Wächter vs. Krieger - im WvW

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in Wächter

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Was ist denn da besser? Habe mal den Wächter ausprobiert und gedacht man könnte auch gut Schaden aushalten… aber ziemlich ungewohnt, wenn man vorher eine ranged Klasse gespielt hat, die trotz Glasscannon-Build viel länger am Leben war als der Wächter mit mehr Toughness(der aber niedrigere Grund-Hitpoints hat).

Dachte jetzt daran eher mal den Krieger auszutesten – der kann ja vermutlich auch mit viel Toughness gespielt werden und hat ja einen sehr viel höheren HP-Pool.

Kann man damit eher mal rezzen wenn man im AoE-Feuer steht? In AC-Feuer rezzen geht nicht oder? Oder geht das mit Krieger begrenzt auch? Wächter verreckt man ja leider sofort – die ganzen defensiven Skills bringen da auch nicht viel wenn man grad rezzt und keinen aktivieren kann.

Gefällt mir irgendwie nicht so gut… zumindest für Zergfights nicht(kleinere Kämpfe will ich noch sPvP ausprobieren).

Aber vielleicht liegts auch nur dran dass man sich erst mal umgewöhnen muss… aber ranged ist irgendwie besser als in die Gegnermasse reinzurennen, hab ich den Eindruck… vor allem wenn so viele “Ranger” rumlaufen und man eigentlich immer eine ranged Waffe verfügbar haben will.

Lohnt das Zepter beim Wächter da?

Und sollte man beim Wächter(falls ich den doch noch weiter ausprobieren will) Healing Power nutzen? Oder komplett ignorieren? Habe darauf die Rüstungen genutzt… aber den Eindruck da fehlt mir so einiges an defensiven Stats und das bringt kaum was… (weil halt die Rüstung nur Toughness gibt und nicht Vitalität).

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Posted by: Gwyncilla.7395

Gwyncilla.7395

Dann machste irgendwas falsch.
Der Guard steht am längsten von allen Klassen wenn er richtig gespielt wird.
Zudem ist der HP-Pool vom Guard zwar nicht so hoch (19k life bei 3400 Rüstung und 1300 Heilkraft) reicht aber voll und ganz aus. (Vollbuffed mit Stacks und Bufffood)
Der Krieger hat zwar 28-30k life aber das ist völlig irrelevant da er nur durch die Wasserfelder am Leben gehalten wird.
Der Guard brauch eigentlich keine Wasserfelder.
Aegis, Shelter und Elitefähigkeiten machen ihn eigentlich unsterbbar. Welche der Krieger nicht hat.
Das Zepter lohnt im WvW gar nicht. GS/Hammer/Kolben/Fokus/Stab sind eigentlich die Waffen für das WvW. Im PvE auch nur teilweise ein Zepter auszurüsten.
Zur Rüstung im WvW verbau 60%Kleriker und 40% Soldier. Das ganze gepaart mit 60% Boonverlängerung. Für Zergfights und organisierte Gildentruppen optimal.

Und wer in AC stirbt ist es echt selber schuld. Ist mit eine der einfachsten Inis überhaupt.

Guard/Mage of Abbadon
[BG] Yunalesscard

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Nein. Mit AC meinte ich “Arrow Cart”(englische gängige Abkürzung – da ich ja hier von WvW redete). Aber das scheint wohl für keine Klassen so richig möglich zu sein wenn man da heftig beschossen wird jemanden von 0(also nicht nur downed sondern tatsächlich tot) hochzurezzen.

Was ich halt gemerkt habe war, dass ich ziemlich schnell verreckt bin wenn ich direkt im Zerfight dringestanten hab und von überall her die ganzen AoE auf einem regnen. Außerdem spielt er sich irgendwie langweilig… hab gehört man soll mit Stab 1 ganz viele Gegner “taggen” damit man guten Loot kriegt… aber der Stab 1 hat ja ne niedrige Reichweite und ist sonst langweilig.

Also eher doch direkt mittendrin stehen und Greatsword spammen? Und Heilkraft vielleicht ganz raus – da will ich vielleicht doch lieber andere Sachen die mehr Vitalität usw. geben.

Oder kann man auch auf Schaden? Wenn man sowieso die Skills nutzen soll um am Leben zu bleiben könnte man doch gleich auf Schaden(aber dann halt eher “am Rande des Zergs” statt mittendrin – irgendwie bringen bei mir die ganzen Schutzskills auch nix mehr wenn 40 auf einmal einem fokussieren und draufhauen, am Rande wird man von wenigern ins Visier genommen).

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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Heilkraft ist beim Wächter im Zerg mehr wert als Vita^^

und du kannst in AC-Feldern stehen ohne zu sterben. Dafür brauchste aber den Belagerungsbunker und viel Zähigkeit.

Ich spiele derzeit so und bin völlig zufrieden:

http://gw2skills.net/editor/?fUAQJAWSlUgiCXFSLEf4ESmiVCBxegRwXHdpIhoIA-j0CBoLBigAgwAKBqIas1uht6KalXBRNLpKbYqXRWDDQIgyLAA-w

Die deutsche Rechtschreibung ist Freeware.Du darfst sie kostenlos nutzen.
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Okay. Ich gucke mir deinen Build mal später an. Hole mir gerade auch im englischen Forum Empfehlungen. Ich habe jetzt beim Zergfight auch gemerkt, dass ich es eher langweilig finde, anderen Boons und Heilung zu geben(wenn man nicht in ner Gruppe ist sieht man halt nix davon in nem UI oder so) und das rezzen eigentlich eher fun macht – was man ja mit jeder Klasse machen kann(und mehr Zähigkeit und mehr Schaden aushalten können da gut ist).

Bringt Heilkraft also wenig, wenn man nur sich selber heilen will, oder? (dann kann man auch drauf verzichten)

Ich probier dann wohl mal ein paar verschiedene andere Sachen aus und werde wohl die Skills so raussuchen wie sie mir am besten passen ohne drauf zu achten wie sie anderen helfen(weil das irgendwie langweilig ist – zumindest in großen Gruppen… und sPvP auch, weil man da dann schon wieder viel zu wenige um sich rum hat dass es wohl lohnt).

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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Nein du heilst nicht nur dich^^

Dodgerolle heilt beim Wächter am Ende und mit viel Heilkraft sind das mal eben locker 1,5-2k AoE-Heal. Dazu kommt der aktive Effekt von F2, Stab 4, Zuflucht und die Regeneration

Der Wächter ist btw auf Gruppesupport ausgelegt. Falls dir das keinen Spaß macht, solltest du einen Krieger im WvW spielen.

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Dann probiere ich vielleicht doch eher mal den Krieger. Gruppensupport ist nämlich eher langweilig in einem Spiel in dem es keine “richtigen Heiler” gibt(sonst würde ich die dann spielen). Wie gesagt: Boons oder Heilung hier anderen zu geben ist eher langweilig… das interessanteste ist noch rezzen – da sieht man auch was davon. Das andere kriegt man ja nicht so mit(im Gegensatz zu andern MMORPG wo man nen riesigen “Kriegstrupp” hat und all deren HP-Leisten im UI sieht und dann ne richtige Heilerklasse spielen kann).

Ich nehme an der Krieger ist auch besser beim Rezzen? Weil er ja mehr HP hat und man auch noch Toughness draufgeben kann und die vielen Schutzfähigkeiten vom Guardian ja nicht so viel bringen wenn man da kurz unbeweglich irgendwo steht und rezzt?

Auf meinem Server sind im WvW auch erstaunlich viele der Commander Krieger, glaub ich.

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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Elite-Banner des Kriegers wird zum rezzen benutzt.

Ansonsten kannst du mit jeder Klasse rezzen. Wächter Nekro und Krieger können es halt an der Front am besten.

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Posted by: Gwyncilla.7395

Gwyncilla.7395

Mit den Schutzfähigkeiten vom Guard wird der ganze Zerg am Leben gehalten.
Wenn du mal GvGs gemacht hast oder in Raidgilden warst/bist dolltest du das eigentlich wissen.
Fullsupport Guard ist das A und O!

http://gw2skills.net/editor/?fUAQJAWSlUgiCXFSLEf4ESmCRCBxegRZUHdpIhcIA-jUDBoNBiaAg+AK7BKLiIjt2NsVXRr8KIqZJVZDT9SQ2eLRmcDrWIAkjBA-w

Ausprobieren und lernen.

Guard/Mage of Abbadon
[BG] Yunalesscard

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ach sch*** drauf. Ich bleib bei meinem Main – dem Ingenieur. Wenn man mit dem so viel SpLiebschete ist doch irgendwie sinnlos so nen langweiligen Wächter auszuprobieren und sich zu stressen wenn man es viel einfacher haben kann.

Was neues ausprobiern klang zwar erst mal interessant… aber irgendwie ist es das doch nicht, glaube ich. Wenn ich mir all so die andern Klassen angucke… die kommen da einfach nicht ran.

Nach etwas ausprobieren im sPvP scheint mir der Guardian da ganz gut zu gefallen. Habe mal ein bisschen mit Signets und Streitkolben, Fokus und Grosschwert rumgespielt. Da ist es ganz okay – da werde ich ihn wohl weiterhin ausprobieren, auch wenn er nicht allzu stark ist im Vergleich zu andern Klassen.

Aber WvW lasse ich es wohl – wenn es tatsächlich nur so üblich ist wie ihr empfohlen habt dann ist das ja sehr langweilig – vor allem da man dann auch kaum Loot bekommt wenn man nur rumrennt und Buffs verteilt und nicht mal ein bisschen Schaden machen.

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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

vor allem da man dann auch kaum Loot bekommt wenn man nur rumrennt und Buffs verteilt und nicht mal ein bisschen Schaden machen.

Der Guardian macht mit Abstand den meisten Loot im WvW…

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ich habs mir jetzt noch mal überleg und probiere vielleicht doch ein paar unterschiedliche Sachen noch aus. sPvP will ich den auch noch mal testen aber dann vielleicht beim zweiten Waffenset das Zepter damit man auch etwas ranged angreifen kann wenn die alle wegrennen und einem kiten wollen.

WvW lasse ich das wohl und lasse halt die andern sich um lästige Fernkämpfer kümmern.

Was mir ja nicht gefallen hat war, dass man von diesen Boons die man verteilt selber nix mitbekommt.

Jetzt hab ich dieses “Altruistic Healing” gesehen, was viele ja mit Hammer spielen. Aber Hammer find ich die Kette von den Autoattacks etwas unbequem und langsam(der letzte Angriff).

Kann man das eventuell auch mit Stab etwas kombinieren? Also Healing Power und Stab und dann den einen Skill der allen Might gibt(der ist auch beim englischen Wiki bei Altruistic Healing gelistet, da das wohl pro Stack heilt und der Stab ja mehrere Stacks verteilt und das viel heilt dann).

Dann könnte mir eventuell der Stab gefallen.

Ich würde vermutlich dann aber auf irgendwelche Traits verzichten, die die Shouts buffen(auch wenn ich da trotzdem welche mitnehme, weil sie ganz nett sind) und dieses Purity Trait nehmen was alle 10 Sekunden Conditions entfernt(und dann halt von andern über Shouts keine mehr entfernen).

Runen hab ich gesehen dass manche nur über Dungeons zu holen sind – aber auf Dungeons habe ich keine Lust. Da ginge doch sicher dann auch die Rune of Water 2x und Rune of Altruism 4x(die man kaufen kann im Handelsposten) um dann auch die Boon Duration etwas zu erhöhen.

Nur was ich dann als Zweitwaffen nehmen sollte weiß ich nicht… und wie die Traits genau verteilen. Vermutlich Mace(Streitkolben) da es da noch ein Trait gibt das +250 Healing Power macht was in der selben Linie ist wie Altruistic Healing (und man muss ja sowieso 30 Punkte in die Linie geben). Focus kann wohl auch ein bisschen Regeneration verteilen.

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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Ich habs mir jetzt noch mal überleg und probiere vielleicht doch ein paar unterschiedliche Sachen noch aus. sPvP will ich den auch noch mal testen aber dann vielleicht beim zweiten Waffenset das Zepter damit man auch etwas ranged angreifen kann wenn die alle wegrennen und einem kiten wollen.

WvW lasse ich das wohl und lasse halt die andern sich um lästige Fernkämpfer kümmern.

SPvP und WvW sind einfach nicht vergleichbar. Lass die Finger vom Zepter…

Was mir ja nicht gefallen hat war, dass man von diesen Boons die man verteilt selber nix mitbekommt.

Du kriegst die immer mit…

Jetzt hab ich dieses “Altruistic Healing” gesehen, was viele ja mit Hammer spielen. Aber Hammer find ich die Kette von den Autoattacks etwas unbequem und langsam(der letzte Angriff).

AH ist eher etwas fürs PvE. Im WvW ist der Baum eigentlich viel zu egoistisch und meiner Meinung nach dem Vitabaum deutlich unterlegen.

Kann man das eventuell auch mit Stab etwas kombinieren? Also Healing Power und Stab und dann den einen Skill der allen Might gibt(der ist auch beim englischen Wiki bei Altruistic Healing gelistet, da das wohl pro Stack heilt und der Stab ja mehrere Stacks verteilt und das viel heilt dann).

Geht und kann man

Dann könnte mir eventuell der Stab gefallen.

Stab ist DIE Lootmaschine des Guards im WvW zusammen mit Vergeltung.

Ich würde vermutlich dann aber auf irgendwelche Traits verzichten, die die Shouts buffen(auch wenn ich da trotzdem welche mitnehme, weil sie ganz nett sind) und dieses Purity Trait nehmen was alle 10 Sekunden Conditions entfernt(und dann halt von andern über Shouts keine mehr entfernen).

Das wäre ziemlich schlecht. Gerade die Shouts sind eigentlich Pflicht im WvW. AoE Condition remove – zu stark, als das mand arauf verzichtet

Runen hab ich gesehen dass manche nur über Dungeons zu holen sind – aber auf Dungeons habe ich keine Lust. Da ginge doch sicher dann auch die Rune of Water 2x und Rune of Altruism 4x(die man kaufen kann im Handelsposten) um dann auch die Boon Duration etwas zu erhöhen.

Nö, dann lieber Soldatenrunen (6x). Die Runen kriegste auch wenn du gelbe Runen in die mystische Toilette wirfst. DaLiebsche mich so erstmal 10Gold gekostet, aber mit den Resultaten habe ich dann auch 9Gold Umsatz gemacht, sodass mich die 4 Runen 1 Gold gekostet haben statt Marken.

Nur was ich dann als Zweitwaffen nehmen sollte weiß ich nicht… und wie die Traits genau verteilen. Vermutlich Mace(Streitkolben) da es da noch ein Trait gibt das +250 Healing Power macht was in der selben Linie ist wie Altruistic Healing (und man muss ja sowieso 30 Punkte in die Linie geben). Focus kann wohl auch ein bisschen Regeneration verteilen.

Hammer+Stab ist das sinnvollste, da du damit alles wichtige dabei hast:
Massig CC, Explofinisher und genug Sachen um mehr Loot zu generieren. Stab5 +Hammer5 sind einfach zu stark, als das sie verzichtbar wären.

Oben wurden bereits Builds gepostet, die so funktionieren. Alternativ geht auch:

0/0/10/30/30

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Posted by: Gwyncilla.7395

Gwyncilla.7395

Les dich mal hier durchs Forum.

Allein auf der ersten Seite stehen alle Grundzüge des Guards wie sie zu spielen sind.
Egal ob Bersi, AH oder Fullehalguard.

Guard/Mage of Abbadon
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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

AH ist eher etwas fürs PvE. Im WvW ist der Baum eigentlich viel zu egoistisch und meiner Meinung nach dem Vitabaum deutlich unterlegen.

Ich würde vermutlich dann aber auf irgendwelche Traits verzichten, die die Shouts buffen(auch wenn ich da trotzdem welche mitnehme, weil sie ganz nett sind) und dieses Purity Trait nehmen was alle 10 Sekunden Conditions entfernt(und dann halt von andern über Shouts keine mehr entfernen).

Das wäre ziemlich schlecht. Gerade die Shouts sind eigentlich Pflicht im WvW. AoE Condition remove – zu stark, als das mand arauf verzichtet

Runen hab ich gesehen dass manche nur über Dungeons zu holen sind – aber auf Dungeons habe ich keine Lust. Da ginge doch sicher dann auch die Rune of Water 2x und Rune of Altruism 4x(die man kaufen kann im Handelsposten) um dann auch die Boon Duration etwas zu erhöhen.

Nö, dann lieber Soldatenrunen (6x). Die Runen kriegste auch wenn du gelbe Runen in die mystische Toilette wirfst. DaLiebsche mich so erstmal 10Gold gekostet, aber mit den Resultaten habe ich dann auch 9Gold Umsatz gemacht, sodass mich die 4 Runen 1 Gold gekostet haben statt Marken.

Und wenn ich 30 im entsprechenden Baum hätte für Altruistic Healing, aber dann trotzdem noch 30 im andern Baum der mir die Shoutbuffs gibt? Dann bräuchte ich ja die Soldatenrune nicht(die wohl mit 6. Aufwertung die Shouts bufft). Könnte ich danndie andern nehmen(um +30 Boon Duration zu kriegen – hätte ja dann nur 10 Punkte noch übrig um die in die Traitlinie zu stecken).

Da habt ihr ja auch nur 20. Das 20er-Trait würde dann halt fehlen, aber wenn man sich selber über AH genug mitheilt und die Shouts Conditions entferne(das bufft ja die Virtue und lässt die auch mehr Conditions entfernen) könnte das doch gehen.

Hammer würde ich trotzdem nicht so gerne nehmen… ich hab das schon gesehen, dass der mit dem Skill 2 glaube ich einen sehr häufigen Blast-Finisher hat – der sonst fehlen würde. Deshalb dachte ich auch an den Fokus… der hat auch einen Blastfinisher aber halt sehr langen CD.

… ich probiere einfach später mal irgendwas neues aus. Man muss es ja erst probieren um zu sehen ob es einem gefällt(und das sollte es ja – und Spass machen… es es am Ende “Pro” ist interessiert mich erst mal weniger, da ich sowieso nur Random im Zerg mitlaufe und nicht in organisierten Gruppen – ist auch eher ein niedriger im Ranking befindlicher WvW-Server). (da hilft es mir auch nicht auf der ersten Seite alle Threads durchzulesen – komplett irgendwas unangepasst übernehmen kann ich sowieso nicht da mir das in den seltensten Fällen wirklich Spass macht)

Aber danke für die Antworten hier.

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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

es geht nicht um die 20 Punkte in Tugenden, sondern um den 15er minor Trait

Vergeltung haut halt massig Schaden rein, weil es dafür keine Grenze an Zielen gibt. Jeder der dich haut mit Vergeltung drauf bekommt Schaden. Deshalb sind dort mindestens 15 Punkt schon Pflicht.

AH ist wirklich nicht der Brüller im WvW. Kannst es gerne testen, aber bis auf den Effekt, dass du vielleicht als letzter stehst passiert nix. Und es ist nicht der Sinn des Wächters bis zu letzt zu leben. Der letzte, der lebt hat in der Regeln was falsch gemacht: Er hat entweder nicht genug Schaden gemacht oder nicht genug Gruppensupport dabei. Egoismus hilft im Zerg nicht. Die Gruppe ist nur so stark wie das schwächste Glied, dass heißt jeder muss zwangsweise was für die Gruppe dabei haben und der Wächter kann massig für die Gruppe mitbringen.

Und wie schon ein paarmal geschrieben: Der Wächter macht Schaden durch sein F1+Vergeltung. Die Autoattack auf Schaden zu trimmen hat einen riesigen Verlust an Gruppensupport zur Folge.

Daher 15Punkte im 2. Baum und 15 in Tugenden ergeben eine geniale Synenergie:
endlos Vergeltung für dich, massig Macht für den Zerg. Mit meinen Build bekomme ich sobald ein Gegner stirbt:

Macht (AoE)
Vergeltung
Leben
volle Ausdauer

E: die 30 Punkte für AH bringen dir noch 30% Krit Damage, der es aber überhaupt nicht Wert ist, da ich mit Vergeltung mehr Schadne mache

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ich probiere dann wohl als nächstes mal den Ele – meinen 3. Char – im WvW aus. Der soll ja vom Support her auch sehr gut sein und noch dazu soll man gut Schaden raushauen können mit dem Stab. Sicherlich etwas spassiger.

Das klingt alles leider sehr langweilig und wenn man eine Klasse gespielt hat die sehr viel Fun machte(Ingenieur bisher) und von andern Spielen andere “Heilerklassen” gewohnt ist(z. B. Sigmarpriester aus Warhammer Online der auch Hammer usw. nuten kann) dann klingt das hier(vermutlich weil es auch keine richtigen Heiler gibt) sehr langweilig.

Rumlaufen und Stab 1 spammen und Retaliation anmachen und sich tothauen lassen nur damit man Loot kriegt und zwischendurch die andern Skills anmachen ist halt doch nix für mich. Habe es noch etwas weiter ausprobiert…

Hammer auch – im sPvP(da ist der ja Pflicht wie ich in vielen englischen Builds gelesen habe – zumindest bei den Bunkerbuilds)…

aber sagt mir wohl nicht zu. Kann man das Thema hier beenden.

Fürs PvE und wegen dem Support könnte er mir gefallen – da hat sich das bisher recht angenehm gespielt. WvW und PvP eher langweilig, da scheint wohl jede andere Klasse mehr fun zu machen und ich teste mal die andern demnächst durch.

Habe bisher ja nur Ingenieur und Wächter ausprobiert(und alle andern bis auf Nekro auch – aber nur im PvE).

Außerdem ist mir der Wächter halt doch zu schnell tot – ohne Altruistic Healing… zumindest wenn man mal 20 gegen 30 kämpft und ich ganz vorne stehe(wenn ich etwas mehr richtung Mitte stehe geht es eher… aber das ist ja langweilig… ganz vorne geht halt nicht da die ganze Vergeltung halt doch nix bringt und die Aegis usw. hatl auch schnell aufgebraucht sind und nen CD drauf haben und wenn man von 20 Leuten schaden kassiert man schnell down ist).Da kann ich auch gleich ranged bleiben – ist eh mehr ranged lastig das Spiel mit den ganzen Arrow Carts und Trebuchets und den meisten Klassen die ranged Waffen haben.

Schade eigentlich. Sonst in andern Spielen fand ich solche Art Klassen(Heiler + schwere Rüstung) interessant… hier aber nicht(vermutlich weils auch kein richtiger Heiler ist und nur die Boons).

Trotzdem danke für die Antworten. Kann mir aber gut vorstellen, dass es vielen so geht die mal neue Klassen ausprobieren und vorher die ganze Zeit nur ne andere Klasse gespielt haben – ich glaube kaum, dass jedem jede Klasse gefällt. Mal sehen ob bei den andern noch was für michd abei ist oder ob ich nur dabei bleiben werden 1 Main zu spielen und sonst nix.

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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Außerdem ist mir der Wächter halt doch zu schnell tot – ohne Altruistic Healing… zumindest wenn man mal 20 gegen 30 kämpft und ich ganz vorne stehe

Du hast wirklich keine Ahnung von der Klasse…

Du fällst einfach ein Urteil über die Klasse ohne sie jemals richtig gespielt zu haben. Geh bitte zu den Eles, jede weitere Hilfe meinerseits ist hier an der Stelle verschwendet, da du dich überhaupt nciht damit beschäftigst und dir hier was zeigen lässt und es mit einem “ist ja langweilig” abtust.

Wenn dir der Engi soviel Spaß macht, dann bleib bei ihm.

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ja, werd ich machen. Alternativ frage ich auch noch mal im englischen Forum nach – die sind da meistens besser darin(vor allem weil auch mehr Leute dort lesen) maßgeschneiderte Empfehlungen zu geben. Hier bringt das wohl – da nicht genügend Leute hier mitlesen – eher weniger was, wenn man dann eher Empfehlungen kriegt bei denen es mehr wirkt als wollte einem jemand dazu “zwingen” einen Build 1 zu 1 so zu übernehmen.

Muss aber auch dazu sagen, dass die letzten Tage etwas schlecht zum testen waren – ich bin halt nicht auf einem der im Ranking oberen Server… und wird sind entweder oft zu stark(dann merkt man nicht wirklich was von dem eigenen Build wenn man mit 3-fachen Anzahl der Leute über den Gegner drüberrent) oder die andern haben so viele dass der eigene Zerg wegrennt… da kann es gut sein dass die 20 vs. 30 auch nur noch 5 vs. 30 waren. War eventuell etwas übertrieben dargestellt. 20 vs. 30 is natürlich klar dass man nicht so schnell stirbt.

Sollte ich noch mal auf den Wächter zurückkommen werde ich auf AH allerdings nicht verzichten(ich frage mal im englischen Forum ob man das da noch sinnvoll verbauen kann – ich meine ja dass einige das auch spielen im WvW und dass das durchaus genutzt wird).

Für Retaliation hätte ich halt noch den “Retreat” durch “Save Yourselves” der mir mit +Boon Duration(da dann das Food nutzen und die Runen und dann krieg ich das auch gut hin auch nur mit 10 in letzter Traitlinie) gut Retaliation gibt ausgetauscht. Vielleicht nicht so optimal wie wenn man auf jeder Tugend das rausholen kann… aber egal. Und den Retreat brauch ich ja nicht(war in englischen in Builds auch nicht dabei – die hatten da eher http://wiki.guildwars2.com/wiki/Hallowed_Ground für Stability dann). Wenn ich sowieso AH habe brauch ich ja den zusätzlichen Block von Retreat nicht und andern wird 1 random Block davon auch nicht viel helfen. Swiftness habe ich ja schon vom Stab das Symbol.

Werde mal am Reset am Freitag noch mal testen – da kriegt man hoffentlich ein paar offene Zergfights die auch einigermassen ausgeglichen sind. Bis dahin noch mal Pause und danach weiterentscheiden.

Wächter vs. Krieger - im WvW

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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Wenn wir doch so inkompetent sind und es woanders soviel besser ist, wieso hast du dann den Topic überhaupt aufgemacht?

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Posted by: illusionslos.6019

illusionslos.6019

Wenn wir doch so inkompetent sind und es woanders soviel besser ist, wieso hast du dann den Topic überhaupt aufgemacht?

Ich kann deinen Unmut verstehen, zumal er in einem anderen Beitrag über die “Pros” im Wächter – Forum herzieht.

Link

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Posted by: Nocturne.6035

Nocturne.6035

AH ist eher etwas fürs PvE. Im WvW ist der Baum eigentlich viel zu egoistisch und meiner Meinung nach dem Vitabaum deutlich unterlegen.

Stab ist DIE Lootmaschine des Guards im WvW zusammen mit Vergeltung.

Für die erste Aussage gibts von mir ein dickes :P
Was ist daran egoistisch, wenn man das, was man als Wächter besonders gut kann (Stabi und sonstige Segen verteilen), möglichst lange kann, weil man dank AH lange überlebt?

Ich persöhnlich verzichte im WvW sogar komplett auf Vita zu Gunsten von Präzision (sprich Ritter Gear). Wenn ich nicht gerade rausgefocuse werde, überlebe ich damit trotzdem sehr gut im WvW und verteile z.B. Machtstacks (durch die ganzen Crits) wie blöde. Dazu noch Stabi und den ganzen üblichen Kram. Kann ich nichts egoistisches dran erkennen.

Support und egoistisch…..ja nee is klar. :P

Was den Stab (sollte für jeden Wächter im WvW zumindest als Zweitwaffe eh Standard sein) angeht, gebe ich dir aber vollkommen recht (bin ja nicht so :P ). Damit fliegen einem die Beutel nur so um die Ohren.

Für mich persönlich ist die AH Skillung die eierlegende Wollmilchsau in allen Lebenslagen. Natürlich mit immer wieder mal geringfügigen Trait Änderungen für PvE und WvW, aber dennoch grundsätzlich für beides spielbar und hilfreich. Hängt natürlich (wie bei allen Klassen) ein Stück weit von der Gruppenzusammenstellung ab.

Breomoth – Nekro, Breoreth – Wächter, Breona – Mesmer
Riverside
[FX] – Freaks Xtreme

(Zuletzt bearbeitet am von Nocturne.6035)

Wächter vs. Krieger - im WvW

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ich möchte mich entschuldigen. Den Thread… warum hab ich den aufgemacht, ja? … na ja man weiß eben nicht, was für antworten kommen – das weiß man nicht vorher. Wollte es halt mal versuchen.

Die letzten Tage war es auch ziemlich heiß und unter der Woche gegen Ende des Matchups ist nicht mehr so viel los auf unserem Server. Es waren einfach keine gescheiten Schlachten zum testen möglich und ich habe einfach – auf Grund meiner Unwissenheit – überschätzt was der Guardian so alles kann/ können sollte.

Nach dem Reset gestern konnte ich viel besser testen und bin am Ende doch mehr bei einem Mix aus eurer Skillung und einer im englischen Forum geposteten Skillung hängen geblieben und kann ohne AH auch gut überleben. Es brauchte halt einfach etwas Eingewöhnungszeit(aber da war es vielleicht gut erst mal etwas mit AH rumzurennen), wenn man vorher die ganzen Skills von Hammer und Stab nicht gewohnt ist(und deshalb nicht schnell genug reagiert).

Habe dann momentan 0/0/10/30/30 bei der 3. Linie wo 10 drin sind das für extra Toughness(Zähigkeit) – auf das andere für noch mal alle 10 Sekunden eine Condition verlieren verzichte ich.

Danke auch nochmals für den Tipp mit der Mystischen Schmiede und den Runen die man sonst nur über Dungeons kriegt. Das war mit der beste Tipp hier im Thread – habe dann auch das Runenset so verbaut wie hier geraten und komme auf 70… und wenn ich das Food nutze kann ich sogar bis 90 gehen mit Boon Duration, was recht cool ist bei den Feuerfeldern(das fängt dann doch mir an mit der Zeit zu gefallen mit dem getraiteten Hammer alle 4 Sekunden und dann so ne hohe Dauer rauszukriegen fast 40 Sekunden – bei Basisdauer 20 Sekunden bei den Macht aus Feuerfeldern).

Shouts hab ich aber nur 2…. verstehe auch nicht wieso bei einem der hier geposteten Builds der Trait gewählt ist der Consecrations verlänger und den CD reduziert aber immer der “Retreat”(Rückzug) als Shout drin ist – vermutlich soll der Slot flexibel genutzt werden? Zumindest im englischen hatten sie auch da immer getauscht und die ersten beiden Shouts immer beibehalten. Habe da dann getraitet und

http://wiki.guildwars2.com/wiki/Hallowed_Ground

genommen für extra Stability(und etwas Feuerfeld das man zwar nicht braucht wenn genug andere es geben aber egal).

Bin dann so in etwa zufrieden. Schön lange Swiftness vom Symbol vom Stab. Mit Hammer am Tor wenn nicht zu viele auf einem einhauen gibt der gut und lange Protection… wenn zu viele einhauen geh ich halt zurück(und mach nicht mehr den Fehler einfach den Guardian zu überschätzen – wenn mir zu viel wird dodge ich halt da hin und her und verteilt die Shouts und wenn auf CD schiesse ich von hinten mit dem Stab 2 der auch etwas heilt aufs Tor und lass die Krieger usw. mit hoher Vita UND Toughness dort dauerhaft stehen und heb sie auf wenn downed).

Also mehr so “vorne, aber nicht ganz vorne”. So gefällst mir auch. Denke Für WvW bleibe ich dann auch dabei und spiele den Guardian noch etwas länger… und weiss ja jetzt dass ich bei der nächsten Klasse die ich dann austesten werde nicht mehr so schnell jammern werde und erst mal länger ausprobieren werde.

Danke für die Hilfe – was das WvW betrifft kann der Thread beendet werden.

Speziellen Dank auch an Nocturne der auch seinen Build im andern Thread gepostet hatte – an Krit und das Trait um Macht zu verteilen hatte ich auch gedacht… aber dafür hab ich einfach nicht mehr das Gear weil ich schon mit Cleric-Zeug zu viel eingekauft hatte(billig mit den ganzen Badges und Gold aus den Achievement-Chets) und will momentan nix neues einkaufen. Ein andermal teste ich das vielleicht auch noch.

Wächter vs. Krieger - im WvW

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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

@Nocturne:
AH ist im WvW egoistisch, weil du zwangsweise auf etwas anderes verzichten musst.

30 Punkte im Vita-Baum sind Pflicht wegen der Zustandsumwandlung bei Rufen, damit bleiben 40 Punkte. Davon gehen 15 mindestens in Tugenden, um möglichst viel von Vergeltung zu profitieren, dann hast du 25 Punkte übrig, die du beliebig verteilen kannst, die aber nicht für AH ausreichen. Deshalb ist es egoistisch, da viele zu Gunsten AH auf den AoE Condiremove verzichten, was selten dämlich ist.

@Luthan:
0-0-10-30-30 oder 0-0-20-30-20 sind so ziemlich starke Builds und Retreat ist auch sehr stark im Zergkampf. Man nimmt das vorallem für Kämpfe auf offenen Feld. Da man 1. Mobiler ist, 2. AoE-Block für alle hat, 3. AoE-Condi remove, 4. Eile als etwas weniger wichtigen segen, der verhindenr kann, dass zB Stabi runtergenommen wird durch Nullfelder etc.

Bei Belagerungen bzw Verteidigung ändert man dann die 25% länger Vergeltung im Tugendbaum auf Weihefertigkeiten haben Zielausrichtung und nimmt Zuflucht mit rein. Damit hast du 3 dicke AoE CC’s (Zulucht Hammer5 und Stab5)

Die deutsche Rechtschreibung ist Freeware.Du darfst sie kostenlos nutzen.
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.

Wächter vs. Krieger - im WvW

in Wächter

Posted by: Egon.4928

Egon.4928

@Gwyncilla.7395 wie du Stats erreichst möchte ich sehen. Zepter ist eine verdammt mächtige Waffe. Der AC Kommentar war mehr als überflüssig.

Ich persönlich finde ja Symbolwächter ganz gut.

Frieden ist eine Lüge.
http://xfire.com/profile/dragon2142

Wächter vs. Krieger - im WvW

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Posted by: Gwyncilla.7395

Gwyncilla.7395

@ Egon einfach nur stauen……….
http://gw2skills.net/editor/?fUAQJAWSlUgiCXFSLEf4ESmCRCBxegRZUHdpIhcIA-j0DBoNBiaAg+AK7BKLiIjt2NsVXRr8KIqZJVZDTpDQ9Ky2bJyiTr2jDQIAZjBA-w

1200 Heilkraft bei 19k life bei 3,3k def (Wertschätzung IV schon mit einberechnet) und 60% Boonverlängerung!!
Optimal für Gildentruppen als Fullsupport!

Und das Zepter als Guard ist mehr als Überflüssig!! Und AC ist neben FZ und ZG die einfachste Ini……..
In gesamt GW2 brauchste eigentlich nur das Zepter bei einem Endboss. Und zwar das Schauflerfraktal bzw. selbst da geht der Boss im Nahkampf.

Im PvP wiederrum ist das Zepter sehr nützlich!

Guard/Mage of Abbadon
[BG] Yunalesscard

(Zuletzt bearbeitet am von Gwyncilla.7395)

Wächter vs. Krieger - im WvW

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Posted by: Egon.4928

Egon.4928

@Gwyncilla.7395

hab es vorhin im Büro nachgestellt, hast mich überzeugt^^

Zepter ist mit Schwert die sinnloseste Waffe wenn man nicht auf dmg, dann aber ideal.

Frieden ist eine Lüge.
http://xfire.com/profile/dragon2142

Wächter vs. Krieger - im WvW

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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Zepter ist nie genial aufm Wächter – zumindest nicht PvE und WvW.

Schwert ist zB sehr stark bei Roamingbuilds fürs WvW

Die deutsche Rechtschreibung ist Freeware.Du darfst sie kostenlos nutzen.
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.

Wächter vs. Krieger - im WvW

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Posted by: InderTat.6379

InderTat.6379

Nein. Mit AC meinte ich “Arrow Cart”(englische gängige Abkürzung – da ich ja hier von WvW redete). Aber das scheint wohl für keine Klassen so richig möglich zu sein wenn man da heftig beschossen wird jemanden von 0(also nicht nur downed sondern tatsächlich tot) hochzurezzen.

Was ich halt gemerkt habe war, dass ich ziemlich schnell verreckt bin wenn ich direkt im Zerfight dringestanten hab und von überall her die ganzen AoE auf einem regnen. Außerdem spielt er sich irgendwie langweilig… hab gehört man soll mit Stab 1 ganz viele Gegner “taggen” damit man guten Loot kriegt… aber der Stab 1 hat ja ne niedrige Reichweite und ist sonst langweilig.

Also eher doch direkt mittendrin stehen und Greatsword spammen? Und Heilkraft vielleicht ganz raus – da will ich vielleicht doch lieber andere Sachen die mehr Vitalität usw. geben.

Oder kann man auch auf Schaden? Wenn man sowieso die Skills nutzen soll um am Leben zu bleiben könnte man doch gleich auf Schaden(aber dann halt eher “am Rande des Zergs” statt mittendrin – irgendwie bringen bei mir die ganzen Schutzskills auch nix mehr wenn 40 auf einmal einem fokussieren und draufhauen, am Rande wird man von wenigern ins Visier genommen).

Du solltest dich nicht wundern, wenn du mitten im Zerg stehst und Schaden durch AoE’s bekommst. Dodgen, mal hier ein bisschen Schaden, mal dort ein bisschen Schaden, rausgehen, heilen, dann wieder rein und das selbe von vorne.
Deine Probleme liegen nicht beim Guardian sondern ganz offensichtlich an deiner Spielweise.