Tank build gesucht
Tank/Bunker spielt man am ehesten mit Kleriker. Vitalität ist nichts anderes als einmalige Heilrkaft. Viel HP die nichtmehr nachgefüllt werden können sind in langen Kämpfen schlechter als Heilkraft (Vitalität auf Zeit).
Sowas in der Art.
http://metabattle.com/wiki/Build:Guardian_-_Altruistic_Healing_Bunker
Gibt dann noch den klassischen Healway (0/0/2/6/6), der aber inzwischen weniger gespielt wird.
Im WvsW hat der Wächter einen anderen Fokus, dort spielt man mit AH nicht wiel man Tanken will (kann man nicht, Verbündete um einen herum bekommen Schaden sowieso ab).
Sondern weil man so in der Lage ist möglichst viel Schaden zu machen während man genug einstecken kann um zu Überleben. Der Frontlinewächter ist der Frontline DD, der Krieger macht mit mehr Soldat zwar immernoch einigermaßen Schaden, ist aber ebenfalls auch gleichzeitig ein Supporter.
Ein Standart AH Build im WvsW sieht also eher so aus dass man halb Soldat, Halb Berserker spielt.
Rein auf “tanken” macht keinen Sinn. Verbündete um einen herum sterben und man selbst kann nix machen. Weder mit Heilung helfen, noch sie wider aufstehn lassen indem man Gegner umhaut.
Segnungen nimmt man dann in der Regel nur eine mit. Je nach Gegner und Spieltyp nimmt man eine Reflexionsmauer, eine Zuflucht oder Reigendes Feuer mitnimmt.
(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)
Dass Leute immernoch AH im WvW spielen und dass es Leute gibt, die dies immernoch empfehlen.
Aber hey, ich bin Last Man Standing ohne Beutelchen
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.
Und was spielst du dann? Den traditionellen Bunker?
Je nachdem wieviel Defensive man weglässt ist AH eine gute Möglichkeit um Schaden zu machen im Zerg, nur darum gehts dabei, oder sollte es.
Wächter WvW Zerg offensive Stab/Großschwert
http://gw2skills.net/editor/?fVAQJAWRlsApUotCxZI8DRBABlXRsLAYHjwvjrSBA-TVCEABJcJASUdFDOCAdpEUKlfJt/Qb6CaUlCAeAABAQAu5Nzm3MwQH6QH6QHaf3mD9mD9mlCwchRA-w
Ich spiele keinen richtigen Bunker Build.
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.
Rein anhand der Traitwahl machts weniger Schaden als AH und hält weniger aus. Allerdings ist der Support nen gutes Stück höher.
Blenden und die Vergeltung ist interessant. Bräuchte man aber mal nen Gildenraid der das build auf allen Wächtern ausprobiert.
Vergiss die Macht nicht.
Ich habe im Kampf in einer Gruppe fast immer durchgehend 25 Stacks. Solo schaffe ich 10-11 alleine oben zu halten. Bei knapp 50% Crit Chance verleiht dir jeder zweite Treffer 2 Stacks Macht, dazu kommt das spammen von F1 mit Brennen, Verwundbarkeit und Blindheit für den Gegner. Du hast permanent Vergeltung und Elan.
Klar kann AH länger im Gegnerzerg stehen. Das bemängel ich auch nicht. Das Problem bei AH ist nur, dass man auf soviel Potential verzichten muss und letztendlich die Gruppe mehr schwächt als unterstützt.
Die Diskussion darüber ist aber schon so alt wie das Spiel selber.
Mein Build ist allerdings WvW only. Im PvP würde das so nicht funktionieren.
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.
Der aussage das Vitalität unwichtig wäre, kann ich leider nicht zustimmen – es gibt ne ganze Menge Rüstungsignorierenden Schaden usw. in meinem Meditationsbuild (eher für Roaming und kleinere Gruppen als für den Großzerg) bin ich für das mehr an Vit durch Berserker+Valkyrenschmuck und Valkyrenwaffen (Berserker oder Ritter in Builds in denen ich mehr Ehre und weniger Austrahlung Skille) sehr dankbar (meine Rüstung ist Ritter, die defensive kommt also von daher)…
George Orwell, “Animal Farm”
Du brauchst nicht viel Vita auf dem Wächter. 2500 Leben kommen durch den Wachenbuff. Ohne diesen reichen also ca 15-16k Leben.
Vita brauchst du nur um den ersten Burst zu überleben, ab da ist dann dein Sustain wichtiger und dieser hängt von Zähigkeit ( Rüstung) ab. Zustände sind im zerg eigentlich kein Thema.
Aus dem Grund spielen die meisten mit einem hohen Rüstungswert und investieren lieber Punkte aus der Vitalität in die offensive.
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.
Roamen tu ich mit 2 Rüssiteilen Bersi, 4 Kleriker Schmuck/Waffen Berserker. Keine extravita, warum?
Bringt mir nix, ich kann die fehlenden Lebenspunkte unter Druck nicht auffüllen, darum Heilkraft statt Vita.
Ich verstehe die Argumentation zu Heilkraft (und stimme ihr auch zu) – jedoch habe ich immer wieder festgestellt, dass ich Probleme mit starken Burst, aber z.t. auch in längeren Kämpfen in Phasen wo meine conditionremoves auf CD sind zu überleben (den Wachenbuff habe ich noch nicht, da ich nicht so viel WvW spiele und zuerst was anderes geskillt habe)…
Das Build schaut so aus: http://gw2skills.net/editor/?fVEQRAsd7dnkIS5QWNEeDB/QowfIyx6ipAcuut8D-TFSBABUcSA0TvQg7PglyvFVCinmAMV/BgnAQAAEgb2mtZbGc0je0je0j2115R35RvZA-w (k.a. wie die Metavariante ist, aber ich fahre damit ganz gut) – hatte mir die Ausrüstung aber auch in Hinblick auf buildübergreifende Verwendbarkeit zusammengestellt, da meine Einnahmesituation nicht ganz so gut ist wie bei anderen und ich deshalb nicht beliebig viele aufgestiegene Rüstungssets haben kann – über die Nahrung kann ich dann noch ein wenig zwischen offensiver und defensiver switschen (meist gibt es aber scharf marinierte Pilze als Kompromiss)
George Orwell, “Animal Farm”
Gibt einige Buildvariationen.
Ich spiele zum Beispiel meistens mit diesem hier.
http://gw2skills.net/editor/?fVAQNAR7dlsApaolDxbI8DRR8QlTVBAunYUc9PEE5AA-TVSBABBu/wDXBAzUCelyPgUX4GVK+UFE80NAwDBAA-w
Manchmal aber auch andere, teils mit Blenden auf F1, teils ohne. Buils mit 4 in Tugenden gehn ebenfalls, ham etwas mehr Zustandsentfernung beispielsweiße.
Hm, nen Großschwertmeditationsbuild, würde ich eher so aufbauen:
Wahrscheinlich übersehe ich aber einfach einen entscheidenten Vorteil in deiner Variante…
Problem ist in meinen Augen aber immer Ehre-1 wenn man nicht auf Rufe oder Symbole (Hammer) spielt…
…Wir haben leider noch ne ganze Menge Traidleichen im Skillbaum (Frostiges Herz für Hammer z.B. hat einfach einen viel zu langen CD usw.), die z.t. durch kleine Änderungen behoben werden könnten, aber seit nunmehr 2 Jahren unangetastet bleiben (Reines Herz z.B. wäre relativ brauchbar, wenn es seinen Heal nicht als Direktheal sondern als Regeneration gewähren würde – aber Direktheal wenn Aegis endet ist in vielen Fällen einfach für die Katz)…
George Orwell, “Animal Farm”