Anfänger Stab/Großschwert

Anfänger Stab/Großschwert

in Mesmer

Posted by: Alashooter.5130

Alashooter.5130

Hallo liebe Mesmer Kundige
Ich hätte ne Frage eher ne bitte, spiel seit kurzen Mesmer tuh mich aber schwerer als bei anderen Klassen aber die Effekte vom Mesmer haben`s mir einfach angetan. (Auch wen ich schon sehr oft gestorben bin, was mir bei allen anderen klassen nich so passiert is mags ichs trotzdem weiter probieren)

Also mir geht es um folgendes ich würde gerne mit Stab und Großschwert spielen und wollte wissen wie man da den meisten Schaden raushollen kann und welche Heilfertigkeiten am besten dafür geeignet sind, welche Rüstung am besten passt.

Bitte so schreiben das es ein Anfänger versteht ^__^

Schon mal vielen Dank

(Zuletzt bearbeitet am von Alashooter.5130)

Anfänger Stab/Großschwert

in Mesmer

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Am meisten Schaden: Berserker Sachen, macht aber erst später nen wirklichen Unterschied. Heilfertigkeit: Ganz klar Ätherschmaus, besonders mit 3 Illus oben bietet der den besten Zeit/Heilungssatz

Anfänger Stab/Großschwert

in Mesmer

Posted by: Albyr.5034

Albyr.5034

Also:

1. du hast mit Stab/Großschwert einige möglichkeiten dir die Gegner vom Leib zu halten, nutze sie exzessiv

2. Support-Skills würde ich immer dem Gebiet/Gegner anpassen. Für mich hat sich Reaktion und Lockvogel/Augenschlag/Spiegelbilder (Stun-breaker) als sehr wichtig erwiesen, im 3ten Slot führe ich meistens ein Siegel, wenn ich meine Illus nicht shattere dann Siegel der Illusion, alternativ Siegel der Inspiration. Siegel der Dominierung würde ich nur dann reinnehmen, wenn du viel auf Zustände spielst (Stab/Zepter/Fackel).

3. Die Kampferöffnung am besten IMMER mit einem Klon machen, in vielen Fällen greift dann der Gegner zuerst den Klon an, was dir nur recht sein kann.

4. Ich persönlich liebe es ein Fernkampf-Set (Großschwert) und ein Nahkampf-Set (Schwert+Fokus/Pistole) einzusetzen. Quasie den Gegner ordentlich auf distanz zusetzen und falls er mir zu nahe kommt, mit dem Schwert ordentlich auf die Fresse zu hauen (Schwert-Skill 2 macht dich für 2sek Unverwundbar). Falls der Gegner danach noch lebt, Pistole Skill 5 (Stunnt/Betäubt den Gegner) – > distanz zum gegner aufbauen und mit Großschwert weiter auf distanz halten.

5. Waffenwahl … Stab und Großschwert sind beides Fernkampf-Waffen, allerdings “unterstützen” sie unterschiedliche Attribut-Verteilungen … während das Großschwert eher auf direkten Schaden ausgelegt ist (Kraft+Präzision+Crit. Schaden) , kommt ein großer Teil des Schadens beim Stab eher von seinen Zuständen (Präzision+Zähigkeit+Zustandsschaden). Ich kann dir nur empfehlen, dich vorerst für eine “Art des Schadens” zu entscheiden und deine Waffen dementsprechend zu wählen. Ich sage nicht, das es nicht spielbar wäre, man verliert aber bei diesem “Spagat” Effizienz auf “beiden Seiten”.

6. Spielen-Spielen-Spielen, je besser du deinen Gegner kennst, desto einfacher zerlegst du ihn

Anfänger Stab/Großschwert

in Mesmer

Posted by: Midius.6501

Midius.6501

Also ich spiele Selber mit GroßSchwert/Stab und finde das gerade in Gruppen wirklich sehr angenehm.

Meine Spielweise ist, dass ich eigentlich nur mit dem Großschwert Schaden mache und den Stab nur zu supportzwecken auspacke. Mit Stab (5), (4) hast du hervorragende möglichkeiten dich und deine Gruppe mit Boons zu Versorgen, Chaossturm in die Gegner Casten macht nur Sinn, wenn da auch viele Melees stehen ansonsten ist es verschwendung da es eh kaum schaden macht. Illu aus dem Stab ziehen, wenn du brauchst noch nen Klon und dann wieder ab aufs Großschwert.

Eigentlich muss man sich als Mesmer auch keinerlei gedanken um Aggro oder auf einen zulaufenden Mobs machen, da man mit Stab(2), GS (5) genug sachen hat um sich jeden Gegner relativ lange vom Hals zu halten, abgesehen von den ganzen Utility Skills und Shattern ganz zu schwiegen (F3, F4).

Ich denke das man beide Waffen schon gut Kombinieren kann, in Gruppen wesentlcih besser als alleine.
Die Kombination GS und Schwert finde ich persönlich auch nicht so genial, da man GS nur auf Range und Schwert nur auf Melee-Range benutzen kann, es wird sich ein wenig hektischer spielen ^^.

greetz

[SM]Midius Millersund

Anfänger Stab/Großschwert

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Posted by: Darkonia.9863

Darkonia.9863

5. Waffenwahl … Stab und Großschwert sind beides Fernkampf-Waffen, allerdings “unterstützen” sie unterschiedliche Attribut-Verteilungen … während das Großschwert eher auf direkten Schaden ausgelegt ist (Kraft+Präzision+Crit. Schaden) , kommt ein großer Teil des Schadens beim Stab eher von seinen Zuständen (Präzision+Zähigkeit+Zustandsschaden). Ich kann dir nur empfehlen, dich vorerst für eine “Art des Schadens” zu entscheiden und deine Waffen dementsprechend zu wählen. Ich sage nicht, das es nicht spielbar wäre, man verliert aber bei diesem “Spagat” Effizienz auf “beiden Seiten”.

Da will ich Albyr zustimmen. Ich spiele selber Stab auf Zustände/Support und als 2. Waffenset Zepter/Fokus – was eigentich ein Kaft/Crit build bentöigt. Da ich aber die defensiven Eigenschaften des Fokus brauche & auch auf Konfussion geskillt bin – komme ich um diesen Spagat nicht herum. Es kommt also drauf an was dir wichtig ist.
PS: Ich würde das GS niemals anfassen ^^

“Die Befindlichkeit des Landes: Mela- Mela- Melancholia…mon Cher”
Mesmerized Sylvari

Anfänger Stab/Großschwert

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Posted by: Albyr.5034

Albyr.5034

jo, GS+S/F/P ist sicherlich hektischer, hat aber auch einen gewissen fun-faktor

Es ist ja auch ne Frage wie man geskillt ist, denn ohne Segensdauer-erhöhung und siegel der mitternacht ist der stab bestenfalls “nett” als Supportwaffe, da die segen vom Mesmer ohne dies viel zu kurz anhalten …

Aber wie ich gesagt habe, es ist sicherlich spielbar …

Anfänger Stab/Großschwert

in Mesmer

Posted by: Baddabum.1427

Baddabum.1427

die hexenmeister trugbilder (stab) sind sogar nett auch im critbuild, da die 10% damage erhöhungen durch die stacks an blutungen kommen und nicht durch die höhe der blutungen. also pasiv 15 duel reinpacken und ab geht. in gruppe mit mehr als einer zustandsklasse dann aber eher suboptimal. 25 stacks max und so.

steh trotzdem selbst mehr auf pistole.

Baddabum, Videos zu Pvp/WvW/PvE http://www.youtube.com/user/chrisbaddabum

Anfänger Stab/Großschwert

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Posted by: Lykant.9263

Lykant.9263

Es geht auf jeden Fall – das Großschwert hat aber zum Kiten im freien PvE fast schon eine zu große Reichweite, da kann es sein, dass dir dein Gegner schon mal resettet oder du voller Eifer in weitere reinstolperst. Also immer schön schauen, wo du hinrennst und nach Möglichkeit Kreise um die Startposition des Gegners ziehen.
Der Stab ist eher für kurze Reichweite gut um sich schnell zurückzuziehen, oder wenn du schnell mal ein paar Illusionen zum verballern brauchst. Außerdem macht der Hexenmeister auf Feinden mit Zuständen echt gut Schaden – z.B. Eventbossen, wo ohnehin zig tausend Zustände drauf sind, oder in einer Gruppe mit einem Zustandsschaden-Spieler. Ausrüstungstechnisch solltest du aber aufs GS gehen, also in Richtung Kraft, Präzision und Critdmg. – oder wenn dir das lieber ist eine defensivere Variane davon.

Anfänger Stab/Großschwert

in Mesmer

Posted by: Kaiyanwan.8521

Kaiyanwan.8521

Falls du des Englischen mächtig bist, findest du meinen Guide zum GS hier:

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/professions/mesmer/Lazy-Kai-s-guide-to-PvE/first#post874515

Auch wenn die Skillung für lvl80 Spieler gedacht ist, kannst du dir ein Bild machen, wie man im PvE ziemlich gut mit dem GS als Mesmer zurechtkommt.
Du findest dort auch meine Gedanken zu der Kombination GS/Stab.

Sollte dir der Guide gefallen, würde ich mich über einen Kommentar freuen. ^^

Anfänger Stab/Großschwert

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Posted by: Ronin van Halen.1890

Ronin van Halen.1890

Ich benutze ebenfalls GS/S und fahre damit ganz gut. Sowohl im PvE als auch im WvW. Ich bin hauptsächlich auf Präzision und Krit geskillt. Den Kampf leite ich i. d. R. mit meinem Stab ein. Zuerst erstelle ich einen Klon und dann den Hexenmeister. Bei Bedarf haue ich auch gleich den Chaossturm raus. Im PvE ist das kein Problem, denn die wenigsten Gegner versuchen dem auszuweichen. Danach wechsel ich auf das GS. Dort kommt dann natürlich gleich der Berserker zum Einsatz. Als Slot-Fertigkeiten hab ich hier Siegel der Illusion und 3 Mantras. Eins zum heilen, eins zum betäuben und eins um Zustände zu entfernen. Wobei man das zweite auch austauschen kann gegen das Schadensmantra. Das Mantra für die Heilung hab ich deswegen genommen, weil meine Eigenschaften so geskillt sind, dass ich Mantras 3mal einsetzen kann und die Aufladezeit um 20% verkürzt ist. Somit erhalte ich für dieses Mantra mehr Heilung als bei allen anderen und ich hab nur 8 sec. Cooldown. In Verbindung mit Zeitschleife als Elite verkürzt man dann auch die Aktivierungszeit auf 1,5 sec. Somit teile ich mächtig Schaden aus und kann mich prima heilen. Dass GS/S einen Spagat darstellt ist richtig, aber er spielt sich einfach und der Hexenmeister macht sehr viel Schaden, wenn vorher Chaossturm auf den Gegner gewählt wurde. Und darauf kommt es mir an, in kurzer Zeit viel Schaden zu machen. Und auf Grund mangelnder Zähigkeit, obwohl ich die Rüstung des Ritters trage, kommt Nahkampf für mich nicht in Frage.