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Paul’s FULL support sPVP Wächter
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Die hier von mir vorgeschlagene Skillung ist entstanden für eine feste sPVP Gruppe. Man kann sie sicher auch leicht in den random BG’s spielen, aber ihr volles potential entfaltet sie erst wenn ihr mit euren members zusammenspielt und diese eure Skillung kennen, damit sie z.B. wissen wann sie
#bursten müssen/können,
#erfolgreich Kombos erzeugen können,
#sich auf euch zu bewegen sollten.
Zunächst einmal der Build:
Ich habe mich für staff und mace/shild entschieden.
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Bei den traits spielen wir (ich benutze die römischen Ziffern für die major traits=
0 zeal
0 radiance
10 valor V
30 honor III, IX, XII
30 virtues III, VI, IX
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Die Runen für das Armagedon Set sind 6/6 rune of the earth, die die 10 Punkte in valor kompensieren und “tankier” machen.
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Ein Guardian muss sich in Kämpfen sehr viel bewegen. (Feindliche Bewegungsmuster zu antezipieren ist mitunter entscheidend.) Zögert nicht eure Tugenden zu benutzen. Vor allem F1 eure DDs Burst brauchen, und wenn es hart kommt mit AOE auch ruhig mal F2, der ungefähr für 2-2.4k healt. Durch den Einsatz der Elitefähigkeit kann man den CD der Tugenden zurücksetzen. Deshalb, wegen des um die Hälfte kürzeren CDs (und wegen dem standing nerf der tomes mit dem Patch) habe ich mich auch für diese Elitefähigkeit entschieden.
Oft steht ihr aber auch allein auf einem Punkt und macht Ansagen auf incommings. Ihr sollte bei einem “heißen” Punkt der letzte sein der diesen verlässt und vorbeilaufenden mates swiftness verlaufen.
Positionierung der Fähgkeiten des Wächters können euch wertvolle Zeit beim cappen von Punkten oder finishen von Gegnern Verschaffen.
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staff spielstil:
Generell gilt: wenn eure Hilfsfertigkeiten auf CD sind, ist es riskant auf den Stab zu wechseln, kann aber mitunter in kapmfentscheidend sein, da ihr ein zusätzliches kombofeld legen könnt, und mit empower einen sehr starken Gruppenbuff habt.
eure 2. bereitet mir persönlich noch ein wenig Kopfzerbrechen, da ich es relativ schwer finde mich so zu positionieren, um den heal mit wiederholt 2 zu triggern.
eure 3. ist gruppenfördern und zugleich ein Kombofeld Licht das instant castet(range 1200). Mit dem geskillten 12 Sekunden hat es einen akzeptabelen Cooldown. Werft sie auch auf eure Teamies, wenn sie ,an euch vorbei, zu einem anderen Punkt laufen.
die 4. schmeisst ihr immer wenn wenn ihr im Battle neben euren DD’s steht. 12 Stacks might!
die 5. kann auch ein Kombofeld sein, wenn Fähigkeiten benutzt werden. Zudem kann es richtig platziert sehr hilfreich beim wiederbeleben sein. Sagt euren Leuten, sie sollen AUF der 5 “sterben”.
mace/shild Spielstil:
Ist eure 2. nicht ist in jedem Kampf auf Cooldown, spielt ihr falsch. Sie ist Kombofeld und Heal zugleich, lauft so, dass ihr den weg eurer mates kreuzt, damit diese davon profitieren können.
Wenn ihr 3. benutzt lauft zu euren mates, auch um sie vor schaden zu Schützen.
Die 4. könnt ihr auf eine Reichweite benutzen, ein guter buff, wenn der Warri mal wieder vor-charged.
Die 5. ist in Gruppenfights sicher einer der wirkungsvollsten skills. Durch den Knockback könnt ihr Gegner am finishen eurer Teammitlieder hindern, oder Gegner aus dem Punkt kicken, wenn ihr ihn drehen oder verteigen wollt. Auch Höhenunterschiede und schmale Gänge/Torbögen kann man sich zunutze machen.
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Die Hilfsfähigkeiten:
6.
Da shelter 2 sekunden lang, allen neu ankommenden Schaden block.
7. In Zeiten von mehr und mehr Knockback und mit relativem kurzem Cooldown bevorzuge ich stand your ground. Wichtig ist, dass ihr den Ruf auch Teammitgliedern gebt.
8. purging flames, kurzer cooldown, Kombofeld Feuer UND condition remove? Ein Muss! Vor allem da ihr es dank eures traits überall legen könnt. (Range wie die 3 vom Stab 1200? to confirm!)
9. sanctuary
Wieder so eine Eierlegende WollmilchSa: heilt richtig gut, blockt, gibt Knockback und mit 96 Sekunden noch ein akzeptabel langer Cooldown. Vor allem durch euer Trait wieder auf den Boden castbar.
0. Hab ich ja eingangs schon erwähnt. Wenn ihr mal richtig low HP seit, und alles liegt fast, zündet alle Tugenden und dann renewed focus. Wie oft mir die 3 Sekunden invu mit die anschließende Rolle und somit meine 6 wiedergebracht oder einen anderen cooldown wieder zurückgesetzt hat. unglaublich!
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/discuss!
(Zuletzt bearbeitet am von Paulquappe.3561)