Wie spielt ihr euren Mesmer?
kommt total darauf an was du spielst und was dir an deinem Mesmer gefällt .
Shatter Bersi , Pve Bersi , Lockdown so ca 2500 – 2600 Toughness .
Hybrid ? Zudtand ?
Wie gesagt kommt darauf an was du machen willst ?
-Nubú -ENGIE- !!!
Smallscale <3 !
kommt total darauf an was du spielst und was dir an deinem Mesmer gefällt .
Shatter Bersi , Pve Bersi , Lockdown so ca 2500 – 2600 Toughness .
Hybrid ? Zudtand ?
Wie gesagt kommt darauf an was du machen willst ?
Ich möchte einfach nur wissen, wie ihr persönlich euren Mesmer spielt und was ihr so preferiert
Hybrid Lockdown / Kraft / Prec / Condidamage.
Zepter / Fackel / Schwert / Pistole
-Nubú -ENGIE- !!!
Smallscale <3 !
PvE:
Rüstung halt 08/15, also Mischung aus Bersi und Assassine, gibts net viel zu sagen.
Waffen eigentlich immer ein Schwert in der Haupthand und der Rest ändert sich ständig. Je nach Gegner werden Waffen und Hilfsskills ausgetauscht. Meist ist es ein Schwert in der Nebenhand. Hilfsfähigkeiten nehm ich das mit was man gleich braucht, also Reflektion oder Nullfeld und der Rest wird von Mantras aufgefüllt für Bonusschaden aus den Traits. Heilskill ist fast immer das Sigel.
PvP/WvW:
Einfache Builds wie PU, also auf Zustandsschaden und mit Zepter/Fackel + Stab oder auf Phantasms mit Berserkeramulet und Schwert/Schwert und Schwert/Pistole. Utilitys sind dann meistens Teleport und Lockvogel. Als Elite Massenunsichtbarkeit oder Moa. Bin aber kein so großer PvP-Fan im Allgemeinen.
Ich spielen meinen Mesmer mit Schwert und Fokus. Und als zweites habe ich ein Großschwert als Fernkampfwaffe.
Beim Großschwert bin ich mir noch nicht ganz sicher ob ich es behalte. Ich hätte gerne ein Set als Nah- und eines als Fernangriff, damit ich immer wechseln kann, je nach Situation. Aber ich habe ja noch 40 Level Zeit um zu experimentieren.
Ich spiele meinen mit Stab und Augenmerk auf Zustandsschaden und Zähigkeit. D.h. Fäulnis-Attribute und Untoten-Runen. Fähigkeiten konzentrieren sich auf Illusionen und Glamour-Fähigkeiten, dementsprechend nutze ich das Illusions- sowie das entsprechende Heilsiegel, außerdem die Reaktionskuppel und Nullfeld. Warum? “Normal” kann jeder
(Zuletzt bearbeitet am von Doomgiver.1846)
Ich spiele meinen mit Stab und Augenmerk auf Zustandsschaden und Zähigkeit. D.h. Fäulnis-Attribute und Untoten-Runen. Fähigkeiten konzentrieren sich auf Illusionen und Glamour-Fähigkeiten, dementsprechend nutze ich das Illusions- sowie das entsprechende Heilsiegel, außerdem die Reaktionskuppel und Nullfeld. Warum? “Normal” kann jeder
Klingt echt interessant Spielst du das im PvP, PvE, Dungeons oder im WvW? Muss bestimmt cool sein als Mesmer nicht gleich nach einem oder 2 Schläge zu sterben
Vorweg, ich halte (für mich selbst) nicht wirklich viel von den sogenannten “Meta-Builds” ( ja haut mich ruhig:-D) , ich mag nun mal das ungewöhnliche ;-D
Bin auch kein grosser Dungeongänger….
Ich tummle mich lieber in der offenen Welt, im PvP und gelegentlich im WvW.
Ich hab 2 Mesmer und spiele beide sehr unterschiedlich aber es machen mir beide viel spass ;-)
Mesmer 1:
Ist sozusagen mein Fernkämpfer und “Glaskanone”
Hauptwaffe = Grosschwert
2tes Waffenset (Notfallset, falls was zu nahe kommt und noch Lebt ;-) = Schwert/Pistole
Fähigkeiten = Illusionen / Klone/Schmettern
Antribute, Wildheit, Präzision, kraft
Mesmer 2 ;
Mein Nahkämpfer, am liebsten mitten im Getümmel
Hauptwaffen = Schwert/Fackel oder Schwert/Schwert
2te Waffe = Stab (Nofallwaffe , wird ich zu arg verprügelt werde Chaosrüstung/Chaossturm und Fersengeld geben ;-)
Fähigkeiten = Mantras / Klone beim ausweichen
Antribute = kraft, Zähigkeit, Vitalität
(Zuletzt bearbeitet am von Wayra.7438)
So hab ich meinen Mesmer ausgelegt:
http://gw2skills.net/editor/?fhEQNAR8dlsnpEtFpxUNUrNyqhcylHRZ2zleTmAA-TBCBABVcRA2R9HaVCCwTAIJlf0s/QK6GCw8HA-e
Abgesehen davon, dass sich eigentlich alles in dem Build von selbst erklärt, spamme ich infight so oft wie möglich Mantra der Schmerzen → Kraftdorn.
Codex Aquila [CA]
Klingt echt interessant Spielst du das im PvP, PvE, Dungeons oder im WvW? Muss bestimmt cool sein als Mesmer nicht gleich nach einem oder 2 Schläge zu sterben
Ich spiele es hauptsächlich im PvE und PvP. In Dungeons mit Random-Gruppen macht man einigen Leuten vmtl. zu wenig bzw. zu langsam Schaden, aber mit Freunden hab ichs auch dort schon gespielt.
Man hält tatsächlich viel aus, ich habe mit dem Mesmer rein nominell das meiste Leben aller meiner Chars. Grade im PvP kann man den Gegnern gewaltig auf die Nerven gehen, wenn man einfach nicht sterben will. Ein Gilden-Kollege hat sogar mit der gleichen Skillung Dungeons im Story-Mode solo gemacht, wenn die Boss-Mechaniken das zulassen, ist das mit etwas Zeit und Mühe drin.
(Zuletzt bearbeitet am von Doomgiver.1846)
Pvp Fullzerk-Shatter