Wächter PvE-Tank
Kurze Antwort: Garnich.
Lange Antwort:
Da die Aggro in GuildWars 2 mit absicht zufällig gehalten wird ist gezieltes tanken unmöglich. Es gibt zwar sowas wie Aggro, allerdings ist die nicht gezielt kontrollierbar da zu viele Faktoren mit einfließen, viele von denen auch unkontrollierbar.
Auch entscheidet die KI selber welcher der Faktoren ihr grad wie wichtig ist.
Dazu kommt das selbst mit bestem auf devensive ausgelegtem Gear du nur vielleicht 2 extra schläge rausholen kannst (glaub mir, ich hab ein volles “…des Ritters” in exotisch 80 auf der Bank, schon getestet ) bevor du vom Boss/Mob weg musst.
Das alles hat auch einen guten Grund: In GW2 soll jeder gefordert sein, nicht nur ein Tank der sich alle Mühe gibt die Mobs zu halten wärend die DDs nur stumpf dastehn und 1 drücken.
Chany | 80er Wächter | Scarlet Knight | Elona Fels
Bist Du sicher dass die Aggro zufällig generiert wird? Es macht den Anschein als ob Wächter und Krieger sowas wie ne höhere Basis-Aggro hätten, die kriegen auch wenn sie noch gar nicht infight sind als erstes aufs Dach. Zumindest hab ich diesen Eindruck. Und wenn ich als erstes am Mob bin und ihn erstmal mit dem Großschwert bearbeite, dann klebt der bis zum Ende des Fights auch an mir. Selbst wenn ich nach einem Tod vom Spawn-Punkt zurück zum Kampf jogge, brauch ich nur Autohitten und schon hab ich wieder Aggro. Wie gesagt, das ist ne rein subjektive Erfahrung. Wäre die KI schlau, würde es ja auch Sinn machen, sich erst mal den Plattenträgern zu widmen, einen Vergleich ob dem tatsächlich so ist kann ich mangels Erfahrung mit anderen Klassen nicht machen.
Habe vor kurzen erst bei guildwars2guru was zum Thema “tanken” als Wächter gelesen. Das trifft es sehr gut…
“Tanking in GW2 means preventing damage for yourself and your team”.
Hier der komplette Thread: http://www.guildwars2guru.com/topic/65530-help-me-perfect-my-build-the-2h-tank/
Frei übersetzt: Tanken in GW2 bedeutet Schaden vermeiden, sowohl bei einem selbst als auch bei den Gruppenmitgliedern. Und das ist als Wächter sehr gut möglich durch die ganzen Buffs, die er der Gruppe spenden kann oder durch diverse andere Fähigkeiten (“Schutzschild” gegen Projektile etc.).
Tanken im klassischen Sinne, also vorne stehen und die ganze Zeit nur Schläge kassieren, ist einfach nicht möglich in GW2. Man kann keine Aggro halten und selbst wenn man voll auf defensive Stats geht, hält man nur wenige Treffer aus. Es geht wie schon gesagt eher darum Schaden zu vermeiden. Und das erreicht man durch Movement, Kiten, CC, Buffs usw. Und da ist einfach jeder Spieler in der Gruppe gefragt, weil jeder solche Möglichkeiten hat.
Brain-AFK spielen und sich auf Tank und Heiler verlassen ist nicht mehr. Jeder ist gefragt und das ist auch gut so!
Was dabei zu beachten ist ist folgendes:
Laut Wiki baut der Wäächter am meisten “Agro” auf, wenn man nun mit der intervention in eine mobgruppe springt, alles anzündet und dann die gruppe erst dmg macht haste in 99% aller fälle die monster am hals egal was deine gruppe macht. Dann kitest du alles im kreis, oder ziehst sie dank 2h schwert zusammen, und zündest nochmal alle an. Schwups bist du Tank mit ca 1000 Dps auf jeden Gegner um dich herum.
Edit:
Achja sinn des ganzen ist die mops im kreis zu kiten während die gruppe rumsteht und die gegner wegbombt.