Bug, falsche Übersetzung oder Missverständnis?

Bug, falsche Übersetzung oder Missverständnis?

in Nekromant

Posted by: Leoneth.1670

Leoneth.1670

Hallo zusammen.

Ich habe mir einen Nekro erstellt, mit dem ich sehr zufrieden bin. Allerdings funktionieren manche Fertigkeiten nicht so, wie ich es mir vorstelle/ bzw. wie es laut Übersetzung sollte. Handelt es sich jeweils um einen Bug oder um ein Missverständnis?

1. Siegel der Pest: Habe den Eindruck, dass es Zustände meiner Verbündeten nicht zuverlässig auf mich überträgt. Sollte es nicht auch die Zustände von meinen Verbündeten nehmen und auf mich übertragen oder lediglich kopieren?

2. Brunnen der Verderbnis: Habe diese Fertigkeit bei Bosskämpfen in den Verliesen Ascalon und Caudecus ausprobiert. Hat nicht einmal funktioniert, dass Segen zu Zuständen wurden. Sind Bosse dagegen immun oder handelt es sich um einen Bug? Dann wäre der Brunnen ja nutzlos. Für “normale” Gegner ist er ja nicht notwendig.

3. Spektralgriff: Hat im Verlies noch nicht einmal funktioniert. Dachte ich könnte Gegner einzeln ziehen, ohne andere zu aktiveren. In Ascalon wurde immer die ganze Gegnergruppe aktiviert. In Caudecus Anwesen wurde zweimal hinter einander widerstanden.

Das sind die Fertigkeiten, die mir bisher aufgefallen sind (habe noch nicht alle frei geschaltet).

LG

Bug, falsche Übersetzung oder Missverständnis?

in Nekromant

Posted by: Arkpay.2965

Arkpay.2965

1. Ja ist schon seit langem bekannt dass er bugt.
2. Nicht jeder Buff den ein Boss etwa auf sich hat ist auch ein Segen, dieses sind nur die Weißen Symbole auf orangenem Grund, zb Regeneration oder Vergeltung. Die Fähigkeit von Bossen CC’s zu widerstehen (Trotzigkeit oder so ähnlich heisst sie) allerdings nicht.
3.Kannst du den Gegner spezifizieren bei dem du es versucht hast? Einige sind dagegen imun und damit nicht ganze Mobgruppen zu pullen erfordert mehr Glück als Verstand.

Bug, falsche Übersetzung oder Missverständnis?

in Nekromant

Posted by: Leoneth.1670

Leoneth.1670

Danke für die schnelle Antwort.

1. ok

2. Bin mir sicher , dass es Segen waren. Aber welche kann ich nicht sagen, da es im Bosskampf ja recht stressig zugeht. Werde ich mal speziell drauf achten.

3. Ich habe es bei den 3er Addgruppen in Ascalon probiert (Waldläufer, Mesmer, Nekro). Bin mir aber unsicher, welche Gegner es genau sind (Veteranen?). Caudecus Anwesen (Ex 2. Variante) waren es herkömmliche Gesetzlose. Mich wundert es. In der offiziellen Nekrobeschreibung wird ja mit dieser Fertigkeit für den Nekro in der Instanz “geworben”.

Bug, falsche Übersetzung oder Missverständnis?

in Nekromant

Posted by: Arkpay.2965

Arkpay.2965

Was an der Stelle auch noch erwähnt werden sollte.
Spektralgriff funktioniert fast NIE wenn der Boden zwisen dir und dem Mob uneben ist (Meist wenn du auf einer höheren Position als der Mob steht) Diese verkanten sich mit unglaublicher vorliebe an JEDER Kante und werden dann so etwa 5 cm weit gezogen bevor sie liegen bleiben und die komplette Mobgruppe angelaufen kommt

Bug, falsche Übersetzung oder Missverständnis?

in Nekromant

Posted by: InTheRain.2069

InTheRain.2069

Hallo,

ich spiele meinen LvL 46 Nekro momentan auf Kraft + Krit und komme damit sehr gut zurecht (sowhohl wvw als auch pve).

Dolch-Fokus und als Zweitwaffe den Stab! Damit macht mir das Spielen richtig Spaß, man kann sowohl seine Range AoE Spells raushauen oder den Dolch nehmen und rein in den Nahkampf.

Der Stab wird meiner Meinung nach oft unterschätzt, vor allem gegen größere Mobgruppen ist er sehr hilfreich.

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in Nekromant

Posted by: DarkShade.6245

DarkShade.6245

hi,

der griff funzt zb auch nicht wenn der nette nahkämper aus der gruppe zwischen dir und dem ziel deiner wahl steht und richtig die kleinste bodenwelle wirkt sich als bremshügel aus.

mir fällt das problem aber oft bei castern oder waldis auf die sich nicht ziehen lassen.

bei vet oder gar champs ist das durchaus unterschiedlich. wende ihn wg der kühle oft trotzdem an und hab mir schon oft gedacht “was?! der lässt sich ziehen!!!”