GS/ Zepter+Fackel- Build auf Dmg und Condition

GS/ Zepter+Fackel- Build auf Dmg und Condition

in Wächter

Posted by: hoody.1296

hoody.1296

Hey,

Ich würde gerne mal eure Meinung zum folgenden Wächterbuild wissen:

Erstmal vorweg: Ich spiele meinen Wächter auf Dmg und Condition. Dementsprechend geht es mir auch nicht um support oder “tanken” sondern um möglichst viel dps.

So sieht mein build aus:
http://ninjalooter.de/gw2/charakter-planer.html#guardian-N-a0ei62727175NdNANENGGBBC-2025025380050000000020580

Besonders wichtig beim Wächter, wenn man ihn auf Dmg spielt finde ich alle traits, die brennen verursachen, die dauer verlängern, oder den condition-dmg erhöhen.
Die Geisterwaffen habe ich ausgewählt, da diese in Verbindung mit einem Trait bei jedem Treffer zusätzlich zum Schaden noch Verbrennen zufügen.
den Ruf “Rückzug” hab ich dann aber doch behalten, weil der einfach unersätzlich ist in vielen Situationen^^.

An Standard 80er NPC (Orrianern) mache ich mit dieser skillung 700-800 Schaden pro normalen Schlag mit dem GS. Zusätzlich kommten noch etwa 2mal 700 Schaden pro Schlag durch den Hammer und das Schwert dazu. Und Ausserdem noch der Condition DMG- bei dem ich allerdings noch nicht weiß, wie hoch der ist.
Ich besitze derzeit leider noch kein exotisches Set, sodass viele Werte auf meiner Rüssi meist durcheinandergewürfelt sind und noch nicht 100ig zu meinem Build passen.
Das Ziel ist es aber, überall auf Kraft->Condition->Vita zu gehen.

Habt ihr Ideen, wie ich an noch mehr DMG-Output rankomme?
Oder ob es ausser den Geisterwaffen noch andere Builds gibt, mit denen man denselben DMG oder mehr erreicht?

PS: Jaaaa ich weiß, bei dem Build liegt man schneller im Dreck als bei den meisten anderen.^^ Deswegen will ich auf jeden Fall noch Vita oder Zähigkeit auf die Rüssi packen, damit es nicht ganz so dramatisch ist