Mein Mesmer build... Kritik willkommen

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in Mesmer

Posted by: Bierbrauer.7364

Bierbrauer.7364

Hey Leute :-)

Ich würde gerne eure meinung zu meinem Build wissen… Verbeserungs vorschläge nehme ich gerne an…

Zu meiner Spielweise… Starten und tuh ich immer mit dem großschwert… 2,4,3
Waffenwechsel…. 4,3,2,1

mitdieser kombo komme ich sogut wie immer auf 20k dmg… wenns es gut läuft und gut kritet auf ca 25k +/- Man erkennt es halt schlecht wenn die zahlen ineinander verschwinden.

Shattern tuhe ich fast nie, und wenn benutz ich die F4 um mich unverwundbar zu machen… Ich lasse die Illusionen bis zum ende stehen weil sie fast immer die agroo nehmen und ich daher auch mit größeren mobgruppen knicht allzugroße probleme habe.

An und für sich bin ich zufrieden aber vielleich mache ich ja auch was falsch oder es verbesserungsfähig.

http://gw2skills.net/editor/?fgEQNAR8alwzKqHSTqGa9IxZGRn6kUo6UXmBu5NA;TkAKcM4IwxijDHJOLNGQsFB

Danke für eure meinung

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Posted by: webba.3674

webba.3674

du könntest mal auprobieren statt na pistole nen fokus zu nehmen und bei inspiration den 8. trait ausrüstunen, macht eig verdammt spaß vorallem wegen dem reflektieren aber ab und zu wird das trugbild schon vor dem angriff das trugbild vernichtet^^

zarion – elonafels

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Posted by: EightyEs.5873

EightyEs.5873

Wenn du deinen Schaden über deine Trugbilder laufen lassen willst, wäre sinnvoller:
http://gw2skills.net/editor/?fgEQNAsdRlwzaoHUTpGaNJxZGRf5oUgdvTqgqLfA3A

Offhand beim Einhandschwert sowie die letzten zwei Utility-Skills wären Geschmackssache.

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Posted by: Bierbrauer.7364

Bierbrauer.7364

Das mit dem Fokus klingt reizvoll… Aber werden die geschosse nur von der illusion oder auch von mir reflektiert? Der Fokus selber macht kaum schaden oder? Hauptschaden würde dann nur durch das reflektieren entstehen oder?

Mit dem Phantasmal Haste gefällt mir da ich meinen hauptschaden immer aus dem Berserker ( ca 6k dmg ) und dem Duellanten ( ca 5k dmg ) gezogen habe. Leider verliere ich damit jede menge kritchance und krit schaden.

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Posted by: webba.3674

webba.3674

also das trugbild an sich macht bei mir bis zu 9 k dmg (bin aber auchn bissel anders geskillt und full berserk) dazu kommt noch das reflektieren das auch den temporären vorhang miteinbezieht (du selbst natürlich nicht).. die lange wiederaufladezeit kannste beheben indem de 5 skillpunkte von präzi auf illu setzt
generell is der speed buff auch ganz nett
finde den fokus wirklich äußerst hilfreich , deswegen benutz ich den auch immer in inis wie arah oder fraktale …aber das tut hier nicht zur sache
Probiers doch einfach aus son fokus kostet nicht die welt
mfg

zarion – elonafels

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Posted by: Bierbrauer.7364

Bierbrauer.7364

@webba

Wie sieht denn dein Berserker build aus… habe grad gegooglet und leider nicht gefunden… Ich bin halt jemand der dmg dmg dmg machen will… und vielleicht sagt mir dein build mehr zu. Ob ich damit umgehen kann ist die andere sache, aber das mit dem fokus werde ich auf alle fälle ausprobieren

Danke dir jetzt schonmal

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Posted by: webba.3674

webba.3674

http://gw2skills.net/editor/?fgAQRAsd7alwzipXVTgGaNJyZGR3yhWAJFqWrVSBudhA
hier
soviel unterscheidet sichs ja nicht .. aber es macht gut dmg meiner meinung nach .. vorallem mal ohne das großschwert
wenn de noch fragen hast kannste mich ja im ingame anschreiben

zarion – elonafels

(Zuletzt bearbeitet am von webba.3674)

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Posted by: Bierbrauer.7364

Bierbrauer.7364

Super danke dir… Ich werds mal ausprobieren… Zepter könnte etwas schwierig werden, weil das nicht unbedingt meine waffe ist aber ich versuch es einfach mal in nem ini maraton und solo…

Von dem fokus bin ich allerdings jetzt schon überzeugt… auf die 9 k komm ich zwar noch nicht aber das sind feinabstimmungen. Komme derzeit auf 7k

Danke für deine zeit

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Posted by: Shadow.5694

Shadow.5694

Mein Vorschlag:
http://gw2skills.net/editor/?fgAQNAsdhkwzQrJROzg5WO0CIpQ1StSKwtLE

Das ist ca. das, mit dem ich momentan herumlaufe.
Full berserker mit Rubinkugeln auf der Rüstung.

Zepter ist eher eine Waffe für schnelle Klone und Confusion, im PvE greifen die Gegner greifen viel zu langsam an, daher ist Confusion nicht soo toll.

Focus ist auch meiner Meinung nach die beste Offhand, allerdings habe ich immer ein 2. Schwert und eine Pistole im Inventar, in manchen Situationen ist Schwert/Schwert einfach besser.

Am GS empfehle ich ein überlegenes Sigill der Energie, wenn es im Nahkampf mal brenzlig wird kannst du einfach Waffen wechseln und hast immer eine Ausweichrolle garantiert. Beachte, dass alle Sigille ihren cooldown teilen, also keine Sigille mit cooldown (wie z.b. des Feuers) auf die anderen Waffen, ich verwende überlegenes Sigill der Heftigkeit und der Präzision auf Schwert/Focus. Blutgier ist auch eine Option, aber ich persönlich mag keine Sigille, die beim down gehen ihren Bonus verlieren.

Utility Slots habe ich bewusst frei gelassen, das kommt ganz auf die Situation an. Reaktion und Augenschlag verwende ich sehr oft, Siegel der Illusionen ist auch oft nützlich, wobei starke Bosse deine Illusionen trotzdem 1-hitten, in den Kämpfen nutze ich dann was anderes.

Die Traits solltest du natürlich an deine Skills anpassen, wenn du z.B gerade mit Schwert/Schwert herumläufst bringt es nichts, wenn Fokusfertigkeiten Projektile reflektieren.

Shatter benutze ich nur, wenn ich muss, das heißt, bevor der Gegner meine Illusionen sowieso zerstören würde.

In schwierigen Dungeons hilft Omnombeeren-Geist (oder Kuchen) beim Überleben.

Eigentlich ähnlich, wie webbas Build, aber vergiss das Zepter, bleib lieber bei deinem GS

kleiner Tipp zum Schluss: Für den Kampf gegen Simin in Arah Pfad 4 habe ich das GS rausgenommen und statt dessen Schwert/Focus und nichts/Schwert ausgerüstet. Damit wechselst du beim Waffenwechsel nur die Offhand, das heißt, du kanns mit dem Schwert angreifen und hast doppelt so viele Illusionen.

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Posted by: Bierbrauer.7364

Bierbrauer.7364

Also ich hab jetzt schon alles ausprobiert. Das mit dem Zeper vergess ich mal… im PvP/WvW stark aber da ich ein PvE spieler bin ist das zepter nichts für mich.

Der Fokus ist definitiv sehr stark… aber man muss mit ihm umgehen können. Ich denke mal das das aber auch nur eine timing sache ist, da die mops gern aus der Aoe der Illusion herraus rennen. Dann muss es nur gut getimed sein um sie wieder herrein zu ziehen.

@shadow ich danke dir für den glorreichten tipp mit de sigill der energie, da ich wirklich öfters das problem hatte das mir ausdauer fehlte wenn ich meine schwert/pistolen bzw schwert/fokus kombo durchhatte. Lag des öffteren deswegen am boden. Ich denke das sich das dadurch reduzieren lässt mit den bodenknutschen.

ich habe eure beiden builds ausprobiert und bin bis jetzt zufrieden damit und werde es so spielen… 1 sache habe ich noch verändert…

http://gw2skills.net/editor/?fgAQNAsdhkwzQrJJOzg5LHtASKUdqLpA38G

So sieht es jetzt aus…

danke euch leute

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Posted by: Shadow.5694

Shadow.5694

Sieht gut aus.

“Blade Training” sollte bei meinem Vorschlag eigentlich auch drinnen sein, da habe ich was falsches ausgewählt, sorry, [IV] und [X] in “Dueling” war eigentlich geplant, das nutze ich momentan. [X] passt eigenlich nicht wirklich rein, aber ich persönlich finde es sehr nützlich.
Mein Tipp: Alles testen und die Traits behalten, die in der Praxis am nützlichsten sind.

Das Problem mit der Fokus Illusion kenne ich. Manche mobs rennen einfach raus und da kann man ooft nicht viel machen. Ein Wächter kann den mob natürlich mit “Ketten des Lichts” festhalten, wenn du deine Illusion einsetzt, aber wenn der mob sich wieder bewegen kann, rennt er eventuell raus, da hilft dann oft nur F1 shatter.
Wenn es dir rein um dmg geht, nimm Fokus für Bosse, die sich kaum bewegen und Schwert für die, die herumrennen.

Fokus kann aber noch mehr. Temporärer Vorhang ist sehr stark, benötigt aber etwas Übung. Du kannst damit schneller rennen, du kannst Projektile reflektieren und du kannst Mobs pullen, ohne, dass sie dabei aggro werden (Ich glaube, das kann sonst kein Skill).

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Posted by: Gabriel.5210

Gabriel.5210

Spiele auch schon ne ganze Weile das Build und kann es ebenfalls nur weiterempfehlen, geht auch gut in den Fraktalen 30+ nur das ich persöhnlich 5% Kritchance auf dem GS und Sigil of Minor Accuracy (10 Päzi/stack) auf Schwert/Fokus bevorzuge, so hast du nochmal nen ganzen Ecken mehr dmg und durch die höhere Critchance + Critical Infusion ja eh dauerhaft Elan auf dir, somit sollte das Ausweichen auch kein Problem darstellen. Sind halt nochmal bis zu 17% mehr Kritische Trefferchance mit 25 Stacks + GS ausgerüstet. Eine Alternative zu den 5% Krit auf dem Großschwert wäre auch Sigil of Supirior Battle da du damit bei jedem Waffenwechsel alle 10sec 3 Stacks Macht bekommst die 20 sec halten => effektiv immer 6 Stacks Macht auf dir hast ( 6*35 Kraft = 210 Kraft zusätzlich vs. 5% Critchance = 5*21Präzi = 105 Punkte Präzi Cond. dmg vernachlässige ich in dem Falle mal) aber da solltest dann halt auch regelmäßig die Waffe wechseln

(Zuletzt bearbeitet am von Gabriel.5210)

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Posted by: Bierbrauer.7364

Bierbrauer.7364

Also das Build so wie ich es jetzt spiele passt sehr gut. Das sigill der energie finde ich sehr nützlich.. Hatte vorher auf dem Großschwert sigill der Blutgier… ich fand es sehr hilfreich. Allerdings immer doof das der stack weg ist wenn man einmal im dreck liegt. Also ich würde jetzt mal:

Überlegenes Sigill der Energie auf dem GS
Überlegenes Sigill der Gebrechlichkeit auf dem Schwert
Überlegenes Sigill des Kampfes auf dem Fokus

Meine Grundidee war halt wenn ich auf Schwert/Fokus bin und zum GS wechsel, immer eine ausweichrolle parat habe um wieder auf distanz zu kommen. Und dann beim erneuten wechsel zum Schwert/Fokus den Machtstack bekomme und im nahkampf mit den Schwert den gegner einen ordenlichen verwundbarkeits stack raufhaue… Da das Schwert schon von sich aus verwundbarkeit raufhaut stackt es mit dem Sigill im solo fight bis auf 10 vll 11 hoch und das sind dann immerhin 10% mehr dmg. Oder hab ich da einen denkfehler?