Noch ein 1h Wächter Build

Noch ein 1h Wächter Build

in Wächter

Posted by: Xanti.6342

Xanti.6342

Ich weiß das es allgemein bekannt ist das 2h Schwert für den Dmg am besten sein soll, aber wenn man noch ein Support dazu nehmen will sehe ich die Kombi von 1h Schwert und foki als besser.
Ich fang mal mit den Build an:
http://gw2skills.net/editor/?fUAQRAsd7NlYg6CHFyIkCJrQBa9AgOI/pqQ8gpwigPA;TgAKlMKJUyqkTJpSjRmQA
Die Idee dahinter ist mit einigermaßen guten Dmg zu arbeiten und zwischen durch die Gruppe mit Macht und Feuer zu unterstützen und den gegner mit sehr viel Blind in schach zu halten.

Ein Nachteil ist leider die schlechte Aoe die man nur mit Smite vom Zepter bringen kann.

Der vorteil den ich dagegen sehe das man sehr frei bei den Unterstützungsfertigkeiten ist und so vor jeden Boss sich das bestmögliche rausnehmen kann.

Würde nur gerne noch ein paar andere Meinnungen höhren bevor ich in die Versuchsreihe gehe.

Noch ein 1h Wächter Build

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Wenn man Support will gewinnt der Hammer der durch den Ehrebaum sinnvoller an mehr Schaden+Support kommt.
Geht man rein auf Schaden dürfte das GS gewinnen.
Einhandwaffen verlieren bei beiden Vergleichen.

Wenn du den selben Support wie die meisten Ah Builds willst, aber deutlich mehr Schaden, und dazu den Hammer. Empfehle ich eher dies 10/25/0/30/5.

Andernfalls GS Optionen ohne Selbstlose Heilung welche dennoch mehr Schaden machen.
Das absolut einzige wo ein Einhandschwert eine Alternative werden kann, sind Bosse.
Da es dort aber keinen Vorteil, aber im Rest der Ini Nachteile hat, dürfte die Wahl schnell klar werden.
Vor allem beim Trash wo Blenden relevant ist, hilft das pullen mit dem GS oder Schutz des Hammers mehr.
Blenden können andere Waffen auch, und andere Klassen ebenso. Brennen selbst ist für DPS vollkommen irrelevant, nur ob das kommt aufs Ziel oder nicht. Das einzige was den Wächter interessieren sollte ist Brennen für 10% mehr Schaden durch feuriger Zorn.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Noch ein 1h Wächter Build

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Posted by: Xanti.6342

Xanti.6342

Aber der Legendäre hammer sieht so mangelhaft aus!^^
Das ist sogar der einzige grund warum ich versuche was mit 1h zu finden^^

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich hab den Moloch und finde ihn extrem gut, durch den Rüstungseffekt der sich der Rüstungsfarbe und Umgebung anpasst die wohl effektreichste Waffe überhaupt.

Im ZG Düsterlila, im Eisklammsund blau (auf dem Eis nur) in der Zitadelle oder den Flammenkammsteppen ein schon fast gleißender Goldschimmer….

Oft ändert sich der Effekt während des Laufens wenn sich der Lichteinfall/Umgebung ändern, auch innerhalb eines Gebietes. Auch Zustände sehen dann anders aus, bekomme ich in einem hellen Gebiet Gift ab, bekommt er Goldschimmer einen Grünstich…

Einfach genial. Dagegen sind die anderen Waffen echt langweilig. Düsternis bin ich grade am bauen…

Aber is ja Geschmackssache.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

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Posted by: Xanti.6342

Xanti.6342

Ok das ist was anderes dachte der hat immer nur diese blass Silberne, ein anderer vorteil wäre das er leicht billiger ist was Magnetsteine angeht.

Zurück zum Thema.
Kann aber nicht sagen das ich nach vielen nachlesen verstanden habe warum der hammer so eine starke vormachts Stellungs haben soll bei dmg/support, für mich ist das teil immer noch relativ langsam und hat nur 2 brauchbare Skills.

Noch ein 1h Wächter Build

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Beinahe Permanenter Schutz für Nahkämpfer und alle 5 Sekunden ein Explosionsfinisher.
Zum Beispiel für Chaosrüstung, Macht oder Bereichsheilung, oder auch Bereichsschwäche/Blenden.

Ist aber schwer einzusetzten da das Hammereigene Kombofeld leider meistens bevorzugt wird, was ich als äußerst negativ empfinde.
Ich kombiniere es meist mehr Ausweichrollen, wegrollen>etwas AoE Heilung, ich habe niedrige Ausdauer und bekomme kurz 10% mehr Schaden>im Kombofeld indem ich lande mit der 2 zurrückspringen, löst dann den gewünschten Effekt aus.

Nachteile sind die Autohitkette, wird sie unterbrochen (zb wenn man ausweichen muss) verliert man enorm DPS. Bewegt sich der Genger (zb wenn man Fernkämpfer dabei hat dies net kapieren dass alle in den Nahkampf sollen), läuft er aus dem Symbol raus und man verliert wieder massiv dps (runde 30% im Vergleichs zum GS).

Darum finde ich die Waffe auch im PvP nicht gut, mit Ausnahme der 3 hinteren im PvE fast nie genutzten Skills, aber auch nur weil man im PvP Punkte einnehmen muss.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

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Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Nichts geht über’s 1H Schwert – in Speedruns beim Trash und auch bei Bossen wie Lupicus. Wenngleich lediglich Skill 2 was bringt
Spaß beiseite, Norjena hats auf den Punkt gebracht, GS ist in den meisten Situationen einfach vorzuziehen, auch dann wenn man der Rolle als Anchor gerecht werden möchte.

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Posted by: StarFox.9206

StarFox.9206

Ich sehe es wie die meisten Guardians hier, das einzige was ich dem Schwert beim Wächter abgewinnen kann ist, dass es stylisch ist.
Geh doch mal in Orr bei Events damit in den Mob mit einer Schwert – Fokus Kombi.
Da wirst du nicht viel Freude haben, bei Single Targets sieht es anders aus.

Ich persönlich finde es sehr schade, dass das Einhandschwert eigentlich nicht zu gebrauchen ist. Aber das ist meine Meinung.

Ich spiele im übrigen auch mit Hammer oder Großschwert immer situationsbedingt.

StarFox
Ich starb und wurde wieder geboren UND werde wieder sterben – dank ANet!