Pve Build Support

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in Wächter

Posted by: Kinz.2985

Kinz.2985

Hey, ich hab meinen Wächter endlich mal auf 80 gebracht und da ich nun vorwiegend Dungeons spielen will muss ne neue Skillung her.
Am liebsten würde ich Großschwert + Stab verwenden wenn dass überhaupt sinvoll ist.
Ich hab schon ein bisschen rumprobiert aber so richtig zufrieden bin ich noch nicht, ich würde gern die Gruppe gut buffen und heilen ohne sofort aus den Latschen zu kippen und wenn möglich auch etwas Schaden raushauen, ist aber eher zweitrangig.

Ich bedanke mich schonmal für eure Unterstützung =)

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in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Das hier lässt sich auch wunderbar mit nem Großschwert spielen. Und ne bessere Verwendungsmöglichkeit für den Stab (im PvE-Verliesen) wird man kaum finden.

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/professions/guardian/Krithammer-oder-auch-Ein-Guide-f-r-Selbstlose-Heilung/first#post168235

Alternativ nen Healway, da hab ich aber leider keinen richtigen Guide an der Hand, den spielt man mit Klerikergear und Punkte überwiegen ind Tugend und Ehre, und Runen mit Segensdauer.

Im PvE ist Schaden aber schon wichtig/hilfreich. Viele Gruppenfehler kann man als Wächter garnicht ausbügeln. Und umso besser die Gruppe wird, umso unnützer wirdn “Healway” auch wenn der in vielen Puggruppen wohl sehr gut sein kann/ist.

Auf jeden Fall besser als alles was mit Soldatengear rumrennt. Wobei man nen “Healway” im PvE wohl noch am besten mit Streitkolben Fokus/Schild und Stab spielt.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

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Posted by: valyrianhero.7105

valyrianhero.7105

Im PvE ist ein Healway meiner Meinung nach meist verschwendetes Potential. Die Ausnahme ist natürlich wenn du eine Stammgruppe mit vier Glaskanonen hast.

Im allgemeinen ist das von Norjena genannte Selbstlose-Heilung Build sehr gut zwischen Schaden-Def-Support balanciert. Mit den Rufen buffst du deine Mitspieler und entfernst regelmässig ihre Zustände (Reine Stimme/ Ehre XI und oder Soldatenrune). Zudem sind die Machtstacks des Stabes 4 – Ermächtigung + 420 Kraft für alle plus du wirst im Normalfall ca. 6-9k geheilt.

Falls aber die Ausnahme der Fall ist und du viel mit Glaskanonen zusammenspielst schau dir das Build hier mal an: http://de.gw2skills.net/editor/?fUAQJASGlUgrCpFiPcCJ7xKhgJI2DMKj6orCOEA;ToAgzCooyyklILbWuskZt+Y8B

Mit dem Build entfernst du deinen Gruppenmitgliedern noch mehr Zustände (F2) und deine Buffs halten durch die 30 Punkte in Tugenden 30% länger. Ausserdem werden diese auch schneller aufgeladen. Skill 7 ist halt Situationsabhängig zu wechseln. (Du darfst das Build auch gerne mit GS spielen )

MFG

Guardian – Makar Dracarys [BOS]
Kodash [DE]

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Wenn du ne Stammgruppe mit 4 Glaskanonen hast die auch spielen können is der Healway eher bremsend, aber vl macht er die Sache leichter und könnte daher auch gern gesehen sein.
Normal ist der eher für Pug-gruppen was.

In Stamms macht der Wächter Aegis/Reflexionswälle/Macht und ansonsten Schaden soviel wie geht.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

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Posted by: valyrianhero.7105

valyrianhero.7105

Ja es kommt halt auf die Zusammensetzung an darum sagte ich explizit 4 Glaskanonen. In Pugs mag das zwar helfen doch wenn dann niemand mehr Schaden macht ist das ganze dann doch auch Sinnlos

Guardian – Makar Dracarys [BOS]
Kodash [DE]

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Posted by: Kinz.2985

Kinz.2985

Den Hammer Bild find ich sehr interessant muss ich mir mal ausseinander pflücken wenn ich Zeit hab da ja leider kein buildplaner dabei ist aber ist ja auch so gewollt