Dhuumfire Build in sPvP?

Dhuumfire Build in sPvP?

in Nekromant

Posted by: Hausaurier.9438

Hausaurier.9438

Hi, ich baue grade meinen 0815 Terrormancer ein wenig um, und wollte mal die Frage in die Runde werfen ob Dhuumfire noch irgendwie sinnvoll im sPvP verwendet werden kann?
Ich hab ein wenig rumgebastelt und hab jetzt ein paar mal das hier ausprobiert:

http://gw2skills.net/editor/?fRAQNArYWjc0UdbtNm3wfbCchSqfA6DIAi2ozgJIfB-TJxHABus/wRlBA4JA87pAAA

Der Schaden ist ganz gut, das neue Pein-Sigill gefällt mir auch ziemlich gut. Aber ich hab das Gefühl, dass man wesentlich leichter verreckt als mit dem Terrormancer.

Über konstruktive Kritik und Verbesserungsvorschläge würde ich mich freuen.

Dhuumfire Build in sPvP?

in Nekromant

Posted by: Tschup.4169

Tschup.4169

Hi, ich persönlich bezweifle das Dhumfire überhaupt irgendwo sinnvoll ist aber das ist natürlich ansichtssache.

zu deinem Build:
Vergeltung basiert auf Kraft, du hast keine Kraft also bringt dir auch Vergeltung nichts/wenig.
Den Trait mit “Vergeltung bei Eintritt in den Todesschleier” kannst du also ersetzen.
Ansonsten kann ich dir nicht weiterhelfen

Dhuumfire Build in sPvP?

in Nekromant

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

kein wunder daß du leichter verreckst als mit terrormancer. schließlich fehlt dir der kontrollierende aspekt und deathshroud. abgesehen von 1vs1 fliegt im spvp eh genug brennen rum. blut ist kraft ist verschwendung eines slotplatzes.

entgegen meinem vorposter halte ich die traitsauswahl bezüglich vergeltung aber nicht für falsch. selbst wenn vergeltung mit kraft skaliert hat es einen gewissen grunddmg. und die auswahl ist bei dem trait sowieso bescheiden. was dagegen nutzlos ist ist hamophälie. in der regel ist einfach zu viel condiclear da um überhaupt auf die volle dauer zu kommen.

ich denke mit 6,4,0,0,4 dürftest terrormancer/ dhuumfire halbwegs spielbar machen können.

das könnte gehen http://gw2skills.net/editor/?fRAQNArYWjc00XbtNm3wfbCchC6DIAi2I/gJgytYMA-TpwXAAw+DXZAA
hast damit 2 sekunden fears und mehr defensive durch mehr lebenskraftvorrat, verlierst aber segenremove durch dunklen pfad

edit: nun mit richtigem code :/

(Zuletzt bearbeitet am von hooma.9642)