and common sense.
Nischenwaffen
and common sense.
Der Streitkolben ist in der PvE Meta recht gut verankert. Bin kein Guard Pro, aber wenn ich mich richtig erinnere wird der Streitkolben immer benutzt, wenn man Cleave braucht. Nervig sind hier nur die Lichtfelder, die immer wieder alle möglichen Feuerfelder überschreiben.
Streibkolben anstatt Schwert ist gut für AOE-Dmg, wenn Gegner reflektieren und wenn man nen zusätzlichen Block braucht. Für sehr kurze Kämpfe kannst du auch mit dem Streitkolbensymbol den Kampf beginnen und dann auf Großschwert wechseln.
Fürs Schild fällt mir eigentlich nur eine einzige Anwendung ein, und zwar beim unkategorisierten Fraktal, um die Golems beim Endkampf herumzuschubsen und schon in die richtige Position zu bringen, bevor die Endphase beginnt, bei der alle Golems feindlich werden.
Cleave? Berserker?
and common sense.
Cleave = mehr als nur einen Gegner treffen
Berserker =Starts auf dein equip (Kraft [Main] , präzi, wildheit )
Den Streitkolben finde ich extrem stark im PvE, vor allem wenn man mit länger anhaltenden Symbolen spielt. Die 3 richtig getimed macht echt üblen Schaden und der Autohit ist auchnicht schlecht wenn auch etwas langsam.
Streitkolben macht auch ohne den Block kaum weniger Schaden wie das Schwert.
Wenn man mit dem Lichtfeld keine Feuerfelder behindert und die zusätzliche Heilung evtl nützlich sein kann um z.B. Rune des Gelehrten Bonus aktiv zu halten ist die Waffe durchaus brauchbar.
Man spielt dann die selben builds wie mit dem Schwert (also Hammer/Kolben, GS/Kolben) und tauscht die 10% Schwertschaden mit irgendwas anderem aus.
Subjekt Alpha oder HotW zum Beispiel. In vielen anderen Dungeons sterben die Bosse aber einfach zu schnell.
Fackel geht vom Schaden her. Nur Skill 5 ist nach wie vor extremst dürftig.
Schild ist abgesehn vom Ewigen Jumpingpuzzle und wenigen PvP Builds nirgendwo wirklich brauchbar.