Wächter DPS/Berserker Build gesucht
Hättest du mal nen Post weiter unten geschaut – da wurde das aktuelle Metabuild gepostet:
George Orwell, “Animal Farm”
Dankeschön, werde das mal austesten!
Mal ganz davon abgesehen dass die 4 5 0 0 5 Variante undurchdacht ist auf der verlinkten Seite …
Begründung : wenn ich unten statt I VI die I und die IX nehme kann ich mir Puring Flames sparen … Das heißt ich kann mehr aegis für die I mitnehmen oder bane Signet der 10 Sekunden Wall reicht in zerk Gruppen für die meisten Kämpfe und wenn nicht geh ich eher VI und IX da man mit der Tugend wesentlich effizienter cleansen kann
Renewed Focus braucht man in richtig guten Gruppen auch nicht da lohnt Tome of wrath mehr … Hast wenigstens ne 5 Sekunden Beschleunigung … Aber kommt auf die Gruppe an ob die gut genug abgestimmt ist …
Fraglich finde ich nach wie vor ob 4 6 2 0 2 wirklich mehr dps bietet als 4 5 0 0 5 da man den prozentualen Schaden bei Segen verliert … In guten Gruppen hat man eig immer 5 oder mehr Segen und wenn man mal zB nen ICE Bow nimmt kann man sich schön vorher aegis und Segen mit Save yourselves drauf ballern … Kommt man zusammen mit bane Signet auf wunderbare 8 k pro ICE Shard im 80er Dungeon bei voller macht wut und Verwundbarkeit ( buff Food natürlich vorausgesetzt )
Canthas Drachengarde (CDG)/Blast Buddies (BANG)
Finest Selection (FINE)
Kann ich dir sagen, indem ich die Effective Power ausrechne. Um die Betrachtung zu vereinfachen, nutze ich weder den Großschwert- noch den Schwert-Multiplier. Außerdem rechne ich mit deinen angesprochenen 5 Segen.
4-5-0-0-5: 18547,5
4-6-2-0-2 – Großschwert: 18851,7
4-6-2-0-2 – Einhandwaffe: 20074,1
4-6-2-0-2 – Gesamt: 19462,9
Dem kannst du entnehmen, dass 4-6-2-0-2 auch bei 5 Segen mehr DPS bietet, als 4-5-0-0-5. Es handelt sich sogar um ~5%.
Grundlage ohne Traits: http://gw2skills.net/editor/?fVAQNAR8dlsApUo9CxYIEEBA-ThRBABXt/o8DPdD5dRAA4JAQp6PmpEUMA6B-e
(Zuletzt bearbeitet am von Rikone.4183)
und wie genau berechnest du die “effective power” …
dazu kommt dnan aber das problem dass ich nur noch über puring flames cleansen kann, was dazu führt dass das bane signet meist rausfällt wo ich es sonst reinnehmen könnte… sprich dir geht wieder kraft verloren…
also ich find es in manchen dungeons fraglich den 4 6 2 0 2 build zu spielen… mal davon ausgehend dass deine berechnungen korrekt sind und das unterstell ich jetzt auch mal, ist es natürlich interessant für nahezu condi freie sachen, aber denk für alle situationen ists nicht zwingend geeignet
Canthas Drachengarde (CDG)/Blast Buddies (BANG)
Finest Selection (FINE)
Ich will gar nicht bezweifeln, dass 4-5-0-0-5 seine Vorteile hat und spiele es auch selbst lieber (wenn ich mal guard spiele). Ich wollte dir nur zeigen, dass 4-6-2-0-2 wirklich mehr dps bietet.
Effective power ist zum Vergleich von Builds, ohne die skill Koeffizienten oder Rüstungswerte zu betrachten.
(Zuletzt bearbeitet am von Rikone.4183)
Mal ganz davon abgesehen dass die 4 5 0 0 5 Variante undurchdacht ist auf der verlinkten Seite …
Begründung : wenn ich unten statt I VI die I und die IX nehme kann ich mir Puring Flames sparen … Das heißt ich kann mehr aegis für die I mitnehmen oder bane Signet der 10 Sekunden Wall reicht in zerk Gruppen für die meisten Kämpfe und wenn nicht geh ich eher VI und IX da man mit der Tugend wesentlich effizienter cleansen kann
Renewed Focus braucht man in richtig guten Gruppen auch nicht da lohnt Tome of wrath mehr … Hast wenigstens ne 5 Sekunden Beschleunigung … Aber kommt auf die Gruppe an ob die gut genug abgestimmt ist …
Fraglich finde ich nach wie vor ob 4 6 2 0 2 wirklich mehr dps bietet als 4 5 0 0 5 da man den prozentualen Schaden bei Segen verliert … In guten Gruppen hat man eig immer 5 oder mehr Segen und wenn man mal zB nen ICE Bow nimmt kann man sich schön vorher aegis und Segen mit Save yourselves drauf ballern … Kommt man zusammen mit bane Signet auf wunderbare 8 k pro ICE Shard im 80er Dungeon bei voller macht wut und Verwundbarkeit ( buff Food natürlich vorausgesetzt )
4-5-0-0-5
power 2378
critchance with food and infusions 60%
critdmg with food 211%
greatsword coefficients:
whirling wrath 3.850 × 5 = 19.25
symbol of wrath 2.750 × 3 = 8.25
leap of faith 1.100 × 3 = 3.3
blinding blade 1.000 × 2 = 2
strike 0.800 × 10 = 8
vengeful strike 0.800 × 8 = 6.4
wrathful strike 1.200 × 7 = 8.4
total gs coefficient: 55.6/60 = 0.9266666666666667
total gs dps: 7605.06 DPS
sword coefficients:
sword of wrath 0.800 × 10 = 8
sword arc 0.800 × 8 = 6.4
sword wave 1.500 × 8 = 12
total sword coefficient: 26.4/60 = 0.44
total sword dps: 3439.08 DPS
focus:
shield of wrath 2.5 × 2 = 5
total focus coefficient: 5/60 = 0.0833333333333333
total focus dps: 522.76 DPS
dps added by binding blades damage over time = 139.67 DPS
(0.2 × 1295 condition damage + 160) = 419
20 × 419 = 8380
8380/60 = 139.67 DPS
total rotation dps: 11706.57 DPS
5-5-2-0-2
power 2428
critchance with food and infusions 63.3333333333333333%
critdmg 218% with food
greatsword coefficients:
whirling wrath 3.850 × 5 = 19.25
symbol of wrath 2.750 × 3 = 8.25
leap of faith 1.100 × 3 = 3.3
blinding blade 1.000 × 2 = 2
strike 0.800 × 10 = 8
vengeful strike 0.800 × 8 = 6.4
wrathful strike 1.200 × 7 = 8.4
gs coefficient without symbol: 47.35/60 = 0.7891666666666667
symbol coefficient: 8.25/60 = 0.1375
gs dps without symbol: 6551.13 DPS
symbol dps: 1255.58 DPS
total gs dps: 7806.71 DPS
sword coefficients:
sword of wrath 0.800 × 10 = 8
sword arc 0.800 × 8 = 6.4
sword wave 1.500 × 8 = 12
total sword coefficient: 26.4/60 = 0.44
total sword dps: 3478.65 DPS
focus:
shield of wrath 2.5 × 2 = 5
total focus coefficient: 5/60 = 0.0833333333333333
total focus dps: 528.78 DPS
dps added by binding blades damage over time = 139.67 DPS
(0.2 × 1295 condition damage + 160) = 419
20 × 419 = 8380
8380/60 = 139.67 DPS
total rotation dps: 11953.81 DPS
ohne spotter:
4-6-2-0-2 + precision food: 12005.36
4-6-2-0-2 + power food: 12080.92
mit spotter:
5-5-2-0-2 + precision food: 12477.5
5-5-2-0-2 + power food: 12453.75
in die dps berechnung von 4-5-0-0-5 sind 5 segen minimum mit einbezogen und dekeyz hat sich die mühe gemacht es mit save yourselves zu berechnen über verschiedene kampfzeiten. 4-5-0-0-5 ist es nicht wert. wenn du 4 punkte im letzten baum brauchst dann lieber 4-6-0-0-4.
(die berechnungen sind 8 monate alt oder so, hat sich aber nichts an den unterschieden geändert)