Leaked patchnotes für den mesmer ?
ist Dein Google kaputt?
“Mes
To stay in line with the support theme, we wanted to find ways the Mesmer could support allies. We looked at Mantras, and just didn’t feel they were quite strong enough to do this, so we made some improvements.
Power Cleanse: We wanted to add some condition support, and made it so that this skill can remove 2 conditions from 5 allies.
Power Break also saw an improvement, as it now grants stability to nearby allies. "
nachzulesen bei https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/October-15th-balance-skills-updates-preview/
“helpmodus off”
Sylvari-Mesmer auf dem Drakkar-See
—-- Liebsche-Kult-Anhänger —--
Mesmer
Abstieg in den Wahnsinn: Ein Fehler bei dem Chaossturm, der von dieser Fertigkeit erzeugt wird, wurde behoben, und nun entspricht die Funktionalität wieder jener der Fertigkeit Chaossturm.
Illusionäre Verteidigung: Fehler bei dieser Eigenschaft wurden behoben und sie verringert nun wie vorgesehen den erlittenen Schaden um 3% pro Illusion.
Reaktion: Die Beschreibung gibt nun auch den Radius an. Die Beschreibung der Fertigkeit wurde überarbeitet und zeigt nun auch Änderungen durch Eigenschaften an.
Reaktion des Sanitäters: Die Dauer der Reaktionskuppel, die diese Eigenschaft erzeugt, wurde erhöht, um mit der tatsächlichen Dauer der Fertigkeit Reaktion übereinzustimmen.
Winde des Chaos: Die Beschreibung dieser Fertigkeit wurde korrigiert und gibt nun die Blutungsdauer korrekt an, wenn Chaotische Dämpfung ausgerüstet ist.
Reinheit des Heilkundigen: Diese Eigenschaft funktioniert nun mit den Völkerfertigkeiten Heilender Samen und Gebet an Dwayna.
Kraftläuterung: Diese Fertigkeit entfernt nun 2 Zustände von bis zu 5 Verbündeten in einem Radius von 240.
Kraftausbruch: Diese Fertigkeit gewährt nun bis zu 5 Verbündeten in einem Radius von 240 um den Spieler Stabilität.
Illusionärer Konter: Die Wiederaufladezeit wurde von 12 auf 10 Sekunden reduziert.
Verwirrende Bilder: Die Wiederaufladezeit wurde von 15 auf 12 Sekunden reduziert.
Mantra der Schmerzen: Die Unterwasser-Wirkzeit wurde auf 2,75 Sekunden reduziert und somit an die Wirkzeit an Land angepasst.
Mantra der Entschlossenheit: Die Unterwasser-Wirkzeit wurde auf 2,75 Sekunden reduziert und somit an die Wirkzeit an Land angepasst.
Mantra der Konzentration: Die Unterwasser-Wirkzeit wurde auf 2,75 Sekunden reduziert und somit an die Wirkzeit an Land angepasst.
Mantra der Ablenkung: Die Unterwasser-Wirkzeit wurde auf 2,75 Sekunden reduziert und somit an die Wirkzeit an Land angepasst.
Trügerischer Duellant: Die Angriffe des illusionären Duellanten haben nun eine 20% Chance ein Projektil-Komboabschluss zu werden, anstatt der 100%, wenn die Disziplin des Duellanten als Eigenschaft gewählt wurde.
Arkaner Diebstahl: Diese Fertigkeit hat nun eine konsistente Animation, wenn sie mit einem Großschwert verwendet wird.
Illusionäre Welle: Diese Fertigkeit wurde aktualisiert und zeigt nun die korrekte Angriffsdistanz von 450 an.