Bersi/Selfheal Build
du brauchst keine assa stats auf der rüstung, das schonmal grundsätzlich, gerade wenn du mit den brunnen und den ds bursten willst, hast du so oder so genug krit chance, ich würde stab gegen dolch austauschen, um schneller den ds aufzuladen bzw auch für mehr schaden.
Am Stab bevorzuge ich die Regeneration, Fear und den Zustandsentferner.
Assa Equipt hb ich momentan da drin weil ich dieselbe Crit chance wie mit Full Bersi halten wollte. Durch Klerikal bekomm ich dann Heilkraft, Kraft und Zähigkeit. Eben diese wird dann durch den Trait in Todesmagie zum Teil in Kraft umgewandelt.
Soviel zu der Idee. Wollte Effektiv dafür sorgen so wenig Kraft und Präzi wie möglich zu verlieren. Die Wildheit geht leider Zwangsweise runter aber da habe ich keine Sinnige Stats Kombie gefunden.
Spiels doch so:
Ist ein Todesschleierbuild, d.h. du versuchst so oft wie möglich im Schleier zu sein, da du dort ca. 60% Critchance hast und noch ca. 350 Kraft dazubekommst.
Optimalerweise machst du die Heuschrecken vom Horn an, dann schmeisst du die Brunnen, aktivierst Spektralgang und gehst in den Schleier wo du Autoattacks und den 4er Skill raushaust.
Wenn du nicht im Schleier bist, erst die Stabskills alle benutzen um Todesschleier wieder aufzuladen und dann auf Dolch/Horn wechseln und damit den Gegner verprügeln.
Oder Gegner in Lichgestalt verprügeln.
Heilkraft brauchst du auf dem Equip eigentlich garnicht, da du durch den Minortrait in Blutmagie ja bis zu +450 Heilkraft bekommst.
Wenn du mehr Critchance willst, einfach Waffen und Rüstung durch Berserker ersetzen. Die maximale Critchance die du haben solltest ist 30%.
Im Todesschleier bekommst du +50% und die Rune des Rudels gibt Wut, also nochmal +20% Critchance womit du im Todesschleier dann auf insgesamt 100% kommst.
Das sähe dann so aus:
(Zuletzt bearbeitet am von Blumpf.2518)
Axt durch Dolch erstzen und:
IMMER mit dem Stab in den Todesschleier gehen, da es mehr Schaden macht
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.
Hiho.
Ich spiele seit kurzem mit einem Build rum und teste es ab und an in der Praxis.
Es soll im Prinzip das eigene Überleben aufgrund von Starkem Selfheal sichern.
Der Selfheal ist sehr gut und der DMG ist noch annehmbar.
Das ist ein PvE Build oder? Todesmagie ist Overkill. Die Defensive braucht kein Mensch.
Jetzt will ich einfach mal Wissen was ihr davon haltet ob ihr was ändern würdet oder was ihr von der Idee an sich haltet. Aber ich denke jeder Nekro kam schon einmal auf eine ähnliche Idee
Dolch / Horn + Stab,
Bosheit/Blutmagie/Seelensammlung,
Brunnen der Verderbnis, des Leidens, der Kraft
Full Berserk
und du stirbst im PvE nie. Ich cleare damit solo im WvW aufgewertete Camps in denen noch ein Trupp Oger/Hylek/Schaufler mit drin steht in einer Minute. Das dürfte PvE mäßig so ziemlich der höchste Anspruch sein.^^
(Zuletzt bearbeitet am von KrHome.1920)
Dolch / Horn + Stab,
Bosheit/Blutmagie/Seelensammlung,
Brunnen der Verderbnis, des Leidens, der Kraft
Full Berserkund du stirbst im PvE nie. Ich cleare damit solo im WvW aufgewertete Camps in denen noch ein Trupp Oger/Hylek/Schaufler mit drin steht in einer Minute. Das dürfte PvE mäßig so ziemlich der höchste Anspruch sein.^^
bist so gut und baust dazu mal n built zusammen? möcht den mal testen ^^
bist so gut und baust dazu mal n built zusammen? möcht den mal testen ^^
Eckdaten des Builds:
-innerhalb kurzer Zeit viele Macht Stacks = ca. 3000 bis 3300 Kraft
-massiver Heal durch gleich 3 Leben-abzapfen Traits in Kombination mit vielen AOE Skills (Brunnen/Horn5/Schleier4)
-9 Sek. Schutz durch die Brunnen
-schadensmindernde Zustände (besonders fies: Schwäche+Blindheit) werden sofort in buffende Segen (Macht+Wut) umgewandelt
-Dolch+Horn füllen in einer großen Gegnergruppe in extrem kurzer Zeit den Schleier wieder auf
Rotation:
-Gegner zusammen ziehen,
-Horn 5 casten,
-Stab 3 und 4 casten (2-5K AOE Schaden + Bereichsschwäche),
-auf dem Stab bleiben (+10% Schaden der Todesschleier Skills),
-die drei Brunnen übereinander legen (Brunnen des Leidens als letztes),
-selbstredend wegen der Buffs natürlich innerhalb der Brunnen bleiben,
-sofort in den Todesschleier gehen (100% Crit Chance Horn 5, Brunnen, Todesschleier),
-alles mit Schleier Skill 5, 4, 1, 1, 1, elf!!!11 wegnuken
Sollte der Schleier wegen zuviel Dmg. auslaufen bevor der Cooldown der Brunnen rum ist: entweder kurz kiten oder die Zeit schlimmstenfalls mit der Seuche überbrücken. Bei Bedarf den Heal Skill nutzen. Dann wieder Horn 5, Stab 3+4, Brunnen etc.
Mit dem himmlischen Amulett kann man das Build auch ziemlich gut im sPvP spielen. Dann aber eher mit Seelenzeichen als mit Unnachgiebiger Entladung.
(Zuletzt bearbeitet am von KrHome.1920)