Immer auf die armen Mesmer :*(
Laut englischen Forum wirkt der neue Großmeister-Trait in Beherrschung sowohl auf Autoattacks (Skill #1) als auch gegen Skills vom Dieb. Falls das tatsächlich so beabsichtigt ist und drin bleibt (oder zumindest die Wirkung gegen Diebe, AA is wohl bissl übertrieben), freue ich mich schon sehr darauf diesen elenden Spammern in ihre sneaky Hintern zu treten.
Beim Rest muss man sehen und weiter testen, auch wenn mir der Nerf des Critschadens (Shatter )wahrhaftig nicht gelegen kommt, findet sich sicher für alles ´ne Lösung. Im Optimalfall eine, die keinen Condi-Tank beinhaltet. Über mangelnde Fairness würde ich also so kurz nach dem Patch echt nicht klagen.
Persönlicher Geheimtipp zur Steigerung der Mesmer-Motivation: Glaskanonen-Waldi im WvW spielen. Mache ich aus Spaß immer mal gern, aber man weiß nachher die ganzen Möglichkeiten des Mesmers wieder unglaublich zu schätzen^^.
[RUN], [OMFG], [TDS]
Kodash (endlich wieder!)
(Zuletzt bearbeitet am von Schattenlied.4873)
30/30/0/10/0
geht ab wie Schnitzel ! Ich finde den Patch Klasse . Condiremove ohne Ende .
Mehr als genug Interrupts und ohne Ende Schaden .
Ich finde gerade die Mantra Änderung total Hammer !
GS / SW / Torch .
-Nubú -ENGIE- !!!
Smallscale <3 !
Jo die Mantra-Änderung ist auch eins meiner Highlights, GS+S/S, 0-30-30-10-0 hat´s mir gerade angetan. Equip ist noch bisschen supoptimal, aber in ein paar Wochen (Monaten? Dat PvE-/Gold-Unsinn -.-) hab ich vielleicht aufgestiegenes Equip dafür. DAS wird dann ein absolutes Tank-Monster, mit Stacks von Sigillen und Wachen + Macht sollte sogar die Feuerkraft stimmen. Selbst die Exo-Variante ging gestern schon gut ab, tröstet mich ein wenig über die niedrigeren Zahlen bei Shatter hinweg…
[RUN], [OMFG], [TDS]
Kodash (endlich wieder!)
Also wir haben gestern beim Shattern wenig unterschied gemerkt 3,5 K Mindwracks sind immer noch drin.
Oneshotten geht halt nicht mehr , aber was solls.
-Nubú -ENGIE- !!!
Smallscale <3 !
Es funktioniert auf jeden Fall noch und ich werde es auch weiterhin liebend gern spielen, aber ich finde bei dem reduzierten Schaden kommen die Gegner einfach zu leicht weg. Ein Ziel auf 20% Leben bekomme ich vermutlich noch down, selbst wenn es läuft. Aber mit dem jetzigen Schaden bleibt oft genug Leben, dass der Gegner nach dem ersten Burst noch einigermaßen problemlos wegrennen kann.
[RUN], [OMFG], [TDS]
Kodash (endlich wieder!)
Mantra änderung was hab ich den verpasst ?
(Zuletzt bearbeitet am von Fips.8714)
Schattenlied, könntest du das komplette 30/30/10 Build mal Posten, auch mit Ausrüstung, Sigile etc.
Habe mir vorhin auch etwas ähnliches gemacht und bin ziemlich glücklich damit.
Fühlt sich nur immer noch komisch an wenn man zum Shattern nicht direkt neben dem Gegner stehen muss^^
Wenn du 0-30-30-10-0 meinst, dann habe ich das oben schon verlinkt, vielleicht etwas ZU versteckt. 30-30-10 habe ich weder was im Ärmel, noch hier gepostet, in dem Fall müsste ich dich enttäuschen^^.
Sigille passen im Editor ja noch nicht ganz, es soll Hydromantie auf´s zweite Schwert und Stacksigill+Kampf auf das GS. War heute abend die ganze Zeit damit unterwegs, fühlt sich extrem komisch an so tanky zu sein (im Vergleich zu Shatter), aber ich halte damit schon eine ganze Weile aus. Schaden ist dank der Machtstacks echt nicht übel, auch wenn man zum Aufbauen der Stacks immer ein wenig Anlaufzeit hat. Achja, derzeit spiele ich das ganze wie jedes andere Build mit Exos, im Link ist die endgültig ausbalancierte Version, die ich irgedwann in ferner Zukunft vielleicht mal bauen werde.
Edit: Im Rahmen meiner diabolischen Pläne habe ich noch eine Version mit Zentauren-Runen zusammengebaut, die mehr Power bringt als mit Traveler. Teste ich, falls ich mal das Equip zusammenhabe…
[RUN], [OMFG], [TDS]
Kodash (endlich wieder!)
(Zuletzt bearbeitet am von Schattenlied.4873)