Ich starb und wurde wieder geboren UND werde wieder sterben – dank ANet!
Wächter nach Patch Heilung generft
Ich starb und wurde wieder geboren UND werde wieder sterben – dank ANet!
Alle Klassen heilen maximal noch 5 Spieler, nicht nur der Wächter.
warum sollte man mehr als 5 spieler heilen können, wenn man auch nicht an mehr als 5 spielern schaden macht?
war eigentlich überfällig.
warum sollte man mehr als 5 spieler heilen können, wenn man auch nicht an mehr als 5 spielern schaden macht?
war eigentlich überfällig.
seh ich eigentlich ähnlich!
Spiele nur tpvp als Heal/bunker Guard und muss sagen so weltbewegend is der nerf da jetzt nicht. Das einzige was man wirklich merkt ist die 50% weniger heilleistung des Dodgeroll Heals an verbündete…Bei einem selbst hat sich der wert nicht geändert nur verbündete werden um 50% weniger geheilt (leider). Ist jetzt aber nicht so weltbewegend das man seinen Heal Guard in die Tonne hauen muss oder umspeccen.. Er bleibt immer noch der beste Heal Supp!
Die Heilung auf maximal 5 Ziele wurde ja auch für alle anderen Klassen umgesetzt. Schade nur das Heilung immernoch nicht als mitspielen zählt, bei Events zählt immernoch campen am spawnpunkt und auf nen crit hoffen.
Das Problem im WvW ist einfach, dass du nichts gezielt heilen kannst. Bezüglich “Nur 5 heilen weil AoE auch nur 5 trifft”.. einerseits richtig.. andererseits hat jede Klasse eine vielzahl von Schadenzaubern, aber nur wenige haben starke Heilungen.. insofern ist die Heilung immer unterlegen. Wenn ich jetzt in einem 50 Mann zerg stehe und irgenwo mal 5 Leute für 2k Heile fällt das nun garnicht auf.
Klar kommen wird man trotzdem.. war nur bissl enttäuscht da beim Wächter mit jedem Update nur nerfs kommen und kaum was was wirklich etwas verstärkt.
Diamond Pirates[DP]
Abaddons Mund [DE]
liegt wahrscheinlich daran das es gar keine heiler, tanks und blahblahblah geben sollte. aber spieler spielen spiele immer anders als die entwickler das wollten. ^^
*die fünf die ich noch mitheile können immernoch froh sein. :P