Tank vs. Cleric Guardian
Zum einen mal werden “Tanks” mit Kleriker Gear gespielt.
Zum andern ist das in einer gut organisierten Dungeongruppe keineswegs sinnvoll, ist einfach nur nen extremer Verlust an ausgeteiltem Schaden für keinerlei Gewinn.
Benutz lieber Berserkerrüstung und Berserkerschmuck mit Ritterjuwelen oder einfach Ritterschmuck (Bersirüstung dennoch). Man macht am noch annehmbaren Schaden, hält in etwa genauso viel aus und zieht Aggro besser auf sich.
Sehe ich ähnlich wie Dub. Nen Healway kann zwar ganz nett sein, aber letztendlich ist sein einziger wirklicher Zweck das Ausbügeln grober Fehler der Gruppe. In dem Moment, wo diese Fehler nicht mehr passieren oder sowieso tödlich enden, verliert er den Nutzen und wird im Gegenteil zur Belastung, weil die Kämpfe durch den mangelnden Schaden länger dauern und damit auch noch mehr Gelegenheiten für Fehler geben.
Wenn irgendwas auf Ritter, dann Kopf, Brust, Hose und Ringe. Die haben das schlechteste Critschaden/Statpunkte Verhältnis. Die aufwertenden Juwelen auf dem Schmuck sollten immer Rubin sein
Bei den Ringen aber nur exotisch, für aufgestiegene gilt eher das Gegenteil auf denen is Critschaden richtig billig.