Hallo zusammen
Ich versuchs so kurz wie möglich. Ich spiel eher WvW und noch n bisserl PVE. In den anderen Guides habe ich bereits über Crit-Hammer und Alternativen gelesen.
Ich stelle jetzt mal zwei Spielweisen gegenüber und ich Suche nach Anregungen, Kritik usw. Ich mag beide Variationen, möchte von euch aber Hören, was im WvW wohl „effektiver“ ist, bzw. in welcher Weise. Vielleicht sehe ich das ja richtig.
Also Crithammer ist eine Variante, ich Lvle gerade damit und bin begeistert. Im WvW bedeutet das Schaden und gut Support. Mit Zähigkeit > Vita ist auch ein gutes Überleben gesichert.
Jetzt zu der besagten Alternative, in die ich mich ebenfalls verliebt habe… zwar noch nicht angespielt, hat aber definitiv mein „Heiler-Gen“ aktiviert.
Geplant ist eine 0/0/20/30/20 Skillung. (Abgeändert von xx/20/30/30) http://www.youtube.com/watch?v=zN6gV8CNvNE
Meine Idee:
http://waechter.guildwarscore.de/#1-03141200368376625381000-00-00-200609-30021012-200603
Ich hätte dann statt der Kombo: Hammer- Stab einfach Streitkolben +Schild (ev. Fokus) – Stab.
Nun bin ich ned sicher wegen den Eigenschaftspunkten und den Zusatzfähigketen (Tasten 6 und 7.( Rettet euch selbst usw. stehen schon fest))
Ich möchte da einfach sicher gehen, dass die Synergie stimmt.
Wertschätzung:
1. Ich habe mal „Vergeltungsrüstung“ gewählt. Da ich sowieso viel Zähigkeit haben will, kommt der Bonus für die Präzision doch gut oder? Präzision ermöglicht mehr Crit- Mehr Crit bedeutet mehr Heilung und mehr Schaden (+ mehr Sigil-Auslöser… also noch mehr Heilung).
Das gilt ja auch für die Crit-Hammer-Philosophie. Allerdings hat man dort nur ein Sigil…
2. Nun könnte ich die nächsten 10 Punkte bei den Tugenden einsetzen
Aber ist „Ehrenschild“ nicht zu Heftig, um nicht mitgenommen zu werden (wenn man mit Schild-Heal-Support) spielt? „Erhaltet durch Benutzung eines Schildes +90% Zähigkeit und 20% Reduzierte Erholzeit für Schildfertigkeiten“.
Klar, der Crit-Hammer hat hier Zweihandbeherrschung… Macht hier also definitiv mehr Schaden.
Übrigens… die +90% Zähigkeit wirken sich nicht auf „Vergeltungsrüstung“ aus oder? (Das wäre ja… super heftig…)
Die grosse Frage ist also, was bringt mir ein wenig mehr Schaden, wenn ich dafür viel mehr Heilung raushauen kann? Weiss hier jemand, ob dieser Vergleich einer genaueren Prüfung standhält? (Gerechnet auf die Support- Effizienz…. Sozusagen (Schaden vs. Heilung).
Oder würde man hier trotzdem lieber „In der Menge liegt die Kraft“ (+30 Zähigkeit nur für verbündete) wählen? (Wirkt sch auch das auf „Vergeltungsrüstung“ aus?)
„Reinheit“ wird auch viel genannt… aber mal ehrlich im Vergleich zu Ehrenschild? …
Ehre:
Alleine wegen +Heilung ist es wohl Sinnvoll, hier alles mitzunehmen…
1. „Überlegene Arie“ ist sozusagen Pflicht (wurde mir gesagt)
2. „Schrift der Gnädigen“ Wie gross ist hier die Heilung? Steigt die durch die Attribute hoch genug?
Die anderen Schriften sind auch ziemlich Klasse. Ich kann mich einfach nicht entscheiden.
Gehe ich richtig in der Annahme, dass „Schrift der Beharrlichkeit“ auch Vergeltung etc. Profitiert?
3. „Schlachtpräsenz“ (Verbündete in der Nähe erhalten den passiven Effekt der Tugend der Entschlossenheit… also Regeneration der Lebenspunkte… wenn 10-30 Leute davon profitieren, ist das doch super oder? Weshalb spricht dann aber in den Guides niemand davon?
Ist es besser hier eine zweite Schrift (z.B der Gnädigen) zu wählen?
(Klar, diejenigen, die einen Hammer haben, nehmen hier „Zweihändige Beherrschung“)
Tugenden:
1. „Meister der Segnung“ soll wohl auch Pflicht sein (sofern man die Segen immer wieder raushaut).
2. „Gesegnete Erde“. Ich kapier nicht ganz, wie das mit der „Bodenzielausrichtung“ funktionieren soll… kann mir das vielleicht jemand erklären bitte?
3. Eigentlich wollte ich hier sogar nur 10 Punkte reinhauen, aber die Boni von 20 Punkten in diesem … Baum sind nicht zu verachten… Segensdauer-Verlängerung und verringerte Aufladezeit für Tugenden… Das ist ja wichtig, wenn man z.B „Schrift der Gnädigen“ hat —> Mehr Heilung. Oder Synergiert das nicht?
Ich weiss… „Versuch es aus“, „nimm, was dir lieber ist“… „was dir Spass macht“…
Aber davon abgesehen, was haltet ihr von den Überlegungen? Was kann man verbessern, was macht keinen Sinn?
Ist es wirklich so, dass der Crit-Hammer-Build einfach ein bisschen mehr Schaden bringt, während der andere noch mehr Richtung Schutz und Rettung geht?
Ein weiteres Problem:
„Haltet die Stellung“ und „Rückzug“ wurde von der Gilde schon mal als „Wichtig“ deklariert.
Nun habe ich aber die Qual der Wahl…
„Rettet euch Selbst“ (Man beachte die Heilung)
„Siegel der Gnade“ (Verbessert Heilung! Alle Heilung? Wie viel ist das?) (Und n Battlerezz?!?=
„Zuflucht“? Ist auch genial
Was also passt am Besten?
Ich bedanke mich schon jetzt für Tipps und Anregungen
Grüsse
A.