Welches Sigill für Fokus?
Ich würde je nach Goldbeutel Luft oder Feuer draufmachen.
Wenn du mit Wiederherstellung das Sigill meinst, bei dem du für getötete Gegner HP erhälst, frage ich mich wozu? Weiterhin heilt das Sigill um 670 HP bei einem toten Gegner. Finde ich nicht sonderlich viel und hilft dir vielleicht ein kleines bisschen besser gegen Trash zu überstehen. Ich denke aber mehr Schaden hilft mehr, da der Trash schneller fällt.
Bezüglich einer Sigill-Empfehlung kommt es ein wenig auf dein Build an. Prinzipiell kannst du Heftigkeit aber auf dem Schwert behalten und das Fokus-Sigill (bzw. den Fokus) je nach Ort austauschen. Am ehesten eignen sich Feuer und Nacht (Nacht halt nur in Nacht-Dungeons). Je nachdem wo du dich oft aufhälst, kannst du auch Untotenvernichtung, Energie oder andere Spezialisten-Sigill einpacken.
GS=Blutgier zum vorstacken
Schwert= Feuer
Fokus= Energiesigill
[BG] Yunalesscard
Ich hab eig immer Night und Force.
Ach, man hat doch sowieso so schön viel Auswahl. Was gibt’s denn insgesamt alles?
Force
Night
XYZ Slaying
Bloodlust/Perception
Strength
Accuracy
Fire
Energy
Was auch immer ich noch vergessen habe
Da muss sich jeder selbst überlegen, was er wie zusammenstellen will. Einfach ein Setup hinzuklatschen ist mMn ziemlich unsinnig.
Ich spiel eig immer mit Heftigkeit + Energie. Man hat zwar nen leichten Dmg Verlust, dafür muss ich aber den Fokus niemals wechseln und der extra Dodge kommt einem sehr oft zugute
Danke erstmal für eure Antworten.
Mein Build & und EQ sieht z.Z. so aus:
http://gw2skills.net/editor/?fUAQNAsdRlYgqCHFSLEf4Eh1DAeQ/h9AjwvjXFSIA-jUyAYfAsVEJCQUBgkHUCkIjt4WENW1CmylIqGA-w
Ich werde wohl das Sigill d. Wiederherstellung durch ein anderes ersetzen, entweder durch das Feuersigill oder Luftsigill (welches ist eig. besser, wenn man nur PvE+Dungeon macht?)
Wobei das Sigill d. Blutes ja auch bei einem Crit ja HP vom Gegner stiehlt und mir hinzufügt oder?
Blood finde ich persönlich extrem nutzlos. Habs mir mal auf ne Axt vom Warr geklatscht und es procct viel zu selten viel zu schwach.