Fragen zum Mesmer im PvE (Inis) mit 2-Handstab
Hallo Azathoth
Ich bin schon seit Level 1 mit dem Stab unterwegs und habe als mein Zweites Waffenset Schwert/Pistole (bzw. Fokus) gewählt. Bis jetzt hatte ich noch keine Probleme mit diesem Build. Wobei ich dazu sagen muss, dass ich kein Dungeon “spammer” bin. Aber im PvE komme ich gut zurecht.
Hier ist meine Skillung, wobei ich hier und da mal was austausche. Zb die Rückkopplungsblase beim Rezzen, halt Situationsbedingt.
Die Support- und Eliteskills tausche ich auch nach Bedarf aus. Wenn ich im PvE unterwegs bin und Events mit vielen Mobs da sind, wechsel ich gerne auf Spiegelbilder+Lockvogel. Damit kann man recht fix Klone herbeirufen und in der Menge der Mobs shattern lassen.
Es lohnt sich einfach nicht die Illusionen herbeizurufen (außer zum Shattern) um Schaden auf einzel Zielen zu machen. Hierbei sei auch noch gesagt, dass die Skillung nach der meisten DMG keinen Sinn macht, da du deine Skillung auf deine Spielweise anpasst und nicht umgekehrt.
Viel Spass mit dem Mesmer weiterhin!
Nathaniel Cypher @ Drakkar See
Sry aber meine Illusionen, in dem Fall natürlich die Trugbilder machen wesentlich mehr DMG als ich. Also ich deine Aussage mal völlig falsch. Selbst mit einer Anti-Illu Skillung hauen die noch immer mehr raus und sind nicht nur für das Shattern gut, den da kommt nicht mal soviel raus wie die Trugbilder mit einem Angriff machen. Vlt. hast du mit Illusionen auch die Klone gemeint und es handelt sich hier nur um ein Misserständnis ^^ Auch die Aussage mit der Anpassung des Skills ist vlt. bei dir so. Vlt. ist es auch etwas komisch ausgedrückt. Meine Skills passe ich ihn erster Linie darauf an was gerade benötigt wird, dies entspricht aber nicht meiner Spielweise. Sogesehen wenn ich in einer Gruppe unterwegs bin dann bastle ich mir eine Skillung die zu den anderen passt und ändere dementsprechend auch meine Spielweise. Genauso kann man das aber auch umgekehrt machen.
Wenn man in einer Gruppe unterwegs ist und an Events teilnimmt, dann lohnt es sich einfach nicht 3x Illusionen (Hexenmeister, Berserker, etc) zu rufen. Die Trash-Mobs sind meistens eher Tod. In dieser Situation rufe ich einfach die Illusionen/Klone und lass Sie in der Regel sofort shattern. Das macht wenigstens ein wenig AOE Schaden, falls Verschleierte Raserei nicht ready ist.
Und natürlich passt man seine Skills der Gruppen-Dynamik an. Aber meiner Meinung nach, sollte man sich nicht “Skillung XYZ” sich irgendwo her kopieren und dann damit weiterspielen. Ich möchte von meiner Stab + Schwert/Pistolen Kombi nicht weg, auch wenn jemand sagt, dass das Großschwert das non-plus-ultra sei.
Ich will nur damit sagen, dass man nicht gezwungen ist sich für etwas zu entscheiden was man nicht will. Andererseits gibt es natürlich “sinnvolle” Traits und Skills. Wenn man vermehrt mit Illusionen kämpft, sollte man schon 20% schneller Aufladen Skills mit einbeziehen.
Aber es geht auch ein wenig anders. Ich spiele zb auch viel mit dem Stab, habe aber keinen einzigen Punkt in Chaos gesetzt (am Ende gibts die 20% schnellere Aufladung von Stab-Fertigkeiten), komme aber trotzdem super klar.
Jedem das seine
LG
Nathaniel Cypher @ Drakkar See
Mein präferierter Build, vor allem für Instanzen:
http://mesmer.guildwarscore.de/#1-07001200500512509507523-200310-00-30041003-1501-05
Erst einmal die Traits:
Beherrschung um Großschwert Skills mit geringeren Abklingzeiten zu versehen und zudem nützlich um ein wenig mehr Schaden zu verursachen.
Chaos ist klar; um Abklingzeiten zu verringern und Augenschlag alle 24 Sekunden einsetzen zu können. Weiterhin ist die Regeneration inkl. 2 Sekunden Schutz ein nettes Feature.
Inspiration zwecks der Regeneration und vor allem der Rückkopplungsblase.
Illusion mit 5 Punkten nur wegen der -20% Abklingzeit für Trugbilder und Klone.
Die daraus resultierenden +Zähigkeit, Segensdauer, Vitalität und Heilung sind besonders wichtig um länger durchzuhalten und guten Support zu leisten.
Zur Waffenwahl:
Stab ist klar. Besonders Chaossturm als Kombofeld mit Phasenrückzug und somit einer zweiten Chaosrüstung sind einfach nützliche Skills und der Hexer steht auch meist weit genug weg um nicht sofort zu sterben.
Großschwert aus mehreren Gründen heraus: Räumliche Welle ist nicht der super Schadensskill, aber auf Abstand halbwegs akzeptabel. Spiegelklinge hat einen CD von knapp 7 Sekunden dank Trait, verschafft durch den Klon Ablenkung und nach Chaossturm wenigstens noch Konfusion zu dem Machtbuff = nice to have.
Gedankenstoß ist einer der wenigen AEs inkl. Segenkiller. Nicht der Wahnsinn, aber durchaus nützlich.
Der Berserker … naja. Immerhin verkrüppelt er Ziele, bringt etwas Schaden mit und wenn er nicht zu schnell hopps geht durchaus ein netter Störenfried.
Die Illusionäre Welle ist ein sehr nützlicher Nockback um sich selber oder Verbündeten Luft zu verschaffen (gerade um Angeschlagene Spieler zu retten).
Die weiteren Skills:
Ätherschmaus, da ich eigentlich immer 3 Illusionen draußen habe, die ich fast nie zerschmetter.
Lockvogel ist für mich ein Oh-Liebsche Button in vielen Situationen und oft ein super Lebensretter.
Null-Feld ist ein extrem nützlicher Support und erzeugt zudem das Kombofeld Äther, was wiederum Konfusion und Chaosrüstung gewährt. Damit kann ich mitlerweile dreimal Chaosrüstung aktivieren (Skill selber, Null-Feld und Chaossturm). Dadurch wird der Support dieses Skills noch stark erhöht.
Augenschlag aus zweierlei Gründen – zum einen um einmal zusätzlich “Ausweichen” bzw. abhauen zu können und somit mit Lockvogel mein zweiter Oh-Liebsche Button und zum anderen (eigentlich noch wichtiger) um schnell bei angeschlagenen Verbündeten zu sein, denn diese kann ich somit instant erreichen und dank Rückkopplungsblase ungestört wieder auf die Beine Stellen.
Vielleicht kann Dir das ganze ja ein paar Anregungen geben, was noch so möglich ist.
Gruß
Kil
Ich möchte mich recht herzlich für Eure recht ausführlichen und hilfreichen Antworten bedanken.
Allerdings bin ich mir immer noch nicht im Klaren darüber, welche Attribute (und somit Set-Gegenstände) am besten für den Mesmer (mit 2-Hand-Stab) geeignet sind.
Vom “Alptraum-Set” erhält man zwar 100 Zustandsschaden; allerdings habe ich irgendwo im Forum gelesen, dass dieser nicht so gut skalieren soll.
Aus diesem Grund erscheint mir das “Flammen-Set”, durch das man 90 Kraft erhält, als die bessere Wahl.
Ich hoffe sehr, dass Ihr mir auch bei dieser Frage weiterhelfen könnt und bedanke mich für Eure Antworten recht herzlich im Voraus.
Das kommt drauf an was du damit machen willst. Da der Stab eher ne Support waffe ist als eine reine DMG-Waffe würde ich auch etwas support stats empfehlen mit ein bisschen Zustandsschaden drauf.