Mesmer - einige Fragen

Mesmer - einige Fragen

in Mesmer

Posted by: Ares.4106

Ares.4106

Hey Board-User,

ich habe mir vor kurzem einen Mesmer gemacht, da ein paar Kollegen neu angefangen haben und ich denn einfach mit denen neu gestartet habe.
Mein alter Ele war erst Level 22, von daher habe ich noch nicht so die Ahnung.
Deshalb habe ich jetzt auch eine Frage bezüglich meines Mesmer:
-Wie baue ich den sinnvoll auf PvE (also leveln), sodass er auch einigermaßen was regelt? (Bin derzeit Level 18)

Hoffe, dass ihr mir ganz viel darüber erzählen könnt, oder mir ein paar gute Zitate hier reinstellen könnt.

Daaanke :*

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Posted by: Kayn Moony.9523

Kayn Moony.9523

Also spiele den Mesmer nun schon seid einiger Zeit und hab mir verschiedenste Builds angeschaut. Für PVE kann ich dir folgende Hinweise geben :
1) Waffen sets : 2 hand Stab für Schaden über Zeit und mässige Angriffe,
und als alternative nen 1 Hand Schwert mit entweder Fackel (wirst zum Ninja) oder Pistole (sehr guter Schaden)
2) Utility skills : Siegel der Illusionen/ inspiration … beide sehr hilfreich ^^ (je nachdem ob du mehr mit Klone oder mit eigender Hand spielst)
meiner Erfahrung nach hab den Feedback skill immer dabei , speziell später in Dng… Leute werden dich lieben, und 90 % aller Veteranen sind machtlos.
Als letzten Uti Skill …Lockvogel… wann immer du zu viele Mobs an der Backe hast… ist der Skill ideal. (hat mir Häufig den Hintern gerettet)
Elite Skill .. Zeit feld oder Moa Morph für später mal… wenn du soweit lvlst siehst schnell warum.

3) Zum gameplay… kannst auf DoT gehen dank Verwirrung und mit deinen Klonen Schaden machen, oder du lvlst lieber Ninja mässig.. den du hast nen Buff (mit Schwert und dank den richtigen Traits) das dich für 3 sek unverwundbar macht.. bis zu 3 mal hintereinander… und du dann auch noch unsichtbar wirst (oder gar alle um dich herum) und Klone die letzten paar wenigen HP wegballern…. beides führt zum Ziel. Alternativen gibt es zwar , machen aber wenig Spaß muss ich sagen (zu viel wegrennen und auf Distanzen achten).

4) Traits… nun ja da gibts so ne Auswahl… ist abhängig von deiner Spielweise… schau mal hier für die Builds die ich oben beschrieb, da gibts gute Traits zu denen :
http://www.gw2build.com/

5) deine F1-4 Skills… da deine Klone nach nur 1 toten Gegner eh verschwinden… zögere nicht die zu nutzen , du hast 4… und brauchst eigentlich nur den 4ten (unverwundbarkeits Buff) in gefährlichen Situationen… der Rest ist zum Spaß spammen. Ein kleiner Tipp am Rande… bei schwachen Gegnern , wo du weißt das die recht …langsam… angreifen, verschwende keine Zeit mit verwirren /debuffs… einfach Schwert + Pistole einmal 1 bis 5 drücken und gegner ist Tod. Bei Gruppen von Gegnern nutz Stab…

das wars, hoffe diese Hilfestellung reicht zum Einstieg bis zum 4ten Dng im Explore-modus. Danach bist hochgenug zum selber testen.

Ach und nen Zitat hab ich auch : “Der Geist ist die Quelle aller Verwirrung.” sagte Buddha.

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Posted by: bonus.9284

bonus.9284

Das ist eine von vielen Möglichkeiten den Mesmer zu spielen. Meiner Meinung nach auch einer der etwas komplexeren. Generell ist man auch mit Großschwert und Schwert/Fokus oder Pistole gut unterwegs. Kraft, Präzision und Kritdmg sind für die Waffen von Vorteil. Der Rest ist nach Lust und Liebe zu nehmen. Zum Anfang würde ich eher mal so eine Skillung empfehlen. Und den F4er Skill hab ich bis dato noch nie gebraucht, ganz nebenbei :P Von Skills, wie Siegel der Inspiration, Lockvogel und Moa-Verwandlung würde ich dir abraten. Das Siegel ist meiner meinung nach sowieso total fail und die anderen 2 sind eher lustige sachen aber nicht sinnvoll einsetzbar und zu schade für den slot.

Was dir klar sein muss ist das der dmg, zumindest bis Level 60-70 eher weniger sein wird als bei anderen Klassen. Du kannst zwar gut DMG aufbauen, aber schnell mal einen gegner umholzen ist nicht so leicht. Dafür geht das dann später recht gut ^^

Auf groß- und kleinschreibung lege ich wenig wert :P

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Posted by: Hanabi.5103

Hanabi.5103

Ich spiele meine mesmer als main. bin lvl 80 und hab max ausrüstung. was ich dir raten kann ist :
1 Waffenset: 2 Hand Schwert, da beim lvln die mobs eh schnell tot sind, da lohnt sich der 2 hand stab mit condition dmg überhaupt nicht(in dungeons ist beides etwa gleich auf, wegen den buffs ist der stab vielleicht sogar vorn). mit dem großschwert lässt es sich gut kiten
2 Waffenset: ein hand schwert + ein hand schwert oder focus, da du damit guten aoe schaden machen kannst und der dmg der schwerts von allen waffen am höchsten ist.je nachdem was du magst kannst du dazu dann focus oder ein weiteres schwert nehmen( musst du halt ausprobieren).
demnach also einfach alle skills der großschwerts raushaun. sollten die mobs dann immernoch in melee range kommen waffenwechsel und skill 2 benutzen. du kannst also wenn du gut spielst 2-3 gegner umhaun ohne dabei schaden zu bekommen.
also ein kleiner tipp….. mach aus jeden fall die rune trügerische ausflucht bei zweikampf rein, ist meiner meinung nach die beste rune von allen, kommt aber immer darauf an wie du spielst.
Du musste aber bedenken das du im pve eigentlich nicht mit dem ele mithalten kannst. die stärken des mesmer liegen im pvp oder starken starke gegner und boss kämpfe. da sind vorallem die illus sehr hilfreich wenn der boss seine skills mal für ne illu rauswirft und dein team somit weniger hits einstecken muss. wenn du dungeons spielst empfehe ich dir also großschwert und stab ( oder zepter und focus ist auch ganz ok). hoffe meine tipps konnten dir ein bisschen weiterhelfen=)

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Posted by: BiggusDikkus.1379

BiggusDikkus.1379

Hallo Ares,

für mich gibt es zwei grundsätzliche Wege den Mesmer zu spielen.
1) Mass Clones + Shatter
2) Phantasms

Am Anfang steht die Überlegung, ob es sinnvoll ist, deine Illusionen möglichst lange am Leben zu halten.
Das wird bedingt durch den Spielmodi:

1) Pve Single + dynamic Events: Monster bleiben nicht lang am Leben + AoE dmg sinnvoll (leider nicht die Stärke des Mesmers):
Dafür eignet sich der Stab und die Shatter Skills am besten sowie Feedback. Zusätzlich alle utilities, die dir clone verschaffen. Dazu unbedingt den clone bei dodge trait freischalten. Als Elite Fern Wolf. Der hält ne menge aus, verschwindet nicht, wenn gegner sterben und teilt aus. Einfach Clone erstellen, shattern, clone erstellen shattern Mind wrack traits freischalten. Phantasms machen keinen Sinn, da sie verschwinden, sobald die Gegner tot sind, auf die sie gecastet wurden.

2)SPvp meine besten Erfahrungen mit dem gleichen Build wie für Pve gemacht: Phantasms lohnen im Pvp m.E. nach nicht, da sie einfach von dir zu unterscheiden sind. Lieber Klone erstellen und cnd. dmg pimpen. Feedback immer dabei und als elite time warp. Drauf hoffen, dass der Gegner dich nicht von den Klonen unterscheiden kann und gemütlich dots verteilen

3) WvW: support ganz einfach: Aoe dmg mit Stab, Feedback!!!, time warp als elite.

4)Dungeons: meist wenige Gegner, die lange leben. Bisher ganz gute Ergebnisse mit Phantasms gemacht. Traits für Phantasms freischalten. Illusionary defender, feedback, null field und time warp einpacken. der focus phantasm taugt auch – wunderbarer dungeon support

5) Farming: auf jeden fall focus als off-hand beim farmen fürs schneller rennen. Temporal Curtain – into the void ftw

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Posted by: bonus.9284

bonus.9284

Also entweder gleich ganz Englisch oder gar nicht. Dieses Denglisch ist furchtbar zum lesen Oo Sowas finde ich gehöhrt genauso zur Forum Etikette wie andere Dinge. Vor allem wenn es sich beim TE offensichtlich noch um einen Anfänger (nichts für ungut xD) handelt.

Auf groß- und kleinschreibung lege ich wenig wert :P

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Posted by: Miniponki.2683

Miniponki.2683

Wenn man im game das rechte strg drückt wirds deutsch bzw. englisch bei deutschem client, also sollte es eigentlich kein prob sein ;D

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Posted by: brandanus.6372

brandanus.6372

meiner Erfahrung nach hab den Feedback skill immer dabei , speziell später in Dng… Leute werden dich lieben, und 90 % aller Veteranen sind machtlos.

was meinst Du damit? Aus den Eigenschaften den Bereich “Inspiration” die I und die VIII? (Ja, die deutschen Übersetzungen sind mesmerisierend…)


to every complex problem, there is an answer, that is simple, neat and wrong.

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Posted by: Miniponki.2683

Miniponki.2683

Feedback = Reaktion (Der Skill der die Kuppel um den Gegner macht)