wiedereinstieg nach längerer pause
Ich habe sowohl nen nekro als auch nen Wächter, in der gruppe ist der Wächter lieber gesehen als der nekro.
Du machst also mit einem Wächter absolut nichts falsch.
kk das is scho ma gut zu hören
wie schauts solo mäßig aus ( falls ich doch ma allein unterwegs bin ) und im wvw oder pvp is da wächter auch zu gebrauchen ?
weil als nekro hat man ja dan seine pets etc ( je nachdem ob die was taugen oder nicht) und man is halt range
Was genau meinst du mit solo?
Durch die Welt rennen? Geht alles ohne Probleme
Solo Dungeons? Ist soweit ich weiß auch möglich, kann ich aber nichts genaues zu sagen.
WvW hast du überhaupt keine Probleme mit Stab und 111111111111 durch und danach über den loot beoemmeln.
PvP macht auch ziemlich viel Spaß.
wvw mit stab?? ok damals wars mit großschwert und druch sterben
Kommt immer darauf an was du machen magst ich geh immer Nur fix für monthly rein und zwischendurch mal und versuch da auch gut loot mitzunehmen daher der stab.
kk und wenn ich jetz mit ner kleinen grp wvw mache bzw pvp was für waffen sollte ich dan nutzen weil wie ich finde sind nahkämpfer doch etwas im nachteil zuminest was pvp wvw angeht .. oder täusch cih mich da so sehr ?
Ne kleine Gruppe hat für Fernkampfwächter keine Verwendung. Das Zepter ist auch “nur” für Peinigung und festhalten dabei.
Der Stab garnicht, der Supportgewinn ist in Kleingruppen vernachlässigbar.
Da dort solange du Macht gibts dein eigener Einsatz wegfällt, der normal schwerer wiegt.
Schwert/Fokus+Zepter/Fackel ist nicht schlecht für Kleingruppen. Oder Großschwert/Hammer, beide können mit CC/Blenden Verbündeten helfen.
Also Schwert/Fokus+GS zb. 3mal Blenden, Zug, 2Sprünge und mit höchster Schaden.
alles klar das hört sich doch ma nice an also sind nahkämpfer nicht im nachteil sondern werden nur anders eingesetzt wenn ich das jetzt richtig verstehe ?!?
Nahkampf macht mehr Schaden, je nach Klasse gut 50% mehr. Warum sollte Nahkampf nicht gut sein?
Im Zerg lauft man vorne rein mit defensiverer Ausrüstung/Skillung. In Kleingruppen offensiver. Was hat den Gruppe von nem Wächter mit gammligen Schaden, der kaum ne Hilfe ist?
Stab kannst knicken, Zepter trifft kaum und macht eher wenig Schaden. Nützliche Skills für verbündete hats auch nicht. Ist eher ne 1vs1 Waffen.
naja wie oben schon geschrieben mein stand ist auf dem von vor einigen monaten zu dieser zeit war man ( wie ich finde ) als nahkämpfer den range klassen deutlich unterlegen da diese einen einfach zu tode gekitet haben und man nicht den hauch einer chance hatte gegen diese zu bestehen ausser natürlich siehaben gefailt und haben nen nahkämpfer an sich ran gelassen
Das lag aber nicht an den Klassen, da diesbezüglich wenig geändert wurde. Der einzige ehemals “schwache” Nahkämpfer war der Krieger, und der ist imo grenzwertig stark, allerdings mit mehr Builds als zuvor.
Da hatte er etwas bescheidenere Auswahl.
Gut Kraftnekro wurde auch stärker, allerdings auch nur bedingt durch Änderungen beim “kiten” sondern eher durch Schadensbuffs.