Wie spielt ihr euren Wächter?

Wie spielt ihr euren Wächter?

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Posted by: ZkeL.4326

ZkeL.4326

Wie der Titel schon sagt, würde mich einfach mal interessieren wie ihr euren Wächter spielt, in der Hoffnung, dass ich mir ein paar Kniffe abgucken kann^^

Derzeit spiele auf Kraft/Zähigkeit.

Waffen sind Großschwert und Zepter/Schild oder Schwert/Schild.

Mal am Rande, welche Kombi ist stärker; Zepter/Schild oder Schwert/Schild?
Beide haben seine Vor- und Nachteile!

Na dann schießt mal los

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Posted by: Jera Nastrand.8613

Jera Nastrand.8613

Das würde ich vielleicht im Wächter-Forum nachfragen und nicht im allgemeinen sPvP-Forum

Yshara Nepiliem / Felen Aschenbrand
Legion of Asgard [LoA] – Millersund
With thunder and lightning we strike, LoA is coming to fight!

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Posted by: Moderator.2890

Moderator.2890

Dieser Thread wurde von uns ins entsprechende Klassenforum verschoben.

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Posted by: Palladium.7832

Palladium.7832

Spiele meinen Wächter auf Kraft und Vitalität und nutze Zweihandschwert und Einhandschwert/Schild. Mit Zepter hab ich kaum Erfahrung, ich weiß nur das die Kombi, die ich momentan habe, ideal zum Questen ist. Ansonsten hab ich gerne die Passiv/Aktiv Buffs drin.

Ohne Musik wäre das Leben ein Irrtum – Friedrich Nietzsche

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Posted by: Rifur.8704

Rifur.8704

Ich spiele Schwert/Schild mit Weihe und Meditationsfertigkeiten.
Traits: 30 Ausstrahlung/ 20 Wertschätzung /20 Tugenden.
Man kann jede Menge Schutz für Verbündete auffahren und gleichzeitig macht man genug Schaden (hauptsächlich mit Verbrennungszuständen), um zu nerven
Der Schaden liegt ungefähr im Mittelfeld aber die ganzen anderen Nettigkeiten, wie mit “Blitzende Klinge” oder “Reinigende Flamme” kombiniert mit “Richterlicher Intervention” und anschließender “Zuflucht” sorgen für einen hohen Unterhaltungswert.
Sollte es mal nicht so gut laufen, kann man sich mit “Schild der Absorption” und “Schild des Urteils” noch ein wenig nützlich machen.

Fazit: Der Build ist für mich, der mit dem meisten Spielspass aber wahrscheinlich nicht der Effektivste

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Posted by: Lyndina.7984

Lyndina.7984

Ich spiel meinen Wächter mit 30 Eifer,30 Tugenden und jeweils 5 in Ausstrahlung und Wertschätzung. Einfach aus dem Grund das man recht viel Schaden vermeiden kann. Gegner blenden und unter 50 Prozent der Hp gibs ne Aegis. Hab lange rumprobiert und fands eigentlich recht angenehm zu Leveln. Allerdings merkt man auf dem Highlevel dann doch wie einen die Gegner aufgrund fehlender Hp schnell zerschießen.

Skills nutz ich je nach Gebiet,sinds viele Fernkämpfer kommt Reflexionswall mit rein ansonsten,ist eigentlich “Rettet euch selbst” Und “Rückzug” drin. Als Elite nutz ich “erneuerter Fokus”.

Waffen natürlich wegen Eifer Großschwert und als “Rangewaffe” nen Stab zum Supporten.

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Posted by: Macknum.2693

Macknum.2693

Ich spiele meinen Wächter auf auf den kraft und präzesionsbaum mit möglichst viel zusätzlichem Zustandsschaden und slots Skills die ihn zur lebenden Bombe machen die auch noch Gegner zu sich ranziehen kann.

PvE seitig betrachtet mache ich eben meine 1k dmg an jedem gegner um mich rum OHNE die Waffenskills zu berücksichtigen und dies 24h am tag wenn ich lustig bin und die Rota aufrecht halte. Dazu dann noch den Schaden vom 2händer und seinen Skills auf die jeweiligen mops + den Selfheal den man dadurch hat ists ganz angenehm zu spielen. Fürs Pve bedeutet das das man im nahkampf ohne ausweichen oder denken zu müssen einen champ mit 5 atts im 80er gebiet legen kann indem man facerollt.

Im WvWvW spiel ich das slebe weil da einfach nur rumgezergt wird und mein build schön mobil ist und mich dadurch am leben erhält.

Ansonsten habe ich schon viele möglichkeiten versucht den Wächter auf Support zu spielen, jedoch istdort der kriger einfach viel zu gut als das ich dagegen anstinken könnte mit meinen 0815 buffs die dan nauch nur kurz halten.. Eine “Tankheil” skillung ist absolut für die katz da es meist auf dmg=tot rausläuft und ansonsten der fluff heal ausreicht den man in instanzen so mitbekommt.

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Posted by: Lyndina.7984

Lyndina.7984

Du haust nen Champion mit 5 adds weg ohne auszuweichen oder draufzugehn? Sorry aber das wag ich doch arg zu bezweifeln. Selbst wenn du komplett auf Dmg gehst,ich habs Anfangs so probiert,ein böses angucken von nem Champion boss und man kann seine Einzelteile aufheben. Und Krieger bietet bessren Support als Wächter? Ich glaube du solltest dir die einzelnen Skills mal durchlesen, Reflexionswall richtig gesetzt und deine Mitspieler werden dir danken. Fällt der Name grad nich ein vom Skill,glaube “Rettet euch selbst” der der allen Verbündeten die Zustände entfernt…
Nutze die Skills die nich nur Schaden anrichten,sondern wirklich ne Bereicherung für die Gruppe darstellen…

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Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

du facerollst Champions mit 5 adds ist klar :rolleyes:

Ich spiele meinen Wächter mit Schwert/Fackel + Hammer den ich liebe brennende und durch die Luft fliegende Gegner
Als Heilung das Siegel mit dem entsprechenden Trait für geringeren CD und die Rufe mit CD reduce zum Supporten/Buffen

Quaggan und Guild Wars 2 Fanboy zurück in Aktion :D

(Zuletzt bearbeitet am von Skargon.9861)

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Posted by: DFDelta.8430

DFDelta.8430

Derzeitig versuche ich diese Skillung:
http://ninjalooter.de/gw2/charakter-planer.html#guardian-H-ehfi62767b7k01HBHEHIGBBB-102003025b00000000003038a

Ausrüstung besteht aus 3 Teilen exotisches 80er “des Wüters” und 3 Teilen “der Fäulnis”.
Schaden liegt so bei um die 800 pro Autohit mit dem Zepter, bei crit natürlich höher (so um die 60% critrate). Schwert macht natürlich auch etwas mehr.
Dazu sei gesagt das ich den 25er Trait in den Tugenden voll ausnutzen kann da unser anwesender Krieger nen Flaggenbuild hat und ich daher fast dauerhaft jeden Segen aktiv habe.
Spielweise ist ein offensiver Support, am besten geeignet für statische Kämpfe ohne viel Bewegung von Seiten des Bosses/der Mobs.
Zepter-2 auf CD halten und mittels Supportskills unterstützen wo Not am Mann ist. Mit den 3 Skills die hier drin sind kann man die Gruppe gut vor Zuständen schützen.


Meine Skillung davor war:
http://ninjalooter.de/gw2/charakter-planer.html#guardian-H-dgc063767a7gHbHBHEHIGBBB-000000000020470302ac20290

Meleesupport. Durch Heilung auf allen Symbolen und die verbesserte Entschlossenheit kam ich auf ca 900 Heilung/Sekunde für alle Nahkämpfer in vollem “des Klerikers” Gear.
Schaden ist mäßig, aber gute Überlebensfähigkeiten und viel Vergeltung.
Durch geringfügige Änderungen an den Traits (kein Umskillen nötig) und Fähigkeiten kann man massiv Stabilität stacken was in einigen Kämpfen mehr wert ist als sonstwas.


Beide Beispiele sind PvE orientiert.

We’re part of a story, part of a tale, sometimes beautiful, sometimes insane

Chany | 80er Wächter | Scarlet Knight | Elona Fels

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Posted by: Macknum.2693

Macknum.2693

Reflexionswall, rettet euch selbst und den ganzenschmonzenz brauchst du im PvE garnicht wenn deine Gruppe ordentlich spielt, banner genauso wie auch die Totems vom Waldi sind einfach zwecks der dauer und Wirkung besser als die kurzzeit buffs vom Wächter UND haben die größere range, ganz zu schweigen von den Bannern vom Kriegr. Die Diskussion ist scheinbar aber müßig da ich wohl offensichtlich ein anderes Spiel spiele als ihr lacht. Gruppensupport braucht man nur im PvP oder für leute dies nicht drauf haben +schulterzuckt*.

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Posted by: DFDelta.8430

DFDelta.8430

Refexionswall schützt nicht nur vor Fernkampfangriffen sondern heilt dank dem Komboeffekt auch noch Zustände von Verbündeten.
Mit einem einzigen Wächter der den Wall sinnvoll setzt lassen sich teilweise ganze Bossfights aushebeln (Feuergolem von Kudu in UdB Story).
“Brauchst du nicht” ist etwas anderes würde ich sagen.

“Rettet euch selbst” war mir noch lieber als es noch ein fester Skill vom Stab war, ist allerdings immernoch sehr gut. Einfach mal sämtliche Zustände von jedem zu entfernen ist etwas das man nicht unterschätzen sollte.

We’re part of a story, part of a tale, sometimes beautiful, sometimes insane

Chany | 80er Wächter | Scarlet Knight | Elona Fels

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Posted by: Macknum.2693

Macknum.2693

Das ist vollkommen richtig was du sagst, jedoch ists einfach unnötig wenn du in ner gruppe spielst die dementsprecchend nichts abbekommt. Ich mein das pvE von GW2 war anfangs ne umstellung, jedoch ists inzwischen nur n witz.

Ich spring mit der intervention in ne mobgruppe und zünd alles an, dann renn ich im kreis und meine gruppe bombt alles weg. Da gabs nie probleme und nie hat jemand agro gezogen, da der wächter laut wiki scheinbar auch mehr agro erzeugt.

Durch den Sprungangriff vom 2handschwert hat man auch noch nen notfall getcloser oder eben auch ne fluchtmöglichkeit. Wenn alle stricke reisen oder man noch mehr dps machen will setzt man einfach noch das brennfeld das conditions runternimmt und gut ist.

Desshalb sage ich eben das manche skills einfach unnütz sind wenn man “effektiv” (man kanns auch langweilig nennen) spielt. Ich kam einfach nie irgendwie in bedrängniss und wenn doch dann rennt eben der nächste im kreis während wieder auf die beine geholfen wird und jemand anders im kreis rennt.

Im endeffekt ists halt einfach ätzend wenn voll auf support spielst und es sozusagen nix bringt wenn die gruppe sich nicht umstellt. ZB der storymode 80er personal story dungeon. Der ist derart leicht das ich garnicht weis ob ich den herziehen soll. Die adds auf dem Schiff sind zB lustig, die kann ich das ganze schiff rauf und runter kiten ohne probleme zu haben. da hab ich eben keine verwendung fürn reflexionswall oder derlei .

“Rettet euch selbst!” habe ich lange gespielt jedoch hab ich gesehen das es so wenige effekte zum runternehmen gibt wenn die gruppe funktioniert. Wenn die Leute sich natürlich n bissle anstellen, nicht aus feldern rausgehen, sich hitten lassen usw, dann haste zu tun und wirst gebraucht, jedoch wie gesagt, bei der mir bekannten spielweise sehe ich was gw" angeht im pve keine probleme.

Achja hier mal der 0815 build ohne equip:

http://www.gw2db.com/skills/calc/guardian#7|0|2478|3407|12643|3980|4584|30|906|2409|2291|30|2278|2172|2408|10|2175|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|6|17|4|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|

(Zuletzt bearbeitet am von Macknum.2693)

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Posted by: Virpio.7054

Virpio.7054

Wächter DMG/Supporter mit Ruffertigkeiten.
Wichtige Stats: +Kraft, +Zähigkeit + Heilkraft (auf jeden Fall die Klerikerrüstung + Saphirtrinkets)

Amble – 80 Norn Wächter
Gilde VII – Gemeinsam Legenden schaffen
Dzagonur [DE]