Was braucht ein Damage Wächter für werte

Was braucht ein Damage Wächter für werte

in Wächter

Posted by: Deredes.6790

Deredes.6790

Hallo zusammen

ich bin vor kurtzem 80 geworden. ich würde jetzt gerne auf ein equip hinarbeiten und mir ne gescheite waffe zu legen. aber was für werte sollen auf den equip sein. Kraft und zustandsschaden? und welche waffe macht mehr damage großschwert oder doch der hammer?

würd mich von euch gerne en bissl beraten lassen.

Was braucht ein Damage Wächter für werte

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Posted by: Colin.3492

Colin.3492

Hallo,
das Großschwert macht mehr Schaden aber viele Spieler nehmen auch beide Waffen mit und wechseln dann immer. Ich finde das nicht so sinnvoll aber muss jeder selber wissen ^^

Das beste Equip für maximalen DMG ist natürlich Exotic mit kritischem Schaden aber das kostet auch ein bischen Gold. Als Alternative kann man entweder auf DMG verzichten und ein Exotic mit defensiven Werten oder Magic Find nehmen oder ein seltenes Equip mit kritischem Schaden, was deutlich weniger kostet.

Manche Spieler nehmen auch ein Equip mit Zustandsschaden aber meiner Meinung nach bringt Krit mehr.

LG Colin

Me – I’m different! Everybody hates me, and I hate everybody!

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Posted by: Deredes.6790

Deredes.6790

soweit vielen dank

Was braucht ein Damage Wächter für werte

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Posted by: Hullock.5318

Hullock.5318

kurz erklärt:

(1) je mehr stärke, desto mehr basisschaden
(2) je mehr präzision, desto mehr krit-chance
(3) ein kritischer treffer macht 150% des basisschadens + kritische schadenserhöhung von equip und skillung

zusammengefasst: max. stärke + max. präzision + max. kritischer schaden = max. burst schaden.

hinweis: der reine zustandsschaden skaliert weder über kraft noch über präzision, sondern ausschliesslich über das attribut zustandsschaden.

tipps:

(1) nur kraft, präzision und krit-schaden (berserker-set) sind beim wächter aufgrund des niedrigen hp-pools und des möglichen support-potenzials der klasse nicht empfehlenswert. da haut dich jeder innerhalb kürzester zeit aus den sandalen und deine gruppe verliert viel support.
(2) bitte wähle die waffe anhand deines spielstils und der nützlichkeit der waffenskills in bestimmten situationen (wvw, pve, spvp) und nicht nach schaden. manche waffen haben mehr ae, mehr support in bestimmten situationen, mehr cc und/oder zustandsschanden, was mit entsprechender skillung mehr oder weniger sinn macht, usw.
(3) skill nicht einseitig aber konsequent, d.h. schaden ist gut aber du musst auch was aushalten. eine gute mischung aus zähigkeit und vitalität/heilung sollte auch dabei sein. konsequent heisst, nicht alle attribute gleichermassen zu pushen sondern auf einige zu fokussieren (z.B. kraft, präzision, zähigkeit und heilkraft). ansonsten hast du zwar alles, kannst aber nichts richtig. konsequent heisst auch, dass sich deine attribute mit deinen fähigkeiten kombinieren. es macht z.B. weniger sinn, heilkraft der vitalität vorzuziehen, wenn du keine oder nur sehr wenige waffen und fähigkeiten mit heilkraft nutzt.
(4) geh am besten in die nebel und teste verschiedene waffen und wertekombinationen, das kostet kein geld.

(Zuletzt bearbeitet am von Hullock.5318)

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Posted by: Hullock.5318

Hullock.5318

Hallo,
das Großschwert macht mehr Schaden aber viele Spieler nehmen auch beide Waffen mit und wechseln dann immer. Ich finde das nicht so sinnvoll aber muss jeder selber wissen ^^
LG Colin

das sehe ich anders. waffenwechsel kann in bestimmten situationen sehr nützlich sein. alleine schon die tatsache, dass du 5 zusätzliche waffenfähigkeiten mit dabei hast, macht dein spiel flexibler. und selbst wenn es nur um den schaden in kurzer zeit geht, macht es sinn, vor allem dann, wenn alle fähigkeiten der ersten waffe auf cooldown sind.

ohne waffenwechsel ist es nicht möglich, das potenzial einer klasse vollständig auszuschöpfen.

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Posted by: Colin.3492

Colin.3492

ohne waffenwechsel ist es nicht möglich, das potenzial einer klasse vollständig auszuschöpfen.

Ich habe mal GS/Hammer ausprobiert und der Dmg ohne den Hammer ist auf jeden Fall höher. (auch mit Autohit)

Ring der Abwehr ist ganz nützlich aber überzeugt mich nicht, da durch den Wechsel zu viel Schaden verloren geht.

Ich spiele jetzt immer mit Stab als Zweitwaffe und nutze davon das Symbol der Eile außerhalb von Kämpfen und heile manchmal auch die Gruppe mit Ermächtigung, wenn ich nicht vorne stehen will ^^

Me – I’m different! Everybody hates me, and I hate everybody!

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Posted by: luna.5820

luna.5820

Ich spiele meine Wächterin Lvl. 80 mit Großschwert und als Zweitwaffe hab ich den Stab mit, der ist ganz gut für Fernkämpfe. Die Eigenschaftspunkte: 30 auf Kraft, 30 auf Vitalität und 10 auf Zähigkeit. Als Fertigkeiten hab ich immer die Geisterwaffen mit und als Elite hab ich als Silvari den Druidengeist.

So bin ich ganz zufrieden, natürlich werd ich sicher auch noch herumexperimentieren, aber momentan ist die Wächterin für mich so gut spielbar.

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Posted by: blutstein.2468

blutstein.2468

Hallo zusammen

ich bin vor kurtzem 80 geworden. ich würde jetzt gerne auf ein equip hinarbeiten und mir ne gescheite waffe zu legen. aber was für werte sollen auf den equip sein. Kraft und zustandsschaden? und welche waffe macht mehr damage großschwert oder doch der hammer?

würd mich von euch gerne en bissl beraten lassen.

Wichtig wäre in erster Linie, was du bevorzugst spielen willst, PvE, s/tPvP oder WvW.
Als gute Allround-Rüstung würde ich xyz des Ritters oder Karmarüssi aus Orr.

ich persönlich hab einen Mischmasch aus beiden für alle bereiche, lediglich Schmuck hab ich in Kleriker, Berserker, MF und Ritter Version, das switch ich dann je nach Bedarf…

Human Guardian – Charr Engineer – Asura Thief – Sylvari Mesmer

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Posted by: Thakis.6931

Thakis.6931

am besten wäre, wenn du dir für einen dmg-wächter dir die berserker-rüssi holst
damit holst (meines wissens) die besten stats raus

Thakis/Wächer—Tharaly/Mesmer—Krarok/Krieger—
Soul of Grim Reaper/Necro—Subjekt X X I I/Ele—
Black Companion/Dieb—-Kodash

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Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Den meisten Schaden holst du raus, wenn du statt dem Wächter nen Krieger spielst
Nein, Der Wächter ist schon ne feine Sache und bietet tollen Support, zumindest für Dungeons wird jedoch das Risiko-Nutzen Verhältnis zu unrentabel. Komplett auf Bersi geskillt liegst du als Wächter mit dem geringen Healthpool dauernd auf der Schnauze. Da kann der Krieger schon eher auf die Defensivsachen verzichten und teilt nebenbei noch viel mehr Schaden aus.