Wächter mit Einhandwaffen?
Hallo,
es wäre zuerst wichtig zu wissen für was du den Build nutzten willst.
Zudem muss man sagen, im Falle von Verliesen, die meisten Verliese lassen sich am einfachsten machen indem man Gruppen von Gegner wegbombt. Und da hat ein Wächter mit keiner Einhandwaffe wirklich gute Karten.
Einhandwaffen sind höchstens eine Alternative wenn man einen einzelnen Gegner hat.
Und selbst dann bringt das Schwert keinen “DPS-Gewinn” gegenüber dem Großschwert oder je nach Skillung auch dem Hammer.
Das Zepter wird nur dann sinnvoll wenn man irgendwie in den Fernkampf gezwungen wird, als Notlösung, nicht als Wahllösung, weil es dazu einfach zu schwach ist.
Dann bestätigt das so meine Befürchtung. AoE > Singletarget, zumindest was Verliese angeht. Wie sieht es denn im WvW bzw. sPvP aus?
Im WvW kannst du das Zepter komplett vergessen. Die Feinde fallen höchstens vor Lachen um, da die Lichtkugel so langsam ist, dass man ihr mit einem Seitwärtsschritt ausweichen kann. Und aus dem AoE kann man recht einfach rauslaufen. Der Snare kann ggf. mal nützlich sein, aber den hat man auch auf dem Hammer oder man zieht die Gegner mit dem Großschwert zu sich.
Egal wo, das Zepter ist tatsächlich nur eine Notlösung, wenn man gar nicht um den Fernkampf herum kommt. Meines Erachtens ist es eine der schlechtesten Waffen im ganzen Spiel.
Keine Ahnung was ihr habt, ich mache sicher 25% der Kills im WvW mit dem Zepter (indirekt ist es dann für über 50% verantwortlich). Es kommt immer dann zum Einsatz wenn ich jemanden von mir fern halten muss (Krieger z.b. Raserei) oder wenn die Gegner weglaufen, funktioniert super.
Die Autohits vom Zepter liegen zwischen 1,5 und 2,3k und mit der Chill Rune kombiniert eine fast 100% Garantie, den Gegner am türmen zu hindern.
Das Schwert kann zwar porten, aber aufhalten kann es keinen Gegner – der Schild boxt alles weg und man ist selbst an einen Fleck gepinned – daher → Focus (5)!
Ich wüsste nicht womit ich den Focus als Burstkiller sonst kombinieren sollte, der ist unbezahlbar.
Das Zepter selbst, finde ich gar nicht so schlecht, klar kann man Dodgen, doch hat man nicht immer Ausdauer um dies wirklich zu tun. Ich hab ja schon von der Burstcombo Einhandschwert + Focus gehört, Schwert 2 + 3 + Focus und danach auf das Großschwert wechseln.
Was wären denn gute Einhandwaffen Skillungen? Könnt ihr mir hier eventuell die eine oder andere posten?
hallölö!
Mein Versuch ein Einhandwaffen Build zu spielen^^
http://gw2skills.net/editor/?fUAQRArd8flYg67mHyIEfIFhVBAWpAfxDTBGh/liESRA;TEAg0A
Spielweise:
F1—>fokus5+zepter3+zepter2—>schwert2+schwert3 und Fackel4 Gleichzeitig!
wenn der gegner noch steht Fackel5 (das ganze kann recht schnell durchgeführt werden)
Das ist mein Versuch einen Burst zu machen
schön finde ich, dass das Schild vom Fokus nach dem Waffenwechsel noch hält.
Man kommt so Ruckzuck auf 11 Stapel Verwundbarkeit
und ca. 7 Stapel Macht durch Kritische Treffer.
Bei den Utility skills war ich mir unsicher was ich nehme, und habe sie so gewählt, dass ich meine Gegner einfach nur irgendwie nerfe(im spvp wollen alle einen so unbedingt besiegen wenn sie an einem dran sind, dass sie drumherum alles vergessen:) )
Von der Ausrüstung her gehe ich auf Berserker.
Ich behaupte nicht diese Skillung sei gut, aber sie ist auch nicht schllecht und ich komme damit gut zurecht.
ich benutze diese auch nur im spvp
(Zuletzt bearbeitet am von EnKA.4529)
@ EnKA,
Wenn du nix mit deinen Utilities anzufangen weisst, so empfehle ich dir 3 Rufe + Soldatenrunen. Das macht dich auch gegen Conditions seeeehr resistent und die Rufe bergen sehr gute Buffs und das auch noch AoE für alle! (zB Stabilität!)Zudem hast du den verbesserten CD auf Rufe ja sowieso schon mitgetraited! ^^
Build: http://gw2skills.net/editor/?fUAQRArd8flUgqCnFyvDfIFhVBAWpAfxDTBGh/liESRA;TwAg0CnoyyklILbWuskZtAZAymgJBA
Ps: Bringens die 20 Punkte im Zähigkeitsbaum wirklich? Die gewählten (bzw. wählbaren) Traits sind ja nicht gerade das Gelbe vom Ei. Also würd ich das nur für den + Crit-DMG traiten.
Alternativ könnte man bei den Utilities auf Meditationen skillen und diese auch per Traits instant machen. Dann werden mMn aber wiederum die Punkte im Vita-Baum fragwürdig.
Alternative 2:
http://gw2skills.net/editor/?fUAQRArd8flUgaDnGSOEf4Eh1DAeQ/VpAfx7SBEjIA;TwAg0CnoQygkAJLSOkkItAZAyugZBA
Theoretisch könnte man das Build zB auch mit den Ragerunen (für Wutbuff) und dann mit Walküren-Amulett spielen. Die Critchance wird ja um satte 15% angehoben, wodurch man nicht mehr so sehr auf den Präzibonus des Berserkeramulettes angewiesen ist:
http://gw2skills.net/editor/?fUAQRArd8flUgaDnGSOEf4Eh1DAeQ/VpAfx7SBEjIA;TwAA0CnoUyokQJrSOlkKtAZAyugZBA
Solange man einen Wutbuff hat, hat man immernoch satte 63% Crit-chance. Durch das Walkürenamulett hat man aber sehr viel Zähigkeit und einen netten, kleinen Heilkraft-Bonus, was den Wächter insgesamt äusserst zäh macht. (dafür könnte er gegen zu Condition-lastige Gegner schwächeln)
Freundliche Grüsse
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
- Elonafels ist meine Heimat -
(Zuletzt bearbeitet am von Seramiel.6305)
Danke Seramiel !
in Zähigkeit hab ich tatsächlich nur wegen dem crit-dmg geskillt ^^
was die utilities angeht hast du recht, die gleichen Gedanken hatte ich auch!
Und ich finde deine Gedanken zum Wut-buff super werde ich gleich ausprobieren.
Dieses Build war ja nur ein Versuch, und wenn ich weiter Versuche kommt bestimmt irgendwan was gutes raus