Heilender Hauch nerf, geisterwaffen ect.

Heilender Hauch nerf, geisterwaffen ect.

in Wächter

Posted by: Nemesis.7280

Nemesis.7280

hey leute,

(-)
ich hab mir mal die notes zum kommenden patch angeschaut und bin entsetzt.
Heilender Hauch: die grundheilung soll um 50% verringert werden? und der heal auf verbündete bei jedem tick um 10% erhöht. das ist doch kein ausgleich! es verschwinden einfach über 3000 heilung und werden durch weniger als 1000 ersetzt. damit habt ihr die fähigkeit getötet, mehr gibts dazu nicht zu sagen.
(-)
und die geisterwaffen sind nach wie vor nicht zu gebrauchen, denkt euch doch mal was dazu aus! nur noobs laufen damit rum, aber selbst die werden irgendwann höher im lvl und sehen dann, dass die dinger kompletter schwachsinn sind! (das schild in wenigen situationen ausgenommen, aber da der geschossblock auch nicht 100% zuverlässig ist, ist auch das zu schwach um dauerhaft drin zu bleiben)

ich würde gern mal neue sachen mit dem wächter ausprobieren, aber anstatt die Möglichkeiten weiter auszuweiten, wird der wächter auch noch generft.

(+)
dass ihr neue wege für den, ich nenne es mal “meditations-skillbaum” freigemacht habt ist allerdings top.

Heilender Hauch nerf, geisterwaffen ect.

in Wächter

Posted by: orchid.8395

orchid.8395

Wo gibt es diese änderungen nachzulesen? Danke schonmal im voraus =)

Heilender Hauch nerf, geisterwaffen ect.

in Wächter

Posted by: Nemesis.7280

Nemesis.7280

http://www.guildnews.de/news/mitschrift-ready-up-zum-balancing/7603/

oder einfach guildnews bei facebook liken.

;)

Heilender Hauch nerf, geisterwaffen ect.

in Wächter

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Dazu sollte man vielleicht noch sagen dass im Stream erwähnt wurde dass die Heilung der Ticks sehr stark mit Heilkraft skaliert.

Wenn du glaubst es wär nicht schwer,
kommt von irgendwo ein Lump daher.

Heilender Hauch nerf, geisterwaffen ect.

in Wächter

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Kommen die Änderungen beim Patch übermorgen oder ert “irgendwann in absehbarer Zeit”?

Soll ja nur ein Ausschnitt der Änderungen sein, weshalb ich noch nicht so viel spekulieren will…

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

Heilender Hauch nerf, geisterwaffen ect.

in Wächter

Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Das kommt alles im grossen “Feature Update” nachdem die lebendige Geschichte abgeschlossen ist. Also voraussichtlich Mitte März.

Wenn du glaubst es wär nicht schwer,
kommt von irgendwo ein Lump daher.

Heilender Hauch nerf, geisterwaffen ect.

in Wächter

Posted by: Nemesis.7280

Nemesis.7280

soviel ich gehört hab, kommt das heute alles mit.

ach ja, was mich an den geisterwaffen noch stört: der bogen und sein zauber. warum geht der aoe bitte zum standort des bogens?? wenn er auf das ziel gehe würde, das ich gerade angreife bzw. im Visier habe(oder bodenzielausrichtung), wäre das viel sinnvoller und auch logischer!

was heißt sehr stark? das wäre für mich etwa das hier:

Selbstheilung: 3250 + 1,0 × Heilkraft
Verbündete heilen: 1.900 + 3,0 × Heilkraft
Dauer des heilenden Hauchs: 3 Sekunden
Reichweite: 600

wenn das so in etwa aussehen würde, dann könnte man nicht meckern.

zum vergleich der alte:

Selbstheilung: 6.525 + 1,0 × Heilkraft
Verbündete heilen: 1.725 + 1,0 × Heilkraft
Dauer des heilenden Hauchs: 3 Sekunden
Reichweite: 600

(Zuletzt bearbeitet am von Nemesis.7280)