Symbol des Zorns

Symbol des Zorns

in Wächter

Posted by: LeoLeoni.2801

LeoLeoni.2801

Hallo Leute

Habe mir vor einiger Zeit Guild Wars 2 gekauft und mir einen Wächter erstellt. Bin nun auf Level 40 und bisher vollkomen zufrieden.

Hier im Forum bin ich auch viel am lesen. So habe ich gelesen, dass beim Hammer die AA ja ein Lichtfeld erzeugt und man das irgendwie nicht so gerne sieht.
Nun habe ich drei Fragen dazu.

1. Wieso ist das denn nicht von Vorteil, wenn man ein Lichtfeld erzeugt?
2. Sollte man beim GS das Symbol also auch nicht legen oder spielt das keine Rolle?
3. Trifft dies nur in Gruppen zu oder? Alleine finde ich es bis jetzt noch gut.

Ich hoffe ihr könnt mir das erklären.

Freundliche Grüsse
Leo

(Zuletzt bearbeitet am von LeoLeoni.2801)

Symbol des Zorns

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Posted by: NoTrigger.8396

NoTrigger.8396

1. das lichtfeld vom hammer is quasi permanent aktiv. da man über feuerfelder macht stackt will man kein lichtfeld auf dem boden haben.
2. gs symbol is ok da du eben beeinflussen kannst wann genau es aktiv ist.
3. trifft nur in gruppen zu.

[qT] Quantify

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Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Das Problem bei den Lichtfeldern des Hammers ist dass man sie nicht gezielt legen kann, es kann also durchaus sein dass es verhindert dass die Explosionen auf Wasserfelder (Heilung) oder Feuerfelder (Macht für die Gruppe) wirken. Vergeltung ist da vergleichsweise weniger nützlich.
Wenn du das Symbol des Grossschwerts so einsetzt dass es keine anderen Felder blockiert ist das absolut kein Problem, beim Solospiel sowieso nicht.

Wenn du glaubst es wär nicht schwer,
kommt von irgendwo ein Lump daher.

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Posted by: Kuuva.3841

Kuuva.3841

Hammer Wächter spiele ich, wenn, dann auch nur ohne nen Ele in der Gruppe (ohne einen MachtExplo Ele)

Aber Lichtfelder sind ansonsten eine für dich sehr starke Skill-Erleichterung. In meinen Augen sollte ein Guard Zustände entfernen. Ob nun in den Traits geskillt oder durch Hilfsfertigkeiten. Wenn man das nicht will, so hat man mit dem Großschwert immernoch die wundervolle Möglichkeit, mit der DamageWaffe! ein Lichtfeld zu legen und darin mit Skill 2 und 5 einen Wirbelfinisher zu setzen = Condition remove. Das bedeutet, man muss sich das Symbol aufheben und spammt es nicht – und wenn es wichtig ist, dann freut sich auch das Team darüber
nur, um mal das positive an dem Lichtfeld aufzuzeigen

to drop – fallenlassen
to loot – plündern
Gegner droppen etwas und man selbst lootet!

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Falls der Wirbel auch wirklich trifft und Zustände entfernt. Wirbelfinisher bräuchten mal ne Überhohlung.

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Posted by: LeoLeoni.2801

LeoLeoni.2801

Hallo

Danke für die Antworten. Habe nicht gewusst das die Felder die anderen überdecken. So sehe ich auch ein wieso es nicht optimal ist.

leo

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Posted by: Gwyncilla.7395

Gwyncilla.7395

Hammer Wächter spiele ich, wenn, dann auch nur ohne nen Ele in der Gruppe (ohne einen MachtExplo Ele)

Aber Lichtfelder sind ansonsten eine für dich sehr starke Skill-Erleichterung. In meinen Augen sollte ein Guard Zustände entfernen. Ob nun in den Traits geskillt oder durch Hilfsfertigkeiten. Wenn man das nicht will, so hat man mit dem Großschwert immernoch die wundervolle Möglichkeit, mit der DamageWaffe! ein Lichtfeld zu legen und darin mit Skill 2 und 5 einen Wirbelfinisher zu setzen = Condition remove. Das bedeutet, man muss sich das Symbol aufheben und spammt es nicht – und wenn es wichtig ist, dann freut sich auch das Team darüber
nur, um mal das positive an dem Lichtfeld aufzuzeigen

Nuja. Den einzigsten Kondiremove dein ein Guard für seine Gruppe braucht ist reinigende Flamme oder halt Tugend der Entschlossenheit wenn man mal keine CDs für Segnugnen braucht.
Lichtfeld und Wirbel ist gut und schön nur trifft der in 99% aller Fälle nicht.

Guard/Mage of Abbadon
[BG] Yunalesscard

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Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Falls der Wirbel auch wirklich trifft und Zustände entfernt. Wirbelfinisher bräuchten mal ne Überhohlung.

Die Überholung bräuchte das halbe Kombosystem und eigentlich gleich das ganze Spiel

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Posted by: Gwyncilla.7395

Gwyncilla.7395

Jop und vor allem sollten Bossfights, gerade in AC, mal länger als 3 sec dauern……..

Guard/Mage of Abbadon
[BG] Yunalesscard

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Posted by: CptAurellian.9537

CptAurellian.9537

Wenn sie denn mal interessanter wären, sind sie aber leider auch nicht.

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Posted by: JotGeh.8047

JotGeh.8047

Noch ein positiver Aspekt, speziell vom Lichtfeld des hammers: Wenn du damit keine anderen Felder überdeckst, haben alle Spieler im Symbol dauerhaft Schutz.

Leylinien-Netzwerk [ELAN]

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Posted by: Gwyncilla.7395

Gwyncilla.7395

das ist aber auch das einzigst gute am hammer + den explo natürlich.
nur sobald mages usw dabei sind die macht stacken kannste ihn ververgessen.
deswegen in guten gruppen die rein auf dps aus sind ist der hammer nur von nachteil.
in jeglicher hinsicht.

Guard/Mage of Abbadon
[BG] Yunalesscard

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Posted by: JotGeh.8047

JotGeh.8047

Ja, sobald ein entsprechender Mage auch dabei ist. In PUGs habe ich selten einen, der gezielt Macht stackt (treffe ich einfach nicht an) und ich kenne auch nur zwei oder drei Spieler, die darauf buildtechnisch überhaupt ausgelegt sind. Aber auch mit denen spiele ich nicht täglich. Wobei ich die mit’m Hammer auch eher selten störe (zum Beispiel versuche ich mich, wenn denn dann mal so ein Spieler dabei ist, immer so hinzustellen, dass mein Symbol den Feuerfeldern noch immer größtmöglichen Platz bietet, haut mitm Hammer selber rein, unterbreche das Symbol, und solche Sachen. Ist ja auch alles machbar). Zumindest wurde ich bisher noch nie gebeten, zugunsten der Effizienz das Teil abzulegen.

Ich gestehe aber, eine auf dps ausgelegt Gruppe hätte ich gerne mal.

Leylinien-Netzwerk [ELAN]

(Zuletzt bearbeitet am von JotGeh.8047)

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Wenn du das Symbol unterbrichst ist der Hammer vollkommen nutzlos. Zuviel Schaden hängt davon ab.
Wenn keine Macht gestackt wird spricht wenig gegen den Hammer, wenn gestackt wird wenig dafür.
Kombofeld auf ner Autokette ist einfach nur Fail. Das Symbol soll ruhig bleiben, aber es sollte kein Lichtfeld mehr sein.

Symbol des Zorns

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Posted by: JotGeh.8047

JotGeh.8047

Wenn du das Symbol unterbrichst ist der Hammer vollkommen nutzlos. Zuviel Schaden hängt davon ab.

Kommt auch eigentlich gar nicht mehr vor. Hatte ich mir im WvW mal angewöhnt, inzwischen stelle ich mich einfach neben den Ausgang an ein Tor und visiere das Tor einfach nicht mehr an. Dann trifft das Symbol dennoch das Tor und macht seinen Schaden, blockert aber keine Feuerfelder mehr.

Wenn ich denn überhaupt nochmal im WvW bin.

Leylinien-Netzwerk [ELAN]

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Posted by: Gwyncilla.7395

Gwyncilla.7395

Schreib Brummer oder mich doch einfach mal an.
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/dungeons/LFG-Frei-f-r-alle/first#post361102

Nicht um sonst wurde dieser Thread aufgemacht.

Guard/Mage of Abbadon
[BG] Yunalesscard

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Posted by: Brummer.1930

Brummer.1930

Auch wenn ich mit dem Wächter aktuell noch 0 Ahnung habe… kommt aber noch.
Das Problem ist das ganze System von GW2 ^^

Kombofelder die sich überdecken… ja super, irwann blickt da keine Sau mehr bei PUGs durch.

™ – Wenn’s mal wieder länger dauert.
Mesmer… Timesink 2.0 durch Chronomancer.

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Posted by: Noraks.2695

Noraks.2695

Auch wenn ich mit dem Wächter aktuell noch 0 Ahnung habe… kommt aber noch.
Das Problem ist das ganze System von GW2 ^^

Kombofelder die sich überdecken… ja super, irwann blickt da keine Sau mehr bei PUGs durch.

Kombo-Felder müssen eben koordiniert werden. Wo ist das Problem? Wenn es anders wäre, wäre es viel zu einfach.

Dass jedoch ein Kombo-Feld quasi automatisch castet und von diesem auch noch der Schaden abhängt ist in der Tat ein Fehlkonzept.

Aggressive Lane [AggL]
Im Wartezustand: 70% sPvP – 30% WvW

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Posted by: Brummer.1930

Brummer.1930

Bei Hammer 3 dreh ich mich meist zur Seite, das vom Feuerfeld noch was übrig bleibt. Drnnoch ist es bescheuert denn in PuGs wird mein Feld immmer dumm überlagert.

™ – Wenn’s mal wieder länger dauert.
Mesmer… Timesink 2.0 durch Chronomancer.

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Posted by: Gwyncilla.7395

Gwyncilla.7395

Nuja, lasst den Hammer lieber in der Tasche und nehmt das GS.

Guard/Mage of Abbadon
[BG] Yunalesscard