Axt generft?
Uhm…du solltest vielleicht wissen das es einfach eine Vorbereitung für das geänderte Traitsystem sein dürfte.
Da die Axt 1 dann 2% Skillrecharge pro Treffer auf andere Axt-Skills gibt wenn man Axt Training ausrüstet macht diese kleine Änderung von 1/4 Sekunde durchaus Sinn.
Ich hab ausserdem noch nicht gemerkt das es sich so extrem auswirkt.
Wieso bringen die das dann nicht mit dem neuen Traitsystem?
Hab ich heute noch nichts von, des ich damit jetzt effektiv 25% weniger Dmg mache – ersatzlos wohlgemerkt.
Aber vielleicht patchen die das ja gleich noch nach – womit wir wieder bei Freitag wären für das suptertolle Update, was sie meinten. Discuss on :>
Die tatsächliche Dauer eines Angriffszyklus lag auch vorher schon bei 0,95 Sekunden. Es ging bei dem Update nur darum, die Ausnutzung des Angirff-Cancelns zu unterbinden. Dabei wurde wohl die angezeigte Dauer gleich mit korrigiert.
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/professions/necromancer/Axe-skill-1/first#post5080643
Es mag sein, dass der Schaden jetzt minimal abweicht, aber 25% weniger Schaden ist (auch nach eigenen Tests) weit übertrieben.
Zahlen beruhen lediglich auf die vorher angezeigte Dauer
Vorallem 25% weniger dmg? Sollte eh kaum spürbar sein wenn deine haupt schadenquelle der Axt 1er ist… ich nutze den lediglich für die Verwundbarkeit in Kombi mit Fokus 4 bevor ich meinem Gegner den 2er reindrücke und auf Shroud wechsel…
Von daher selbst wenn der 1er jetzt 25% weniger dmg machen WÜRDE (Oben is ja bereits erklärt warum das nicht der fall ist) interessiert das 99% aller Nekros denke ich mal relativ wenig. Ich hab nochnie jemanden gesehen der wenn er wirklich schaden machen wollte die 1 der axt spammt… xD