Eifrige Klinge sollte auch Hämmer miteinbeziehen!

Eifrige Klinge sollte auch Hämmer miteinbeziehen!

in Wächter

Posted by: Plinius.5709

Plinius.5709

hallo leute

im Moment wird ja viel über den Hammer diskutiert…ob skills 3-5 zu langsam ausgeführt werden etc

ich persönlich bin mit der haptik des hammers zufrieden (wobei buffs immer schön sind)
ABER
ich finde es schade, dass “Kraft des Großschwerts” und insbesondere “Eifrige Klinge” nur dem Großschwert etwas bringen, obwohl der offensive Gedanke hinter der “Eifer” Linie ja auch einen Hammer betrifft

Ich liese mir noch einreden, wenn nur der Schaden des Großschwerts gesteigert wird – immerhin bietet der Hammer tolle CC Möglichkeiten
DOCH insbesondere Eifrige würde ich mir im PVE und sPVP für den Hammer wünschen

was haltet ihr davon?

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Posted by: Bladestorm.2639

Bladestorm.2639

der Hammer wurde ja im letzten Update in der Traitlinie “Wertschätzung”, also der Zähigkeitslinie, mit "Glacial Heart: Kritische Treffer mit einem Hammer haben eine Chance von 50%, euerem Ziel für 4 Sekunden Kühle zuzufügen. Dieser Effekt kann nur alle 45 Sekunden ausgelöst werden. " gebuffed. (ACHTUNG: die Deutsche Beschreibung im Spiel ist FALSCH. Einfach Texte auf Englisch umschalten, dann sieht man den neuen Trait!).

Ich bin mir noch nicht so wirklich sicher, wie der Hammer einzustufen ist. Ist es jetzt eine Offensivwaffe, wie das Großschwert, oder doch eine Defensivwaffe wie der Kolben?

Ich laufe zur Zeit auf jeden Fall im PvE mit Großschwert und Hammer rum (-> der 20 % Speedbuff für 2-Handwaffen findet sich in “Ehre”), um am besten von den AoEs der beiden Waffen zu profitieren.

Mal sehen, ob der Hammer so gelassen wird, oder ob er noch klarer in eine Richtung entwickelt wird.

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Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Der Hammer ist einfach ne CC Waffe mit AoE Schaden was lgaubt ihr denn ^^

Mit keiner anderen Waffe kannst du Gegner so nerven mit den Skills 3-5

Und wer Bosse durch die luft schleudet mit dem Homerun Skill will nichts anderes mehr machen

Quaggan und Guild Wars 2 Fanboy zurück in Aktion :D

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Posted by: Thorwyn.8469

Thorwyn.8469

Der Hammer ist einfach ne CC Waffe mit AoE Schaden was lgaubt ihr denn ^^

Mit keiner anderen Waffe kannst du Gegner so nerven mit den Skills 3-5

Und wer Bosse durch die luft schleudet mit dem Homerun Skill will nichts anderes mehr machen

Da freuen sich dann die anderen Spieler, wenn sie dem Mob nachlaufen dürfen.

@Topic
Hast du den Trait schon mal verwendet? :O
Hatte den ne Zeit lang drin und mittlerweile wieder raus genommen, weil die Heilung imo sehr gering ausfällt.

Was den Schaden des Hammers angeht, joar.. ^^
Ich habe mich damit abgefunden, dass der Hammer eine reine CC Waffe ist. Gegen etwas mehr Schaden oder atk speed hätte ich durchaus nichts einzuwenden.

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Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

ach was laufen^^
Ring der Abwehr und dann Homerun schon fliegt der Gegner nicht weg aber liegt am boden ^^

Im Ascalon Dungeon hab ich das Pärchen zum schluss mit dem Homerun gekillt das kommt einfach cool

Quaggan und Guild Wars 2 Fanboy zurück in Aktion :D

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Posted by: DrSchnackels.3051

DrSchnackels.3051

Ja der 2H-Hammer rockt und erinnert mich an den Sigmarpriester aus Warhammer Online. Genauso spiele ich auch meinen Wächter, im Warriorpriest-Style.^^
Macht höllisch Laune und man knüppelt sehr gut Leute um. Auch der Support-Effekt ist nicht zu verachten wenn es darum geht fliehende Feinde eine böse Überraschung zu bescheren oder eine Engstelle kurzzeitig zu halten gegen eine große Übermacht.

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Posted by: TerRoX.5084

TerRoX.5084

Bitte postet mal eure Builds mit dem Hammer bin im Moment auf der suche nach einem guten Hammer build da ich absolut nicht darauf komme wie ich auf Hammer skillen soll hab schon sehr viel ausprobiert iwie ist das alles nicht so das wahre… bitte um Hilfe ^^

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Posted by: Seezungenschleuder.8319

Seezungenschleuder.8319

Gut ist, womit du am Besten klarkommst. Das kann dir niemand abnehmen und die Builds anderer sind grundsätzlich niemals so gut, wie selbst erdachte.

Zur Eigenschaft “Glacial Heart”: Das Ding ist Schrott. Uhh, alle 45 Sekunden kann ich mal kurz Kühle verursachen… ich zittere ja jetzt schon! Nein, definitiv nicht lohnenswert.

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Posted by: TerRoX.5084

TerRoX.5084

Ja du hast aufjedenfall recht ich benutz meist nur builds als anregung um zu wissen in welche richtung ich gehen sollte… Bei hammer ist das eben schwer da ich verdammt gerne und lieber mit hammer spiele aber eben nicht auf Eifer und Ausstrahlung gehen braucht da du da kaum bonis für hammer fertigkeiten bekommst was ich schade finde es ist immer nur für das großschwert mir kommts langsam sowieso so vor als ob arena net sich überhaupt nicht um den hammer kümmert und dafür viel eher für das großschwert… wenn ich mit hammer spiel hab ich faktisch keinerlei ahnung in welche richtung ich skillen soll beim großschwert ist das anders da sieht man sofort hey ich kann hier 2 eigenschaften freischalten die total super sind und warum sollte ich dann wo anders skillne -.-

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Posted by: Bling Booms.6358

Bling Booms.6358

Welche “total super Eigenschaften” bietet denn der Skillbaum für Großschwerter? Die Heilung ist vernachlässigbar, 5% mehr Schaden bleiben dann also noch übrig. Die kann man mit geeigneten Skillungen andersweitig prima kompensieren.

Der Eifer-Baum ist ohnehin Blödsinn, wenn man nicht mit Geisterwaffen spielt. Du verzichtest auf zu viele gute Skills, selbst wenn Du das Großschwert nutzt.

Im Grunde solltest Du doch froh sein, dass Du nicht in eine Richtung gezwungen wirst, sondern tatsächlich den Hammer nutzen kannst und eigentlich nur die 20% CD-Reduce skillen musst. Den Rest kannst Du so verteilen, wie es Dir gefällt und Deine Utilities verstärken.

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Posted by: Seezungenschleuder.8319

Seezungenschleuder.8319

Mit dem Hammer kann ich übrigens einen Symbol-Build empfehlen. 25 Punkte in Eifer, 30 in Ehre, 15 beliebig. Und halt in Ehre alle Eigenschaften mitnehmen, die Symbole verbessern (Dauer, Größe, Heilung). Da ein Symbol Teil deines automatischen Angriffes ist, hast du so eine sehr zuverlässige Verbesserung deiner Fähigkeiten.

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Posted by: Aequitas.6402

Aequitas.6402

Der Hammer ist, meiner Meinung nach, auch toll wenn man gern in Gruppen spielt. Allein schon die bereits erwähnten Kontollmöglichkeiten, und noch dazu das sehr nette Symbol + die 2er-Fertigkeit – gerade mit nem Elementarmagier in der Gruppe kann man damit durch die kurze Wiederaufladezeit sehr gut Kombos beenden. Ich benutz den zumindest praktisch ständig bei meinem Supportwächter.

Das große Ungenie

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich spiele den Wächter als Twink mit 2 Geisterwaffen und dem Hammer (Dritter SKill ist das Siegel wo Macht gibt, ich lvl noch, da nehm ich jedes bissel Schaden mit solange ich die defensive nicht brauche).
Dazu natürlich die punkte in Trailinie um 50% erhöhte Dauer für Geisterwaffen zu bekommen und eben 30 in den ersten, 10% Schaden der Geisterwaffen, -20% CD und “Geisterwaffen werden bei Kontrolle nicht zerstört” geskillt.

13Punkte stecken im vierten Baum und an die -20% zu kommen, die letzen Punkte fehlen halt schlichtweg noch lvlbedingt. Das Großschwert mag ich auch, Hämmer aber eigentlich mehr, das Problem ist nur, die Skillung ist durch 2 offensive Geisterwaffen eher auf Schaden ausgelegt (Skill 3 ist später variabel da bin ich für vieles offen, warscheinlich ne dirtte Waffe für Support, das es wohl der beste Support ist den ich mit einem Geisterwaffenbuild bieten kann). Hab ich manchmal etwas bedenken das eben dieser auf dem Hammer fehlt.

Der Homerunskill is dann grade im Solospiel eher suboptimal wenn man den Gegner weghaut und die Waffen erst hinfliegen müssen…das kostet mindestens 1-2 Schläge von denen+die eigenen. Das is eher ne Gruppenwaffe, wobei das wiederrum der CC im Vergleich zum Kriegerhamme bescheiden ist.

Der hat Schwäche, Cripple, Knockdown, Stun und Knockback…..vieleicht für die Komboenden nutzbar, wobei das Schwert auch dort viele hat, wenn auch keine explosion. Als Zweitwaffe kommt dann wohl am ehesten der Stab infrage. Der ist auch 2Hand sollte von dem CD Trait profitieren und bringt dann am meisten support für die Gruppe und auch fast für sich selbst Schwert/Kolben+X fällt für Schaden dann weg (für Support auch weil Trais fehlen) Szepter auch (höchstens wegen der Reichweite für wvsw usw interessant), Schwert nicht sinnvoll da Hammer ja auch Schaden macht und ein wirklich spürbarer Schadensanstieg nur in kurzen Kämpfen spürbar ist (Großschwert Dmg Kombo raushauen aber statt 3 Autohits auf Hammer>2 Gegner weg), dürfte der Stab die Sache perfekt abrunden, gibt nochn paar Buffs fürs Team und sicht selbst und dazu noch etwas defensive+Heilung/AoE Schaden. Ob das ganze dann wirklich gut mit Geisterwaffen funktioniert ist halt fraglich. Aber ich mag eben diese einfach zu sehr um sie nicht zu nutzen…..

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Posted by: TerRoX.5084

TerRoX.5084

Ok ja stimmt schon aber ich finde es trotzdem etwas unfair dass sich die großschwert sachen nur aufs großschwert konzentrieren die aber durchaus auch für den hammer effektiv und logisch wären aber egal arena.net wird schon wissen was sie tun ^^
Jetz mal zu meiner momentanen skillung Tugenden:30, Ehre:20 und in Tapferkeit auch 20 punkte
Bin mir aber im moment wirklich noch nicht so richtig sicher ob bei tugenden der punkt bei 25 punkten “Umso mehr segen umso mehr dmg” nen spürbaren unterschied macht. Was meint ihr is die skillug nützlich bzw. ok oder mit hammer totalausfall? ^^

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Posted by: Cero.5132

Cero.5132

Als Build kann ich dir Brutaly´s Crithammer Build empfehlen. Such einfach mal im englischen Forum, acu bei der guardian section, ein bisschen, den findests ehr schnell. In diesem Build ist von allem ein bisschen drin. Facetank, Support und dmg. Kanns nur jedem, der am Hammer gameplay interessiert ist empfehlen

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Posted by: Arrrgh.7530

Arrrgh.7530

Auch da muss ich mich Cero anschließen. Die ,,Crithammer-Mentalität" wie sie in dem englischen Forum beschrieben wird ist einfach grandios. Spiele den Wächter seit dem ersten Beta-Wochenende und seit dem liebe ich ihn. Allerdings hat immer etwas gefehlt, vor allem in Dungeons, entweder war ich auf dem Großschwert zu unhilfreich was Support angeht(dafür war der Schaden O.K.), oder aber mit Kolben und Schild zu Supporty und der Schaden hat gefehlt.

Als kurze Beschreibung der Idee (denn es gibt nicht DEN einen Build sondern, wie schon gesagt, nur die Idee dahinter und was man fuer sich daraus macht) :

Die drei Standbeine sind:
Support, der nicht zu verachten ist, Schaden, sehr nett und vorallem eine wahnwitzige überlebenszeit, um so mehr Menschen um mich herum stehen um so deutlicher zeigt sich das!

Das Ziel ist es seiner Gruppe möglichst viele Segen zu schenken, da diese einen durch die Skillung heilen( jedes anlegen eines Segens; ist zwar nicht viel, einzeln betrachtet, doch summiert sich das in der unten angesprochenen Waffenkombo sehr gut), und gleichzeitig mit seinen eigenen Crits einen wahnsinns Schaden raus zu kloppen. Wobei das hier nicht wie bei dem ,,Ingi", der super-burst-schaden ist, nein hier ist er gleichmäßig verteilt!

Als Waffenkombo: Hammer und Stab (den Stab fand’ ich davor unglaublich schlecht! Nun will ich ihn nicht mehr missen).
Der Hammer erschafft mit dem dritten schlag das Symbol des Schutzes —> Schutz(unglaublich toll) und dadurch auch Heilung(siehe oben) dann den ,,Mächtigen Schlag" um Flächenvergeltung-→HEILUNG zu bekommen (hier ist der Eigenschaftspunkt ,,Zweihändige Beherrschung" von nöten um diese kombo effektiv IMMER abrufen zu koenen (der cooldown läuft gerade so aus). Nebenbei habt ihr bei dieser Kombo, gefuehlt, 3-4 mal gekrittet das gibt euch Elan, also ausweichen—> HEILT wiederrum. Bei meinem Wächter dessen Rüsstung ich im moment darauf verbessere mache ich etwa einen Gesammtschaden mit der Kombo von ETWA 7000.
Die anderen Hammerskills, sind wunderbare CC hilfen, aber nicht essentiell.

Durch den Stab hat man in dieser kombo quasi gewonnen, ein weiteres Symbol(,,Symbol der Eile") in die eigenen Reihen geworfen(Heilung), ausweichrolle nach hinten(heilung), ,,Kugel des lichts" (evtl. explodieren lassen—> Gruppenheilung) ,,Ermächtigung" durchlaufen lassen (heilt etwas mehr als das Siegel der Entschlossenheit) zum Hammer wechseln und wieder nach Vorne mit 12-15 Macht

PS: Na ja gut ist doch etwas länger geworden, aber bei weitem noch nicht alles, wenn jemand noch mehr dazu wissen möchte (oder einfach das englische forum nicht so sehr mag/des englischen nicht maechtig genug ist, kann mir gerne eine PM schreiben, dann erklaere ich es gerne besser und genauer (ruesstungs empfehlungen, utility-skills und evtl. meine Eigenschaften.)

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Posted by: Luceid.5631

Luceid.5631

Ich könnte dir jetzt eine PM schreiben – einfach weil der Thread im EN mittlerweile ewig lang ist und dort unterschiedliche Meinungen kursieren. Ich würde aber eher meinen, ein Thread wäre sinnvoller.
Zudem wäre es nicht einmal schlecht, wenn es einen Thread in der Art gibt bei us, denn im EN ist er sogar sticky

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Posted by: Arrrgh.7530

Arrrgh.7530

Alles klar, dann arbeite ich mal einen pseudo Guide aus und poste ihn dann hier im Forum… allerdings kann ich noch nicht sagen wann dieser fertig wird. Da ich noch dran arbeite und auf Antwort des original Erstellers ( Brutaly.6257 ) warte…