Schwert/Pistole Zweitwaffe GS

Schwert/Pistole Zweitwaffe GS

in Mesmer

Posted by: Darkelius.7268

Darkelius.7268

Ich wollte mal die erfahrenen Spieler ansprechen.

Ich spiele den Mesmer sehr gern mit Schadensverursachenden Illusionen.
Waffenwahl siehe oben. Wobei das GS durch einen Stab ersetzt werden könnte, zwecks dem Warlock

Nun mein Build.
http://gw2skills.net/editor/?fgAQJAsalwzaoXUTmGadJhpC9+8hojqA2JVQ1lZg7cD

Verbesserungen sind sehr gern erwünscht, allerdings wäre eine Erklärung wünschenswert.

Danke im vorraus.

Schwert/Pistole Zweitwaffe GS

in Mesmer

Posted by: Akiro.3952

Akiro.3952

Also ich würde die 10 Punkte von Chaos in Inspiration reinpumpen zwecks den 15% mehr Schaden für Trugbilder.
Statt Signet of Illusions würde ich ein Glamourfeld nehmen und statt den 20% mehr Lebenspunkten in Inspiration auf 20% weniger CD auf Glamourfelder.

Ansonsten is Build OK wennste nur mit Illus Dmg machen willst.

Server: Millersund
Sikki Nyxx – Mesmer, Captain Karacho – Ingenieur, Captaîn Karacho – Druide

Schwert/Pistole Zweitwaffe GS

in Mesmer

Posted by: Mors.7540

Mors.7540

Hey Darkelius, zuerst einmal wollte ich fragen in welchem der vielen Spielelemente du mit dieser Skillung spielen möchtest (wvw,spvp,pve solo, dungeon…)?
Mit Akiros Anmerkungen bin ich voll und ganz konform, vorrausgesetzt du möchtest wirklich NUR mit illus schaden machen.
Davon würde ich dir jedoch abraten wenn ich ehrlich bin. illus halten einfach, selbst wenn du ihnen die Lebenspunkterhöhung spendierst, viel zu wenig aus. Deshalb werden sie, auch wenn sie gut platziert sind, immer wieder sterben.
In einer Gruppe die erfolgreich und schnell durch Instanzen laufen möchte sollte jedoch jedes Mitglied den optimalen support mitbringen und dazu gehört nunmal auch Schaden.
Deshalb auch Finger weg vom Stab und schön beim Großschwert bleiben, zumal du in den meisten Situationen auf Distanz stehn wirst, und hier das GS dem Stab in punkto Schaden meilenweit überlegen ist.

Was heißt das nun für deine Skillung? Du könntest schon noch einiges ändern, wenn du auf maximalen Schaden gehn möchtest.
Am leichtesten wäre es, wenn du mich ingame anschreiben würdest.

Bis dahin wünsch ich viel Spass, mit freundlichen Grüßen
Schah Mat

Schwert/Pistole Zweitwaffe GS

in Mesmer

Posted by: Darkelius.7268

Darkelius.7268

Danke für die Antworten!!!

Ich habe mir selbst auch schon meinen Build neu überlegt, da der Schaden über die Illus zu wenig Schaden von mir selbst bringt.

Nun mein überabeiteter Build.
http://gw2skills.net/editor/?fgAQNAsaRlwziqXUTmGaNJx5DMHVBsTShqTdZG4O3A
Mit GS, allerdings bleibt dennoch meine Wahl der Schwert/Pistole bestehen.
Ich möchte gern Dungeons gehen und WvW, allerdings net ständig meinen Build verändern müssen. (evtl. tauschen der ausgewählten fertigkeiten ist was anderes)

Schwert/Pistole Zweitwaffe GS

in Mesmer

Posted by: AoD Fenrir.1732

AoD Fenrir.1732

moin
schwert/pistole +GS spiel ich auch hir mal meine skillung
http://ninjalooter.de/gw2/charakter-planer.html#mesmer-A-cga061757a7e020000000000-305a3304a9103000000000000 (ja ich weis sehr primitive ^^)
ich mach auch gerne doungens/fractale und wvw und kann sagen das dass sehr gut geht wen man
A: aggesive vorgeht und
B: weis wan man weglaufen muss ^^°

kleiner tipp am rande: wen du den pistolen-bersi rausholst (4) und dann magische kugel (5) benutzt kannst du, wen du schnell bist, die waffe noch auserhalb des kampfes (CD-frei) wechseln und den schwert-bersi (5) auspacken
beide bersis trffen dan ein beteuptes ziel was sich nicht großartig zur wehr setzen kann ^^

Schwert/Pistole Zweitwaffe GS

in Mesmer

Posted by: Gabriel.5210

Gabriel.5210

@Darkelius
wenn du nun noch 5 Punkte aus Zweikampf rausnimst (die dort total unnütz sind da du kein Bedürfnis hast Konfusion zu verursachen als no-cond. Spieler) und die 5 Punkte aus Illusionen (der Schadensboost beträgt hier zwischen 0-9% jedoch nur auf den Spieler nicht auf die Illusionen und da bei einem Berserker/Pistol Build gut 50% des Schadens über eben diese Illusionen verursacht werden sind diese 5 Punkte wo anders besser aufgehoben) und die 10 freien Punkte in Inspiration steckst, hast du das wohl derzeit beliebteste Berserkerbuild. (dürfte auch in einigen Threads hier zu finden sein)

Vorteile der Änderung:
- 10er Trait in Inspiration ermöglicht je nach Situation verschiedene Anpassungen (in manchen Dungeons/Fraktalen ist es besser den Fokus dabei zu haben für Reflektion, an einer anderen Stelle wäre ein zusätzlicher zustandsentferner bei Heilung nützlich, usw. )
- 15% mehr Schaden der Illusionen und somit eine höhere Schadenssteigerung
- 1000 Lebenspunkte mehr was somit ermöglicht diese in der Rüstung/Schmuck durch andere Stats zu ersetzten

/edit: ich würde dir btw. empfehlen ohne Lockvogel zu arbeiten falls du ohne ihn überleben kannst, da dieser keinerlei Teamnutzen hat und durch andere Spells (zb. Glamourfeld) wunderbare Teameffekte haben aber auch allein schon zb. Pistolenduellant + Glamourfeld ist eine nette Kombi.

(Zuletzt bearbeitet am von Gabriel.5210)

Schwert/Pistole Zweitwaffe GS

in Mesmer

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

/edit: ich würde dir btw. empfehlen ohne Lockvogel zu arbeiten falls du ohne ihn überleben kannst, da dieser keinerlei Teamnutzen hat und durch andere Spells (zb. Glamourfeld) wunderbare Teameffekte haben aber auch allein schon zb. Pistolenduellant + Glamourfeld ist eine nette Kombi.

Generell – Utility Skills werden genauso wie Elite immer auf die Situation angepasst.
Auch die Waffen- und teils sogar Traitwahl muss angepasst werden um effektiv spielen zu können.
In Arah oder CM sind z.B. 20 im vorletzten Baum ein Muss, genauso wie der Fokus als Zweitwaffe, in AC hingegen wären dies verschenkte Punkte, genauso wie der Fokus ziemlich unbrauchbar ist. Oder der Stab, in fast allen Situationen dem Großschwert überlegen, in manchen wo’s zum fröhlichen trashkloppen kommt wiederum nicht.
Der beste und einzig richtige Rat der zur PvE Skillung des Mesmers gegeben werden kann: es gibt keine die alles kann. Wechsel je nach Bedarf, ohne dies zu tun wirst du der Gruppe ohnehin wenig bringen.

Schwert/Pistole Zweitwaffe GS

in Mesmer

Posted by: Kraehenkind.5381

Kraehenkind.5381

Hallo Darkelius,

Meinen Mesmer spiele ich gerade auch mit dieser Waffenkombo und Fokus auf Trugbildschaden. Leider ist mir nicht ganz klar, welche Deiner Waffen Du als “primär” ansiehst. Großschwert scheint ja doch diskutabel zu sein!?

Persönlich favorisiere ich klar den Nahkampf und nutze das Großschwert nur als Ergänzung, oder für Situationen in denen Nahkampf einfach keine sinnige Option ist. Vorher habe ich dafür zwar den Stab genutzt, aber der ist, in meinen Augen, zu Condi-Lastig, als das ich ihn ohne entsprechendes Equip sinnvoll einsetzen würde. Und Schwert/Pistole hat keine Dmg-Condis die davon Profitieren würden.

Daher ist meine Skillung zwar ähnlich, aber doch mit einigen Unterschieden:
http://gw2skills.net/editor/?fgAQNAsaRlwzKqnUToGaNJyZGQH1hqA2R+gqVSBudhA

Wie schon erwähnt wurde halte auch ich den 25 Punkte-Zweikampf-Skill nicht für Notwendig, wenn man nicht auf Condi spielt. Und da ich lieber mit meinem Schwert vorne stehe, brauche ich auch den 20er Beherrschung nicht.
Für die 10 Punkte leiste ich mir mehr Trugbildschaden aus Inspiration.
Der X-Skill aus Zweikampf ist für den Nahkampf gold wert, wenn man sich mal aus selbigen lösen muss, ebenso wie das Tempo/Illu. Decoy ist auch ein Stun-break, den ich gern habe, weil ich im Nahkampf immer reagieren können muss (ich bin immer noch nur ein Mesmer in Stoff). Daher tausche ich den eher selten aus und ersetze nach Bedarf und Gruppe zuerst den Entzauberer (z.B. Null-Feld oder Reaktion, je nach Gruppe/Dungeon). Aber wie ja auch schon gesagt wurde: Hilfskills sollte man flexibel halten.

Hoffe das konnte Dir weiter helfen.

Lieben Gruß

Schwert/Pistole Zweitwaffe GS

in Mesmer

Posted by: Mors.7540

Mors.7540

Deine neue Skillung gefällt mir auf jeden Fall schon deutlich besser. Ansonsten bin ich auch der Meinung das man nicht vergessen sollte das es einfach kein Universalrezept beim Mesmer gibt, und man von daher gezwungen ist sich an die jeweilige Situation immer wieder von neuem anzupassen.

Bei Kraehenkinds Skillung ist mir zuviel Illusionsschadenverstärkung drinnen, dafür das du weder das Schwert, die Pistole, den Fokus oder das Großschwert mit Cooldownreduzierung versiehst.

Mfg Schah

Schwert/Pistole Zweitwaffe GS

in Mesmer

Posted by: Shadow.5694

Shadow.5694

25 punkt in dueling finde ich auch unnötig. Erstens spielst du nicht auf Zustandsschaden und zweitens ist Konfusion im PvE sehr schwach. Im WvW sieht es wieder anders aus, aber dann müsstest du dich schon voll auf Konfusion, bzw. Zustandsschaden konzentrieren, um den trait effektiv nutzen zu können.

Ich spiele auf 20/20/0/20/10 mit Schwert/Schwert (/Focus) & GS.
Hier der Build: http://gw2skills.net/editor/?fgUQNAscRlwzqqHTTqGaNJyJFQHzhqA2RShqlalUwbXIA
Den trait fürs GS finde ich schon sinnvoll, da man nicht immer im Nahkampf bleiben kann. Der Endboss im Charr Fraktal kann auf höheren Levels im Nahkampf schon recht schwierig werden, genau so z.b. der Lupi in Arah. Natürlich kannst hier auch nen anderen trait nehmen und bei Bedarf auswechseln.

Mit dem Illusions [III] trait (+3% Schaden pro Illusion) und der gewählten Heilfähigkeit (Eather Feast) ist es natürlich sinnvoll den Klon beim Ausweichen rein zu nehmen Dueling [X], ich persönlich nehme dann noch das Sigil der Energie dazu, um bei jedem Waffenwechsel nen zusätzlichen dodge zu bekommen. Außerdem ist es immer gut, viele Klone zu haben, denn dan kann man wenns mal eng wird einfach F4 drücken.

Da du Pistole spielst ist hier aber auch der [IX] trait ganz gut, da musst du dich wohl entscheiden. Alternativ könntest du noch auf 10/30/0/20/10 skillen und beides nehmen, dann kannst du aber den GS trait nicht nehmen und musst auch auf die vulnerability von 15 Punkte in Domination verzichten. Ob du diesen trait überhaupt brauchst hängt in erster Linie vom Rest des Teams ab. Mit der Auto-Attack vom Schwert und z.b. 1-2 Kriegern, die Axt/Streitkolben spielen oder “On my mark” verwenden erreichst du auch ohne den trait recht schnell die 25 Stacks.

In inspiration empfehle ich auf jeden Fall den [IV] trait (beim Heilen einen Zustand entfernen), der hat mir schon des Öfteren den Allerwertesten gerettet (trotz Null Field).

Was die utilities angeht, die müssen der Situation angepasst werden, Feedback/Blink/Null Field verwende ich sehr oft, aber nicht immer. Blink versässt wirklich nur sehr selten den Slot, da es sehr vielseitig anwendbar ist (Stun-breaker, schnell mal aus dem Staub machen oder einfach, um den Gegner schneller zu erreichen, wenn speed wichtig ist). Decoy verwende ich eher nur zum skippen oder wen Blink alleine nicht ausreicht (manchmal sind z.b. 3 Stun-breaker sehr nützlich).

Wenn du auf den GS trait verzichten kannst, wäher das meiin Vorschlag:
http://gw2skills.net/editor/?fgUQNAsaRlwzqqHTTqGaNJyJFQHzhqA2RqgqV6Bvdh5GA
20 Punkte in Inspiration dienen in erster Linie dazu, dass du wenn nötig von Pistole auf Focus wechseln kannst und [VIII] anstelle von [II] nehmen kannst. Geringerer cooldown für Glamour skills ist ansonsten auch ganz nett.

Wenn du dir sicher bist, dass du nie Focus spielen wirst und auch den Glamour cooldown nicht brauchst, dann wäre 20/30/0/10/10 noch ne Idee, wenn du allerdings WvW spielen möchtest, ist der Focus sehr nützlich.

Schwert/Pistole Zweitwaffe GS

in Mesmer

Posted by: AoD Fenrir.1732

AoD Fenrir.1732

moin

Ich spiele auf 20/20/0/20/10 mit Schwert/Schwert (/Focus) & GS.
Hier der Build: http://gw2skills.net/editor/?fgUQNAscRlwzqqHTTqGaNJyJFQHzhqA2RShqlalUwbXIA (…)

kurze frage: du hast 10 punkte in illusions, der 5er trait verkürst ja den cd von skills die trugbilder herbeiruffen, ergänst sich dieser mit den waffentraining (domination X und dueling IV)?

Schwert/Pistole Zweitwaffe GS

in Mesmer

Posted by: Akiro.3952

Akiro.3952

Jup ergänzt sich, spiele derzeit mit diesen Build als Nahkampf Mesmer:
http://gw2skills.net/editor/?fgAQNAW8KlwzKqHTzpeExkieD5Q9A7yuvrkCe7CB

Hab da bei Phasenrückzug nur mehr 6 Sekunden Cooldown und so ziemlich nonstop Wut drauf.
Die 10 bei Chaos wechsle ich je nach Bedarf zw. Sturzschaden & 3% weniger Schaden pro Illu. Nachteil ist das ich dadurch auf die 20% weniger Schaden bei Geistigem Wrack verzichte, haut aber trotzdem noch gut raus.

Ausserdem lässt sich der Build direkt auf nen Condition/Confusion Setup umstellen.

Server: Millersund
Sikki Nyxx – Mesmer, Captain Karacho – Ingenieur, Captaîn Karacho – Druide

Schwert/Pistole Zweitwaffe GS

in Mesmer

Posted by: Shadow.5694

Shadow.5694

@AoD Fenrir:
Die cooldowns verhalten sich etwas merkwürdig, aber prinzipiell ergenzen sie sich.

Beim Großschwert Skill 2 und 4 und bei Schwert Skill 5 sind einfach nur die tooltipps falsch, es wird -20% angezeigt, in Wirklichkeit hast du aber die vollen -40%

Beim Schwert Skill 4 wird der cooldown vom 5er Illu trait nicht verkürzt, obwohl der tooltip das anzeigt. Mit beiden traits hast du hier -20% cooldown und nen richtigen tooltip
Beim Schwert Skill 3 habe ich mit 5er Illu trait immer -20% CD, egal ob “Blade Training” ausgewählt ist, oder nicht.

Schwert/Pistole Zweitwaffe GS

in Mesmer

Posted by: AoD Fenrir.1732

AoD Fenrir.1732

moin
da ich kein entsprechenden tread finden konnte post ich das mal hier rein:
der tooltipp zum trügerischen duelanten bei geskillten pistolen training ist falsch
die rang ist 1200 nicht die angezeigten 900