Meditationsbuild OP?

Meditationsbuild OP?

in Wächter

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Hi, ich hab mir heute nen Wächter gemacht und bin erstmal ins PvP. Nach 5 min Rumprobieren ist dann dieses Build rausgekommen. Dazu Berserkeramulett für den Schaden und Melandrurunen wegen eher lauem Condiremove.
Im Hotjoin dann konnte ich per faceroll jeden Gegner in den Downedstate schicken und ein paar 2vs1 gewinnen, der einzige Slotskill von dem ich wusste, was er bewirkte, war der Eliteskill und der Port. Danach bin ich auf einen 1on1 Server, hier wieder genau dasselbe (und da waren einige sehr gute Spieler dabei soweit ich das beurteilen kann).
Und jetzt meine Frage… liegt das an meinen übermächtigen Spielerskills (was für mich eher unwahrscheinlich scheint) oder ist dieses Build einfach unglaublich stark? oO

Meditationsbuild OP?

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Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

So nen Build ist stark (insbesondere sicherlich in den Händen eines PvP-erfahrenen Spielers), aber nicht übermächtig. Gute Spieler, die man nicht vollkommen überrascht und angeschlagen trifft, sind damit kein Faceroll.

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Posted by: Gwyncilla.7395

Gwyncilla.7395

Die Spielweise ist hier entscheident.
Viele meinen der Wächter rennt immer Shouts, Hammer/GS/Stab rum und den kann man einfach so wegbursten da er wohl auf Bunker spielt. Aber gerade im PvP ist ist das nicht der Fall. Einhandwaffen sind hier sehr sehr stark und vor allem was Mediationbuilds betrifft.
Ich selber spiele ihn im tpvp und spvp so: http://gw2skills.net/editor/?fUAQRAsd7flUgiD3GSNEfIFhNDAiwqCxDXw1DIGxGC-TwAg0CnIwRhjDHDOScs4MsYBx+j5HA
Der Burst ist extrem hoch und die Gegner fallen eigentlich um wie Butter.
Und wenn man dann noch dodgen kann ist es einfach 2v1 oder 3v1 locker zu gewinnen. Diebe zb liegen immerhin von nen paar Sekunden.

Ich zeige immer wieder gerne das Gameplayvideo von Zodin da er einfach diese Spielweise des Wächters komplett verinnerlicht hat:
http://www.youtube.com/watch?v=jkv-64V5hTM

Hier findest du auf seinem Kanal http://www.youtube.com/user/Xodin90 noch mehr spannende Videos!

Macht einfach nur Spass ihm zuzuschauen.

Guard/Mage of Abbadon
[BG] Yunalesscard

(Zuletzt bearbeitet am von Gwyncilla.7395)

Meditationsbuild OP?

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Posted by: livlaender.8790

livlaender.8790

hallo,

ich würde nicht meinen, dass diese Skillung op ist (wie du bereits erwähnt hast, dass der Wächter anfällig für Zustände mit dieser Skillung ist, trotz Zustand Zerschlagen und Gebot der Reinheit)….jedoch muss ich anmerken, dass es eine sehr starke offensive Skillung ist….und wahrscheinlich eine der stärksten 1vs1 Skillungen dank der Blocks und Blinds und der ständigen Heilung durch die Meditationen (getraitet)

mir ist beim Spielen eines aufgefallen und zwar, dass die meisten Spieler mit dieser Skillung nicht umgehen können, bzw sehr von den hohen Schaden des Wächters überascht werden….dies liegt meiner Meinung nach daran, dass die meisten Spieler den Wächter eher als Supporter und Bunker sehen und die meisten Spieler spielen ihn auch so….neben einem Bunkerwächter stehend kann man sogar gänzlich offensiv eine Weile überleben, denn dieser macht wenig Schaden….dies wird nun weiterhin beim offensiv geskillten Wächter auch getan, weil man sich gar nicht einen solchen Schaden vom Wächter in der Regel gewohnt ist, man wird sehr überascht…..ist halt eine Gewohnungssache (zB Mesmer zu Release….es war jedenfalls für mich fast unmöglich den Spieler zu finden….inzwischen lasse ich mich von den Illusionen nimmer verwirren), ich denke mir, wenn die Spieler den Wächter auch als sehr guten Schadensausteiler betrachten würden…die entsprechenden Skills kennen würden und rechtzeitig ausweichen würden…könnte man mit dieser Skillung nimmer so einfach spielen….und noch eines, trotz der Ports lässt sich der Wächter sehr leicht mit Verkrüppeln und Kühle kiten, denn man selbst kann nicht die eigene Bewegungsgeschwindigkeit als Wächter erhöhen

und zu Letzt, auch, wenn die Meditationen mit dem letzten Patch gestärkt worden sind….konnte man mit einer offensiven Meditationsskillung auch super vor dem Patch spielen….eig hat sich an der bestimmten Skillung seit Patch Nichts geändert (da man keine Heilkraft offensiv gespielt hat )….spielen halt nur sehr wenige, weil so wie es mir scheint die Einhandwaffen von den meisten Spielern unterschätzt werden, bzw finden den Großschwert vom Aussehen her besser….kp

die Gedanken sind frei

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Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

@Gwyncilla
Lustig dass du das Video postest
Das hab ich nämlich auch angeschaut kurz bevor ich mir den gemacht hab, hat es mir angetan. Aber so gut, dass ich Fokus5 als zusätzlichen Burst benutzen kann bin ich dann doch noch nicht^^

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Posted by: Zoutsha.1093

Zoutsha.1093

Das Build ist sicherlich stark vor allem im HJ oder 1v1 da kaum jemand mit dem hohen burst/dps rechnet.

Völlig unbekannt ist das build allerdings nicht ursprünglich wurde es vor 10 Monaten von Oppa bei Team Paradigm entwickelt/gespielt.

Gegen erfahrene Spieler im Hj oder Teams im tPvP wirst du es allerdings sehr schwer haben. Sobald jemand deinen burst dodged und full hp bleibt wird es mit 15k hp full bersi ordentlich schwer das 1v1 noch zu gewinnen.

Zur Zeit ist das problem im tPvP das Necros und Engis größeres 1v1 Potenzial haben und der Guard im Teamfight kaum eine Chance hat länger als 3-4 Sekunden zu überleben da reicht die Zeit nicht zum Schaden austeilen.

(Zuletzt bearbeitet am von Zoutsha.1093)

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Posted by: crackstaa.3687

crackstaa.3687

Ich spiele die Skillung um im HotJoin eine Abwechslung zu meinem Bunker/Support Dasein im tPvP zu haben.

Aber wie es schon weiter oben gesagt wurde:
Gegen definitv noch stärkere 1vs1 Builds (Flamethrower Engi, Bunker BM, SpiritRanger, Phantasm Mesmer) siehst du kein Land.

Desweiteren im Tourney abolsut nicht zu gebrauchen, da man viel zu langsam durch die Gegend läuft und leicht gekited werden kann.

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Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Ich spiele z.Z. eine ähnliche Skillung (sowohl PvP als auch PvE) da mir mein altes Crithammerbuild auf Dauer langweilig wurde – allerdings nur mit einer halb offensiven Ausrüstung (ohne Bufffood nur gut 70% Critschaden und etwas weniger stärke als nen Bersi, dafür fast 3K Rüstung) und habe dennoch leider gewisse Überlebensschwierigkeiten, wo man sich zum Teil fragt, wofür man eigentlich die ganze Rüstung trägt, wenn es am ende doch wieder an der aktiven Schadensvermeidung hängenbleibt, weil mir schon nen Liebscheer Höhlentroll im Startgebiet Probleme bereitet, wenn ich ihn solo machen will…

Hätte aber auch noch ein paar Fragen zur Konkreten Skillung:

1. Schwert/Fackel bietet sich ja scheinbar an, da man Strahlendes Feuer mit reinnehmen kann – allerdings bin ich unschlüssig ob es Fackel wirklich bringt, da Reinigende Flamme eine recht hohe Castzeit hat (ich also nicht sicher bin, ob der damit verursachte Schaden tatsächlich gut ist oder nur gut aussieht) und vielleicht doch Focus besser wäre (welcher Trait wäre dann in Radiance (Master) am sinnvollsten?)

1.1. wenn ich Fackel als Zweithandwaffe aufgeben sollte, macht es dann noch Sinn, bei Feuriger Zorn zu bleiben?

2. Starke Rechte Hand, wird bei mir irgendwie nicht im Charfenster angezeigt – ka. warum nicht…

3. Ich bin nicht sicher ob Fokussierter Geist wirklich so eine Bereicherung darstellt (schließlich ist eine meiner Meditationen Instand und die andere hat auch nur eine Castzeit von gerademal 0,25 sekunden -wirklich nützlich wäre es nur für Gnädige Intervention und da bin ich nicht mal sicher ob es nicht besser wäre die gegen Gebot der Reinheit zu tauschen) – gute alternativen wären vielleicht “In der Menge liegt Kraft”, “Defender’s Flame” (insbesondere wnen ich auf Focus wechseln sollte) oder aber auch “Vergeltungsrüstung” was bei mir immerhin 4% Crit wären – hier bin ich ziemlich unschlüssig….

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

(Zuletzt bearbeitet am von Darkwater.9723)

Meditationsbuild OP?

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Posted by: livlaender.8790

livlaender.8790

http://gw2skills.net/editor/?fUAQNAs/dlUgSDHHyNEf4Eh1DAeQ/VVIeXPgYEbIA-TEACeA

so würde ich den Wächter offensiv spielen und so habe ich ihn im pvp, wvw und pve auch gespielt

zur Fackel: die nr5 finde ich persönlich zu langsam, in der selben Zeit machst du mit Schwert nr1 viel mehr Schaden….die Fackel nr5 nutzte ich nur im pvp, wenn sich Gegner getarnt haben, oder sie ausser Reichweite der Schwert nr1 waren….so konnte ich sie weiterhin mit Schaden unter Druck setzen….den Trait, der die Abklingzeit der Fackelskills reduziert nutzte ich nicht, hatte lieber die 5% mehr Schaden mit dem Schwert…..und die Fackel nutzte ich einerseits, weil es ziemlich cool aussieht (meine Meinung) und zum anderen, weil man mit der nr4 den Gegner, sogar alle Gegner in der Nähe verbrennen kann und die Brennenticks ticken mit 400+ Punkten mit der Skillung…..sehr netter zusätzlicher Schaden und zudem kommt noch, dass der Wächter durch bestimmte Traits und Effekte davon profitiert, wenn der Gegner mit Brennen, bzw mit Zuständen belegt ist (insgesammt kommt man auf 15%+ zusätzlichen Schaden)

zu den Meditationen: gnädige Intervention habe ich nicht genutzt, weil ich diesen Skill viel zu deffensiv für eine offensive Skillung empfand, ausserdem finde ich einen zweiten stunbreaker, der dazu noch alle Zustände in Segen umwandelt viel besser….Zustand zerschlagen und richterliche Intervention sind für mich Pflichtskills, da sie beide Schaden verursachen…..zur Ausführzeit….von dem Trait, der die Ausführzeit entfernt profitiert mit dieser Skillung nur Zustand zerschlagen (wenn man ohne gnädige Intervention spielt)…..anfänglich teilte ich deine Bedenken und die anderen Traits, die du erwähnt hast sind auch sehr interessant, trotzdem entschied ich mich die Ausführzeit durch den Trait zu entfernen, denn Zustand zerschlagen macht ordentlichen Schaden (entsprechend geskillt und entsprechender Gegner bis zu 4k Punkte)….mit dem Trait kannst du alle Waffenskills weiterhin ausführen und die Meditation(Zustand zerschlagen) aktivieren und man kann einen schönen Burst hinbekommen….ohne dem Trait werden deine Aktionen unterbrochen und du führst die Meditation(Zustand zerschlagen) aus….ein nicht zu vernachlässigbarer dps Verlust…..musst halt selbst entscheiden, ob und wie welcher Trait sich für dich lohnt

die 15%+ Kritchance aus dem 2ten Pfad werden in der Attributenleiste nicht angezeigt

zur Rüstung: im pvp, wvw spielte ich etwas deffensiver….mit Soldatenamullet, bzw Ritterrüstung und Soldaten/Walküreschmück….kam auf 3k+ Angriff, um die 45%+ Kritchance, 3k+ Rüstung und um die 16k+ Leben…..im pvp halte ich mich an dem Grundsatz, dass es besser ist länger zu stehen, als theoretisch viel Schaden machen zu können, denn, wenn man umgehauen wird, macht man keinen Schaden mehr……im pve kannst du eig vollständig offensiv spielen, wenn du denn allen Angriffen ausweichen kannst, ansonsten, wenn du dies nicht kannst, dann verzeihen dir die 3k+ Rüstung einige Fehler und der Schaden ist trotzdem immernoch relativ hoch

die Gedanken sind frei

(Zuletzt bearbeitet am von livlaender.8790)