DPS Dropps beim Meleen
Soweit ich weiß ist der angezeigte Schaden schon aufaddiert, wäre sonst ja etwas OP..
Die Zahl die du am Ende siehst ist der Schaden, den der Skill insgesamt gemacht hat, nicht der Schaden des letzten Angriffs.
Wenn die Zahl am Skill wirklich schon aufsummiert ist, so ist doch die frage wie es z. B. mein Krieger schafft mit den 2er Skill auf 11 k (Summen-schaden) zu kommen obwohl rechnerisch nur 9 k drin sind.
Ps das es aufsummiert wird, ist mir klar.
Hundred Blades hat den wohl abartigsten Schadens-Koeffizienten im Spiel und heftigen Grundschaden, das haut ganz anders rein. Sollte es ja eigentlich auch, da es im Gegensatz zu Mesmer Schwert 2 nicht ausweicht beim Angriff.
Das die Zahlen im Spiel an keiner Stelle passen sollte jedem klar sein der sich mal ´nen Dieb angeschaut hat. Wenn ich Backstab mit Fullzerk und 25 Stacks Blutgier in den Editor werfe, steht 2300 Schaden da. Mit Crit wären das also knappe 5000 Schaden. Das ist lächerlich weit an der Realität vorbei, jeder Dieb macht mehr, viel mehr.
Ich würde die Zahlen also eher als relative Angaben sehen, zum Vergleich von Skills untereinander. “Aha, 100 Klingen und Verschleierte Raserei unterscheiden sich bei gleicher Power usw., 100 Klingen ist stärker” – sowas in der Art, wieviel Schaden dann wirklich rauskommt, müsste man anders ausrechnen. Irgendwo im Wiki geistern die Formeln rum, mich interessiert´s nicht wirklich. Im WvW zählen andere Sachen als “oh aber da sind noch 2,175% Schaden zu holen”.
[RUN], [OMFG], [TDS]
Kodash (endlich wieder!)