Wie spielt Ihr den Chronomancer?
http://gw2skills.net/editor/?vhAQNAR8dncfClfi1fC+fCEgiFcj6cGOhVoMASgfpuVv1eF
Ich spiele so.
Fertigkeiten je nach Situation noch anpassen. IN Fraktale spiel ich eher mit Zeitschleife als mit dem Elitebrunnen.
Rüstung ist komplett Bersi.
Komme Solo sehr gut klar
Wozu die Eigenschaft “Temporaler Zauberkundiger” wenn du nur mit Brunnen rumläufst? Da macht eine andere Eigenschaft mehr Sinn.
Natürlich sobald du die Zeitschleife reinmachst, macht es wieder Sinn. Aber so geht eine Großmeister Eigenschaft komplett ins Leere.
Wozu die Eigenschaft “Temporaler Zauberkundiger” wenn du nur mit Brunnen rumläufst? Da macht eine andere Eigenschaft mehr Sinn.
Natürlich sobald du die Zeitschleife reinmachst, macht es wieder Sinn. Aber so geht eine Großmeister Eigenschaft komplett ins Leere.
Reflektion, Null Feld sind auch Glamourfertigkeiten, Aber rein auf brunnen machts nicht wirklich viel sinn. Aber der Widerstand ist geil ^^
Gilde :Nachtwächter[NOX]
Vielen Dank metadox, für deine Antwort. Ich spiele meine Mesmerin bisher ähnlich. Danke auch den Anderen beiden für ihre Hinweise.
Insgesamt hatte ich mir eine größere Resonanz versprochen. Aber vielleicht hat sich mit dem Chronomancer für die meisten in ihrer Spielweise nicht soviel verändert. Oder aber, es braucht noch etwas Zeit um sich mit dem Chrono auseinanderzusetzen. Vielleicht in Hinblick auf die kommenden Raids. Mal schauen.
Danke nochmal!
mit Tastatur und Maus
€dit
Mal ehrlich, der Mesmer muss doch eh so gespielt werden, wie aNet es verlangt oder man kann es lassen. Auch wenn es kein Meta ist, so spiele ich gern mit Illusionen und -OHMEINGOTT – ich setze sie nicht, um sie instant zu shattern, sondern möchte eigentlich mit ihnen spielen.
Bei ausnahmslos allen anderen Klassen hat aNet die sinnvollen und gemeinsam wirkenden Traits irgendwie in eine Linie gebracht und zusammengelegt. Und beim Mesmer hatten sie dann wohl keine Lust.
Ich möchte Illusionen beschwören und sie zum direkten Schaden machen nutzen – indem sie angreifen und ich sie nicht zerstöre!
Oh wunder, dafür brauche ich ganze 3 Traits, sofern ich offensiv bin. Leider brauche ich von den Traits immer nur die ersten paar Punkte und den rest muss ich jetzt vollkommen sinnbefreit zusätzlich nehmen
Dominanz – Experte -
Illusionen richten mehr Schaden an
Zweikampf – Experte -
Illusionen haben beim Beschwören 10 Sekunden lang Wut
oder
range + reloadzeit bei Pistolen
- Meister -
Wildheit bei Schwertangriff
Illusion – Experte -
mehr Zustands-/ Schaden pro Illu
- Meister -
Trugbilder greifen öfter an
nichtmal im passiven und defensiven Bereich haben sie es gebacken bekommen, die Traits stimmig zu gestalten, selbst da muss man beide Traits nutzen, so man perfekt auf Illusionen eingestimmt sein möchte
Inspiration – Experte -
Trugbilder haben mehr HP und Vergeltung
- Großmeister -
Trugbilder gewähren Regeneration
Chaos – Experte –
weniger Schaden pro Trugbild
und zu allem Überfluss muss man als Chronomant nun auch noch einen Trait davon erstzen, dafür erhält man leider im Gegenzug zur Schildnutzung gerademal einen Illusions-Trait auf – Großmeister -
Trugbilder werden nach dem shattern erneut herbeigerufen
In jedem Trait ist etwas drin und nun sind wir sogar schon bei 4 Traits angelangt, wenn ich es nur offensiv betrachte. Hier mal nur Experte, da Meister und beim nächsten Großmeister.
Hätte man schon längst alles in eine Schiene packen sollen, aber sie schaffen es einfach nicht, das ordentlich hinzubekommen..
Darum spiel ich den Mesmer aktuell kaum, auch wenn Schild und Brunnen durchaus potential hätten – aber wenn man schon beim Traits bauen keinen Spaß hat, kann es mit dem Rest auch nichts werden.
to loot – plündern
Gegner droppen etwas und man selbst lootet!
(Zuletzt bearbeitet am von Kuuva.3841)