungeons aber (meiner meinung nach!!) schon relativ alt und einfacher geworden sind (durch die erfahrung die man darin gewonnen hat) würd ich dir, wie oben schon gesagt, von der klerk-armor abraten!

gruß Thakis

Thakis/Wächer—Tharaly/Mesmer—Krarok/Krieger—
Soul of Grim Reaper/Necro—Subjekt X X I I/Ele—
Black Companion/Dieb—-Kodash

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Posted by: mieka.6782

mieka.6782

Servus wieder,

ein Freund hat mich auf die Tatsache aufmerksam gemacht, dass man sich in diesem PvP Übungsgebiet eine komplette Klerikerrüstung zwecks Testversuchen zulegen kann.

Wußte gar nicht dass das möglich ist, da ich doch schon sehr lange Gw2 spiele;
aber egal.
Jedenfalls hab ich meinen Wächter innerhalb von ein paar Sekunden vollständig mit nem Kleriker Gear ausgestattet und besagte Spielweise an den Übungs-Npcs ausgetestet. Das Ergebnis war mMn sehr ernüchternd.

Auch wenn es jetzt nicht der Situation eines Dungeons gerecht wurde, so hat mich besagte Wertezusammenstellung doch sehr abgeschreckt.
Der Schadensausstoß ist gelinde gesagt einfach nur mies, wodurch sich der Kampf sehr in die Länge gezogen hat; aufgrund des längeren Kampfes mußte ich auch dementsprechend über die Dauer wesentlich mehr Schaden kassieren,
den ich trotz erhöhter Heilkraft jetzt auch nicht wirklich überragend kompensieren konnte.
Um einen Charakter mit voller Klerikerrüstung wirklich spassbringend zu spielen, muß man scheinbar ein gewisses Maß an Masochismus mitbringen XD

Danach der selbe Versuch nochmal nur mit Berserker Rüstung; dadurch dass sich mein Schaden dann extrem gesteigert hat, war der Kampf auch dementsprechend schneller vorbei, weswegen ich auch sehr viel weniger Hp verloren hatte; ich mußte nicht mal eine Heilfertigkeit einsetzen, wogegen ich bei der Klerikerrüstung fast alle Heilskills raushauen mußte um den geringen Schadensausstoß kompensieren zu können.

Ich will niemanden der sich an dieser Spielweise versuchen will vergraueln,
aber für mich persönlich ist diese Spielweise nichts.
Ich werde dem mehrheitlichen Grundtenor hier folgen und mir ne Mischrüstung aus Berserker und Ritter zulegen.

(Zuletzt bearbeitet am von mieka.6782)

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Im PvP sind einige Heilkraftskalierungen aber stark gesenkt, vor allem die Ausweichrolle heilt glaub zb. 50% weniger als im PvE/WvsW.

Und das mit dem schnellerer Kampf>geringerer HP Verlust, hast du sehr richtig erkannt. Und damit einer sehr großen Anzahl Spieler/innen einiges vorraus.

Sehr lustig wenn man 5 Melees hat die in Arah bei nem Waldi+Bersi+Elementarmagier stehn wenn der Reflexionswall ausgelaufen ist.

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Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Der Elementarmagier würde schon reichen um 5 Kleriker wipen zu lassen.

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Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Wenn man nur wenig genug Schaden dabei hat, kann man sogar in AC feststellen, dass der Ghosteater nach der dritten Verwundbarkeitsphase plötzlich die Anzahl seiner Projektile von 3 auf 7 erhöht. Das fand ich letztens auch sehr faszinierend, als ich mit meinem Twink drin war

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Posted by: Gauntlet.3950

Gauntlet.3950

Also wenn ich hier lese, dass Leute sich darüber beschweren wenn man mit einem auf Gruppensupport ausgelegten Set, solo nicht schnell genug was down bekommt, kann ich echt nur mitm Kopf schütteln. Das Kleriker Set macht, wie viele andere auch, unter bestimmten Voraussetzungen durchaus Sinn. Die Kunst dabei ist es die Heil- und Schadensreduktionsfelder immer dynamisch sinnvoll zu setzen. Das hält dann einiges an Schaden von der Gruppe fern. In relativ statischen Situationen wie in Inis oder beim Burgkampf im WvW ist das sicher einfacher zu spielen als im WvW auf offenem Feld.

Gauntlét – Guardian
Phönixgarde – Kodash
“Aus der Asche in das Licht”

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Posted by: mieka.6782

mieka.6782

Also wenn ich hier lese, dass Leute sich darüber beschweren wenn man mit einem auf Gruppensupport ausgelegten Set, solo nicht schnell genug was down bekommt, kann ich echt nur mitm Kopf schütteln…….

Na ja der Haken ist der: Im Gegensatz zu Gw1 kann man hier nicht eben so einfach hergehen und sagen “ja ich bau mir mal eben schnell ne neue Rüstung”.
Will man in Gw2 ein komplettes Rüstungsset mit max Werten inklusive den passenden Waffen und Schmuck haben, muß man entweder abnormal viel Zeit investieren und/oder sehr viel Gold hinblättern.

Da ich leider keine hellseherischen Fähigkeiten besitze, konnte ich eben nicht sagen ob sich ein Kerikerset lohnt (da ich damit zuvor keinerlei Erfahrungen gemacht habe), weswegen ich mir im Vorhinein Informationen über besagte Spielweise hier einholen wollte.
Weil bevor ich mir für Unsummen eben besagte Rüstungen kaufe, nur um dann festzustellen dass es in der Spielpraxis nicht wirklich wie gewünscht funktioniert, ist mehr als ärgerlich.

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Posted by: Thakis.6931

Thakis.6931

Na ja der Haken ist der: Im Gegensatz zu Gw1 kann man hier nicht eben so einfach hergehen und sagen “ja ich bau mir mal eben schnell ne neue Rüstung”.
Will man in Gw2 ein komplettes Rüstungsset mit max Werten inklusive den passenden Waffen und Schmuck haben, muß man entweder abnormal viel Zeit investieren und/oder sehr viel Gold hinblättern.

da möcht ich dann gern wissen wie du dich anstellt?!
gehen wir davon aus, dass du wenig geld ausgeben möchtest für ne rüssi, dann holst dir einfach ne dungeon-rüssi, kostet 1350tokkens, wenn du nur ein char hast und einmal am tag den dungeon machst, brauchst ca 22tage, wenn du aber schon zwei chars hast um den dungeon zu machen, brauchst nur 11 tage, bei drei chars wärs nur noch ne woche
in der zeit, wenn du den dungeon machst bekommst du durch den loot das geld für den schmuck und wenn man zwei, drei extra runden am tag im dungeon macht (zb in fz) hat man auch gleich das geld/tokkens für die passenden waffen
also da sollte in meinen augen kein problem sein

ps. ich weiß, das passt nicht ganz zum thema, sollte aber vllt als kleine hilfestellung dienen, für diejenigen, die sich bei ner neuen rüssi besorgen, schwer tun

Thakis/Wächer—Tharaly/Mesmer—Krarok/Krieger—
Soul of Grim Reaper/Necro—Subjekt X X I I/Ele—
Black Companion/Dieb—-Kodash

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Es gibt kein Klerikerset durch Dungeons, man muss Gold/Matsfarmen um ranzukommen.
Und Charrs ausstatten dauert lang genug. Ich hab 8 ausgestattete 80er, Krieger sogar mit 2 Sets. Es zieht sich und ist öde. Und irgendwie auch sinnlos.
Vor allem jetzt mit aufgestiegenem Gear wirdn Mainchar und Mainset bald Pflicht. Sobald aufgestiegene Waffen raus sind wird der Schadensunterschied in Kombination mit dem Schmuck spürbar und bei über 15% liegen.

Wenn man dann noch was will was auch nur halbwegs gut aussieht, kann man doppelt farmen. Selbst wenn man das billige Klerikerset (Rüssiteile im HP unter 2Gold sogar die Brust im Normalfall) kauft braucht man Steine+Dungeonset X oder evlt ne Bliige Kulturrüssi und kann nochmals 20Gold draufrechnen.

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Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

8 voll ausgestattete 80er? Freak :P

Ich bin jedenfalls sehr gespannt, wie sie die Ascended Waffen verteilen, wenn es so weit ist. Falls sie nicht ganz dämlich sind (leider gehe ich vom Gegenteil aus), müssten sie ja irgendein System hernehmen, das im Gegensatz zu Laurels und Guild Commendations nicht durch das ewige Abfarmen irgendwelcher pro Tag/Woche massiv begrenzter Aktionen eingeschränkt wird.

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

8 voll ausgestattete 80er? Freak :P

Naja, bis auf Zweitwaffen/Rüstungen (andere Runen/Sigile) und natürlich aufgestiegenes. Schon einigermaßen.
Beim Ingi fehlt aber Schmuck der is glaub nur gelb/Grün und hat gammlige Waffen (AC), im Endeffekt sinds also 7. Krieger zweifach.