Zustandsschaden (Condition) oder Kritchance (Precision)?

Zustandsschaden (Condition) oder Kritchance (Precision)?

in Wächter

Posted by: Arman.4691

Arman.4691

Ich habe zum Zustandsschaden auch im engl. Forum gelesen, aber da ist man sich mehr oder weniger auch nicht schlüssig.

Mit geht es um Solo PvE, Stufe 80. Bevor ich mir jetzt die Rüstung, Waffen und Schmuck zulege, frage ich mich was besser ist.

Lieber auf Condition gehen oder auf Kritchance?

Für Zustandsschaden hat der Wächter
- Tugend der Gerechtigkeit
- Flamme des Eifers von der Fackel

mehr erst mal nicht???

Alles weitere muss ich mir in die extra Slot Skills packen, die wären
- Reinigende Flamme
- Richterliche Intervention
- als Norn noch; Eule rufen

Dies sind also alles Skills für Zustandsschaden, wenn ich das alles so richtig verstanden habe ;-)

Lohnt es sich also das alles zu skillen und auf Zustandsschaden zu gehen?

Oder ist es besser die Kritchance auszubauen und dafür die extra Slots für andere Dinge zu nehmen und nicht nur auf die Fackel angewiesen zu sein?

Zustandsschaden (Condition) oder Kritchance (Precision)?

in Wächter

Posted by: Conark.2430

Conark.2430

Das kommt auf deine Traits an, gehst du den Traits sehr stark auf Zustände bringt Zustandsschaden mehr. Gehst du mehr auf Direktschaden natürlich Kraft und Krit.
Du beleuchtest die Skills, nicht die Traits (Eigenschaften) die sehr viel bringen.

Ich bastel da auch grade etwas rum, nen gelbes Zustandsequip zu basteln ist nicht so teuer, kann die Tage mal berichten.

Aber was solo PVE angeht hab ich nen recht guten Build in nem Miniguide gepostet (DD Supporter Post) der sehr gut grade auf Orr geht
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/professions/guardian/W-chter-DD-Support-oder-WFT-warum-hat-meine-Gruppe-12-Stacks-Macht/first#post94663

Zustandsschaden (Condition) oder Kritchance (Precision)?

in Wächter

Posted by: Arman.4691

Arman.4691

Ich habe mir erst mal die Frage gestellt, ob es sich lohnt so richtig auf Zustandsschaden zu gehen in Sachen Rüstung etc. und anschl. hätte ich die Traits dazu gemacht.

Bringt es mehr, bei der Rüstung, Schmuck und Traits konsequent nur auf Zustandsschaden zu gehen

oder

ist es effektiver auf Direktschaden zu gehen, also Critchance und Kraft?

Was wäre als reiner DD am Besten.

Mit welcher Vorgehensweise mache ich den meisten Schaden?

Zustandsschaden (Condition) oder Kritchance (Precision)?

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Posted by: Starfall.6425

Starfall.6425

Wir Wächter haben in Sachen Zustandsschaden ein großes Problem (meiner Ansicht nacht):

Bei uns dreht sich alles um Verbrennen

Zustandsschaden erhöht zwar den Schaden eines ‘Ticks’ aber diesen, wie ich finde, nur um sehr wenig. Da man Brennen zusätzlich nicht stacken kann, sondern nur die Dauer verlängert, ist “Burstdmg” mit Zustandsschaden sicher nicht möglich.

Abgesehen von Brennen wird das Feld der Zustände die Schaden verursachen bereits sehr dünn beim Wächter. Da du da schon richtig die Traits ändern musst, oder andere Glyphen verwendest ist der Aufwand viel zu groß für das was am Ende bei raus schaut.

Rein auf Schaden bezogen: Ein Wächter mit ner Zweihand und Kraft/Präzi/Critdmg wird ziemlich sicher immer mehr Schaden machen.

Salfina / Guardian
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Zustandsschaden (Condition) oder Kritchance (Precision)?

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Posted by: niida.5732

niida.5732

ich würde eher sagen, es kommt darauf an, wie viele andere spieler bei dir dabei sind.

durch die tugenden kann man ja jeden spieler in der nähe dazu bringen brennen zu verursachen. und du selbst bist ja die quelle dafür.

somit bringt zustandsschaden durchaus etwas, wenn du viele spieler mit der tugend triffst, weil ja jeder dadurch brennen verursacht und somit etwas davon hat.

falls du aber mehr allein unterwegs bist, glaube ich auch dass der crit weg stärker ist.

Zustandsschaden (Condition) oder Kritchance (Precision)?

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Posted by: Starfall.6425

Starfall.6425

Nen Zustandschadenequip damit rechtfertigen, dass durch die Tugend immer mal wieder Gruppenmitglieder auch Brennen verursachen? Das ist doch viel zu wenig. Wenn alle auf den gleichen Mob schlagen (was in Inis meistens der Fall ist), wird es sich nur auf die Dauer von Brennen aus und nicht auf den Schaden. Selbst wenn die auf 5 verschiedene Gegner Schlagen tickt das Brennen hald auf 5 Mobs. Wenn du aber z.b. nen Mage dabei hast Brennen die auch schon vorher und es wirkt sich wieder nur auf die Dauer aus.

Salfina / Guardian
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Zustandsschaden (Condition) oder Kritchance (Precision)?

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Posted by: nightmaster.8097

nightmaster.8097

Sehe ich auch so, meiner meinung nach hat der wächter einfach zu wenig zustände die tatsächlich schaden verursachen, um darauf zu skillen.
Ich persönlich spiele eher Auf Kraft und Präzi, wobei ich auch viel auf Zähigkeit skille.

Zustandsschaden (Condition) oder Kritchance (Precision)?

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Posted by: Leadros.7421

Leadros.7421

Zustandsschaden lohnt sich nicht.

Eher dann für Mesmer und Nekro.

Verbrennen ist einer der schwächsten Zustände überhaupt da nur ein Stack davon oben sein kann und fast jeder verbrennen auslösen kann, wenn nicht durch Skills, dann durch Combofelder.

Da du Solo PvE machst, ist der Schaden, den du durch Verbennen mache kannst, nicht an nährend so stark wie den, den du durch deine Zig anderen Skills machst wenn du auf Crit, etc gehst.

Gildenleader der Faulen Studis – www.Faule-Studis.com – Abbadons Mund

Zustandsschaden (Condition) oder Kritchance (Precision)?

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Posted by: Grishnak.8021

Grishnak.8021

Vielleicht hilft es ja, wenn man folgendes noch mit einbezieht:

Auch wenn der Wächter weniger Dmg macht als Andere, so ist sein Aggro pro Dmg output höher.

(Ein Solo PvE Build find ich recht amüsant, da es mir persönlich so geht, dass ich selten wirkllich ganz allein irgendwo rumlaufe. Wo seid ihr unterwegs, dass ihr keinen anderen Spieler neben/in der Nähe von euch habt?..naja)

Also, wenn der Aggro Output bei niedrigerem Schaden höher ist als bei anderen Spielern, lohnt es sich länger andauernde Conditions einzusetzen.

Ich bin für Solo PvE sehr zufrieden mit Streitkolben und Fackel.

Ich hab damit Heilung, Schaden und einen AoE Dmg über die Fackel, der auch noch meine Mitstreiter von Conditions heilt, wenn die drinnen stehen. (Wie gesagt, wie schafft ihr es die meiste Zeit komplett allein zu sein?).

Dann von der Fackel noch das Selbstentzünden.

Damit bekämpf ich auch locker allein 2 Bronze plus 3-4 Normale Monster gleichzeitig und komme als Sieger hervor.

Und ich bin durch Reiningende Flamme und Symbol des Glaubens immer sehr ordentlich dabei beim DMG Output.

Wenn man jetzt auch noch das Sigil ausrüstet, dass einem den Condition Dmg erhöht und bis zu 25x stacked, kommen mit Reiningende Flamme ordentliche Zahlen zu Stande. Dazu sollte man aber nicht oft sterben, da sonst der Counter zurückgesetzt wird. Aber durch den Streitkolben schafft man das, gut am Leben zu bleiben. Von daher würde ich noch etwas Zustandsschadensbonus mit in mein Equipt stecken.

Ansonsten noch Zähigkeit so gut es geht in die Ausrüstung und Traits packen.

Ich finde, man sollte auch immer gut auf seinen Ruf achten. Für mich ist Zweihänder zu egoistisch. Hammer ist für Crowd Control. Schwert ist auch nur Dmg.
Wenn sich jemand zu mir gesellt im Kampf oder ich mich zu jemandem, dann möchte ich dessen Erwartung, dass ich auch ihn am Leben halte und unterstütze, nicht enttäuschen. Deshalb empfinde ich die Kombi Streitkolben/Fackel als die Wahl (für mich, mit dieser Einstellung).

So..aber nu…

“Hrgh. What is war about?”
“War is about killing the enemy!”
“Hrgh. Wrong. War is about staying alive!”

(Zuletzt bearbeitet am von Grishnak.8021)

Zustandsschaden (Condition) oder Kritchance (Precision)?

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Posted by: Leadros.7421

Leadros.7421

Ich habe absolut keine Ahnung was du mit Aggro pro DMG meinst.
Absolut nicht.

Hier geht es nicht direkt darum, was mehr Sinn in einer Gruppe macht ( dazu mehr ) sondern welche der 2. Stats sich eher lohnt.

Da das potenziel von Condition Damage sehr sehr gering ist ( wir haben nur Brennen, und das ist der schwächste zustand ) lohnt es sich kaum.

Wenn du an einem Mob stehst, kannst du brennen raufpacken.
Im selben moment kannst du Ihn aber auch einfach einmal schlagen und ihm mit einem crit 1200 dmg zufügen….

Das überwiegt den Brennenschaden, selbst mit Conditiondmg, bei weitem.

und nun zum “gruppenspielen”

Zweihand egoistisch? ich bin mir nicht sicher ob du dir die Skills angesehen hast.

Symbol gibt Kombofeld licht, zusammen mit deinem Wirbel reinigt es Conditions
dein Sprung bewirkt AoE Blindheit
Dein 5er Skill wirft deine gegener zu Boden.
Symbol gibt, je nach Skillung, auch ein heal.

Schwert reflektiert Range-Dmg
Schwert Blendet ebenfalls.
Zudem gibt es dir die möglichkeit ein Schild zu tragen, was noch mehr für die Gruppe tut.

Die beiden Waffen sind also weit weg von “egoistisch”.

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Zustandsschaden (Condition) oder Kritchance (Precision)?

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Posted by: Starfall.6425

Starfall.6425

Rein von den Waffen auf “Teamplay” oder “Egoistisch” zu schließen ist auch absolut nicht möglich.

1) Haben auch die 2h-Waffen, wie Leadros schon sagte, viele gruppendienliche Spells

2) Sagen auch die Spells 6-10 vieles über den Spielstil aus.

Zusätzlich hat der Wächter grundsätzlich von allen Klassen die meiste Aggro, das ist offiziell, und daher ist es z.b. für Mage oder Waldi äußerst vorteilhaft wenn der Wächter einfach nur ‘egoistisch’ mit seinem Großschwert vorne steht und die Mobs bei ihm bleiben.

mfg Starfall

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Zustandsschaden (Condition) oder Kritchance (Precision)?

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Posted by: Grishnak.8021

Grishnak.8021

uiui, da hab ich ja was angerichtet mit dem “egoistisch”.
Ich sagte für “MICH” egoistisch. Ich stehe mehr darauf, recht oft und schnell ne Heilfläche zu setzen und Liebschee Angriffe auch für eventuelle Gefährten zu blocken, was ich mit dem Streitkolben prima machen kann.

Gut, an den Blend Effekt des Schwerts hab ich grad nicht gedacht, muss ich zugeben.

ok, eiei, tschuldigt.

“Hrgh. What is war about?”
“War is about killing the enemy!”
“Hrgh. Wrong. War is about staying alive!”

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Posted by: niida.5732

niida.5732

Also, ich hab etz mal n bischen rumprobiert und mal von der crit auf die con skillung geskillt. klar den einzigen con den das betrifft ist brennen.

aber ich habe festgestellt, dass man durchaus mobs schneller allein killen kann. und bei boss gegnern ist mir aufgefallen (kann natürlich auch nur zufall sein) dass die bosse bei weitem nicht so viel bzw so oft aggro auf dich haben. ob da ein zusammenhang besteht weiß ich nicht. ich kann nur sagen, dass ich minuten lang neben dem boss stehen kann und ich kaum aggro hab (vorrausgesetzt es sind andere spieler oder kämpfende npcs anwesend).

Zustandsschaden (Condition) oder Kritchance (Precision)?

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Posted by: Starfall.6425

Starfall.6425

Also, dass Bosse weniger Aggro auf dich haben wird daran liegen, dass du weniger Schaden fährt. Ob physischer Schaden jetzt mehr Aggro erzeugt als Zustandsschaden wüsst ich jetzt nicht.

Wie du allerdings einzelne Mobs schneller tötest begreife ich nicht. Gerade Zustandsschaden ist etwas, dass über längere Zeit erst viel Schaden fährt. Kann mir nicht vorstellen, dass ein Mob schneller down brennt als wenn du mit dem Großschwert Siegel setzt und wirbelst und im Wirbel z.b. 3 mal crittest.

mfg Starfall

Edit: Noch ein Nachtrag fürs PvP… man kann zwar voll auf Zustand gehen und Brennen z.b. auf 30 Sekunden oder länger hoch stacken.. aber einige Klassen können das mit einem Spell zunichte machen. Der Ele reinigt sich brennen runter, der Mesmer is noch schlimmer und wechselt Buffs, Debuffs einfach mit dir… ein physischer Schlag kann auch mal ins Leere gehen.. aber wenn er trifft dann hat er auch getroffen

Salfina / Guardian
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(Zuletzt bearbeitet am von Starfall.6425)

Zustandsschaden (Condition) oder Kritchance (Precision)?

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Posted by: niida.5732

niida.5732

na eigentlich ganz einfach. brenn stakt ja nicht, also gibt es nur brennen oder nicht brennen. und ich kille brennende gegner schneller als nichtbrennende. weil ich ja nachdem ich brennen verursacht habe ja nicht aufhöre draufzuhauen.

Zustandsschaden (Condition) oder Kritchance (Precision)?

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Posted by: Starfall.6425

Starfall.6425

Gegner brennen ja auch wenn du nicht auf zustandsschaden gehst ^^ Und wenn du auf Kraft/Crit gehst macht der rest deutlich mehr Schaden

Salfina / Guardian
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Posted by: Lyta.6174

Lyta.6174

Toll.. nu bin ich auch verunsichert bei meinem Wächter.
Bis jetzt war ich recht zufrieden mit meiner Skillung, ich hab den Krafttrait voll ausgeskillt und spiele auch auf Großschwert, allerdings habe ich auch ein paar Punkte in dem Zustandstrait gepackt und habe mich auch sonst immer gefreut wenn ich Equip mit Kraft & Zustand gefunden habe.
Allerdings muss ich sagen das ich wirklich “glücklicher” bin wenn ich mehr Schaden raushaue, und die Tatsache ob ich auf Dauer mit brennen schneller bzw mehr Schaden fahre als wenn ich kritte oder umgekehrt beschäftigt mich jetzt doch schon :s
Mh…

Zustandsschaden (Condition) oder Kritchance (Precision)?

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Posted by: Starfall.6425

Starfall.6425

Bei den Traits ist es jetzt nich so eng.. wenn du für deine Spielweise gute Traits gewählt hast is es auch egal wenn die Zustandsschaden bringen und nicht was anderes.

Auf der Rüstung empfehle ich allerdings statt Zustandsschaden entweder Crit/Critdmg oder was defensives, also Abhärtung/Vit. Beides natürlich zusätzlich zu Kraft. Kraft ist fürn Wächter das Hauptattribut.

Salfina / Guardian
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Posted by: Lyta.6174

Lyta.6174

Na dann werd ich das in nächster Zeit mal etwas untersuchen und wieder etwas rumtesten