Wächter WvW Roaming-Builds

Wächter WvW Roaming-Builds

in Wächter

Posted by: Dimos Avergis.1864

Dimos Avergis.1864

Hey liebe WvW und Wächter Freunde.

Ich wollte mal einen kleinen Theard aufmachen indem es um die verschiedenen Wächter WvW-roaming-builds und deren Vor- und Nachteile geht sowie die jeweilige Spielweise, um mal eine Übersicht der Builds zu bekommen und vielleicht auch mal etwas neues auszuprobieren.

Ich mach dann mal den Anfang mit meinen Roaming build mit dem ich z.Z. eigentlich sehr zufrieden bin:

Für die Ausrüstung:
http://gw2buildcraft.com/calculator/guardian/?3|c.1n.h2.d.1n.h4|1.1g.h1|1n.a1.1g.a1.1n.a1.1g.a1.1n.a1.1g.a1|4t.d1f.2v.d1d.3v.d1d.1p.61.1p.61.2u.d1d|a2.u2ab.u16c.0.0|3t.7|e

Für die Skills/Traits:
http://gw2skills.net/editor/?fUEQNAR8dlYgSDXFSOEf4Eh1DCeQ/VVIeXPgIFbIA

Falls die Links nicht gehen sollte, einfach den Link kopieren und manuell aufrufen.

Vorteile

  • Instant tot von low Targets (wenn richtig getimet)
  • Starker Burst Damage
  • Guter dmg over time (dank hoher crit chance)
  • Kann HP schnell wieder hochziehen
  • Viel movement durch 2 teleports (mit denen man auch schnell/gut entkommen kann, einfach auf weiße Viecher/ NPC in der nähe casten)
  • Relativ viel Rüstung für ein Burst build

Nachteile

  • Mehr ein 1vs1 bzw 1vs2 build (man fällt recht schnell wenn mehr als 2 einen angreifen)
  • Kein CC oder andere Zustände außer Brennen und Blindheit
  • Mäßige Zustandsentfernung (Verbessert sich sobald man das Sigill welches bei Crits Zustände entfernt/Überträgt drauf packt)
  • Mesmer Illusionen schlucken teilweise viel von dem Brust-Dmg wesshalb Mesmer meist schwieriger sind

Spielweise

Einzeltargets sind ein gefundenes Fressen mit diesem Build.
Man “schleicht” sich an sein “Opfer” ran und castet dann erst den 3ten Schwert Skill ( Zelotenverteidigung) und gleichzeitig (~ 0.25 sec später) Richterliche Intervention. So portet man sich an den Feind ran und castet erst dort, direkt vor dem Ziel den Burst-Skill Zelotenverteidigung (ZV). Nach ZV Waffenwechseln und mit Großschwert, 2ter Skill, Wirbelnder Zorn (WZ) den Feind weiter bearbeiten. Manche Burst- Diebe oder Eles sind jetzt bereits im Down-modus. [Man kann zu dieser Kombination auch noch den 5 Skill vom Fokus, Schild des Zorns (SdZ) hinzunehmen und so timen, das es zerplatzt, sobald man sich an den Feind teleportiert und dieser so noch zusätzlichen Schaden nimmt.]

Andere “hard-targets” sollten nun unter der Hälfte der HP sein. Diese werden erst einmal weiter mit dem Großschwert bearbeitet, bis man wieder Waffenwechseln kann um dann mit der nächsten ZV erneut anzugreifen.

Dies Waffenwechseln und Burst-Skill nutzen (WZ, ZV) macht man solange, bis der Gegner tot ist und man den Loot-Beutel in der Tasche hat.

Manchmal weichen einem Feinde auch aus der ZV aus, was aber nur halb so schlimm ist, denn auch die Normale Angriffskette des Schwert macht guten schaden dank der Hohen Crit zahlen. Selbes beim Großschwert.

So das soll erst mal der Anfang sein. Falls ihr auch builds habt stellt sie doch einfach hier vor. Und erläutert sie ganz kurz.

Aber bitte mit diesem Editor für die Ausrüstung: http://gw2buildcraft.com/calculator/

Mfg Dimos

Edit: Verbesserungsvorschläge sind natürlich ebenfalls sehr gerne gesehen

(Zuletzt bearbeitet am von Dimos Avergis.1864)

Wächter WvW Roaming-Builds

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Mit Zustände zerschlagen unterbrichst du andere Skills, auch wenn der Skill nicht lange castet, ist der Burstgewinn deutlich höher wenn du Tapferkeit Trait X mitnimmst.

Die 3% Critchance (gut etwas mehr wenns Gear nen paar Kavalieritems hat) sollten net so ausschlaggebend sein. Wien Zustände Zerschlagen+WW zusammen.
Alternativ wäre Purity/Reinheit auch sinnvoller als die 3% Critchance.

Zumindest für mich.

Nachteilig finde ich, sehr kiteanfällig, ohne Eile. Und wie du sagtest sehr empfindlich gegen Zustände, Zustände umwandeln könnte helfen, aber dann fällt Stabilität weg, was auch unpraktisch ist.

Als Heilskill bevorzuge ich eher Shelter, weils blockt…sehr mächtig. Bzw kann sehr mächtig sein auch wenns weniger heilt. Dann könntest du zb auch den Trait reinnehmen der Verwundbarkeit bei Blenden macht (machst du ja mit Tugend der Gerechtigkeit) oder das man wenn man nen Gegner in Brand setzt nen Segen entfernt.

Sind aber nur Anmerkungen meinerseits, das Build selbst ist mir nicht unbekannt und es haut wirklich derbe rein. Der Brust ist teiweiße einfach nur übel, das stimmt.
Nicht selten dass ich damit Gruppenkämpfe entscheide wenn ich reingehe und kurz man 10-20k Schaden AoE in 2-4 Sekunden verteile, wirklich gut.

Dazu AoE Blenden (mehrmals und CC). Und zumindest 1 Aegis und etwas Heilung für Verbündete.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

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Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

Hey Leute,
Also ich hab mein eig. auf Fraktale und Instanzen getrimmtes Build mal aus Spass etwas im WvW ausprobiert und dabei bemerkt, dass ich da extrem gefärlich für meine Feinde mit bin!
Es ist zwar mMn etwas schwierig zu spielen, da bei einigen Skills die wahre Effektivität aus einem guten Sinn für Timing her rührt, aber genau so Burstbuilds, wie das vom TE vorgestellte scheitert dann bereits komplett im Ansatz und ist dann ein gefundenes Fressen für mich!

Build: http://gw2skills.net/editor/?fUEQNAR7dlUgiCXFyvDfIFS2jCEBTQbGAkAhVAjuFA;T0Ag0CnoyyklILbWuskZtIYExhgNIPCA

Ausrüstung: Reines Fullberserkerset! (mitlerweile sogar schon mit 3 Aufgestiegenen Schmuckstücken) Der DMG ist mit 71% CritDMG und ca. 50% Critchance äusserst hoch. Dafür ist die Defense äusserst schlecht.. könnte man meinen!

Der Trick ist: Man kann mit dem Heal alle 30s einen Burstversuch ins Nichts laufen lassen. Ich nutze den auch gerne mal, wenn ein offensichtlicher CC + Burstversuch kommt auch, wenn ich noch fast volle HP’s habe. Der Block an sich ist da viel effizienter, als den DMG erst einzustecken und danach zu healen. Nochmal Burst versauen geht dann notfalls mit dem Elite.
Zusätzlich zu diesen absoluten Burstvernichtern hat man dann noch permanent Elan um auch so sehr gut DMG-inputs evaden zu können. Und als wäre das nicht genug kann ich zB mit der Tugend der Gerechtigkeit einen Instant-AoE-Blind gut getimed setzen um wiederum Burst oder fiesen CC total zu versauen.
Daneben kommt dann auch noch mein lieblingsbuff: Aegis! 1x durch die Tugend (getraited alle 30s!) Dann die Hilfsfähigkeit “Rückzug!”, dann bei 50% HP’s (getraited) und für Notfälle noch die aktivierte Tugend. Glaubt mir, mit so einer Aegiskette bringt man einfach alle zur Verzweiflung! (Block-Block-Blind-Dodge-Block-Blind-Dodge-Unverwundbar… usw.)

Zustände sind sowas von kein Problem, dank den 3 Rufen + Soldatenrunen + Tugend der Entschlossenheit kann man sich periodisch von allen Zuständen reinigen.

Mit dem Sigill der Hydromantie versau ich übrigens allen Nahkämpfern den Spass. Werde ich angecharged block ich üblicherweise den Start-CC (dank Aegis) und wenn ich dann so einen Warry, Dieb oder was auch immer mit einer Nahkampfwaffe an mir kleben seh wechsel ich üblicherweise als erstes vom Schwert zum Zepter = AoE Freeeeeezee!

Dann dodged man einmal weg, wartet kurz, was der Gegner nun macht (oft dodgen sie hinterher oder so) und macht bissle Abstand mit laufen. Irgendwann haut man dann gut getimed noch den Immobil raus und beschiesst den Gegner etwas aus der Distanz und wenn er meint, jetz könne er wieder ran und DMG machen = Fokusblockskill, Grossschwert rausholen und wenn er zu mir in den Nahkampf rennt hau ich meinen Burstdmg in den rein! (it’s all about timing)

Versucht er weg zu rennen renn ich hinterher (hab ja sowieso Eile drauf, usw.) warte bis mein Zepter wieder ready ist, spring den mit dem GS-Skill 3 nochmal an (jetzt bin ich in Nahkampfreichweite) und wechsel zum Zepter. Uuuuundwas kommt jetzt? Genaaaaau → Freeeeeeezeeee!

Zudem hab ich jetz mein Zepter und kann den fröhlich damit beschiessen und wenn er ausgedodged ist gibts wieder ein Immobil und noch mehr DMG, usw.

Mit dem Build kann man je nachdem auch 2 Gegner sehr gut ärgern, da die AoE-Blind’s, Freeze und die vielen Blocks meist auch für mehrere ausreicht.

Trotzdem bleibt eine grössere Schwäche: Wird man selbst gut gekited (zB Mesmer können das wunderbar) macht man selber keinen DMG mehr. Es ist zwar schwer mich zu Kiten (wegen dem Freeze, Immobil, gabcloser, usw) aber Leute, die sich dauernd unsichtbar machen können und herumporten können und dies zu nutzen wissen sind immer äusserst schwer zu zermatschen.

Aber alles was zu mir in den Nahkampf muss (will?) wird üblicherweise nicht siegreich aus dem Kampf hervorgehen. Diebe sowieso nicht! ^^

Freundliche Grüsse

Sam
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
- Elonafels ist meine Heimat -