(Zuletzt bearbeitet am von Magira.6390)
Zepter mal zwei, realistische Option?
moin
öhhh ein zepter reicht, wen du bei deinem zweiten waffenset nur eine pistole drinne hast (ofhand) dann wechselt dein char bei waffenwechsel nicht die mainhand (bleibt also bei zepter)
Nicht ganz. Eine Waffe reicht aus, aber rein Sigill-technisch wird die Waffe mitgewechselt. Mein Dieb kämpft mit 2 Pistolen, jeweils eine Pistole pro Set und wechselt dauerhaft die Waffen. Dadurch triggiert das Sigill mit +3 Macht bei jedem Waffenwechsel und auch der Trait…
denk trotzdem nochmal über den Stab nach, ich glaube, der käme Deiner Spielweise entgegen (beim Leveln) – am besten: Ausprobieren, da lernst Du mehr als durchs lesen
….ich wechsel je nach Situation die Waffen, probier gerade Großschwert und Stab zusammen aus….das geht auch. Schau Dir bei der Waffenwahl die zugehörigen Eigenschaften an, die machen mehr aus, als man denkt…(z.B. im Auktionshaus Valkyre-Waffen)
Sylvari-Mesmer auf dem Drakkar-See
—-- Liebsche-Kult-Anhänger —--
(Zuletzt bearbeitet am von Axonis.2089)
denk trotzdem nochmal über den Stab nach, ich glaube, der käme Deiner Spielweise entgegen (beim Leveln) – am besten: Ausprobieren, da lernst Du mehr als durchs lesen
….ich wechsel je nach Situation die Waffen, probier gerade Großschwert und Stab zusammen aus….das geht auch. Schau Dir bei der Waffenwahl die zugehörigen Eigenschaften an, die machen mehr aus, als man denkt…(z.B. im Auktionshaus Valkyre-Waffen)
Beim Leveln bin ich schon länger nicht mehr. Wie gesagt, es geht mir um WvW. Stab habe ich sicher 100 Stunden gespielt, funktioniert im PVE wunderbar mit den ganzen Klonen, die dann auch Winde des Chaos verbreiten. Und sicher kann man mit Stab auch gut WvW spielen. Hier gehts mir aber um ein reines Konfusion Build für WvW, da bringt der Stab leider fast (bis auf zufällig mal mit Chaosrüstung) gar nichts und verhindert, daß ich eine zweite Offhand tragen kann.
Gear, Waffen und Schmuck ist alles Rabid (Zustandsschaden, Präzision und Zähigkeit) und teilweise schon exotisch. Walküre hätte Kraft, Krit und Vita, das passt für Konfusion IMHO gar nicht.
(Zuletzt bearbeitet am von Magira.6390)
Dann pack doch lieber ein Schwert mit rein… was bringt Dir ein Zepter dessen Skills Du immer auf Timer hast?
Ich hab auch mal einige Stunden mit einem Konfusions-Spec und Schwert/Fokus+Zepter/Fackel zugebracht. Hat an sich gut funktioniert.
moin
öhhh ein zepter reicht, wen du bei deinem zweiten waffenset nur eine pistole drinne hast (ofhand) dann wechselt dein char bei waffenwechsel nicht die mainhand (bleibt also bei zepter)
Danke, da wäre ich sicher nicht drauf gekommen. Mit den Sigillen ist es auch kein Problem, das Zepter bekommt dann halt was stapelbares.
Dann pack doch lieber ein Schwert mit rein… was bringt Dir ein Zepter dessen Skills Du immer auf Timer hast?
Ich hab auch mal einige Stunden mit einem Konfusions-Spec und Schwert/Fokus+Zepter/Fackel zugebracht. Hat an sich gut funktioniert.
Na ja, der Autohit des Zepters fabriziert zumindest ständig Klone, die ich für den Schrei der Frustration nützen kann. Das Schwert hat rein gar nichts, was mir zum Konfusion stacken hilft. Und Schaden machts mit meinen Stats (Null Kraft zusätzlich) auch nicht recht viel. Lasse mich aber gerne überzeugen…